Re: [心得] 3.1 死灵远隔尸爆流 新联盟拓荒

楼主: babuturtle (babuturtle)   2017-12-29 12:43:44
这边来谈一下此流派后续打高等图碰到的一些问题(导致我转流派了)
首先死灵手动尸爆打高等图的一般杂鱼怪或深渊怪虽然还是很写意,
(装备身体换上深渊衣的尸布,诅咒改督军好能吸血吸魔)
但是遇到较强的 Boss 战的时候就暴露不少缺点:
(1) Boss 小小只的话尸爆容易炸偏无法发挥全力
(2)尸爆爆炸的时候地板看起来太乱,会让你无法判断有些需要走位闪招的状况
( 尊师:为什么你那么喜欢全吃我的地面触手攻击?你是不是对我有意思 )
(3)炸的时候光标得移到 BOSS 附近尸爆才不会炸错,
此时 Boss 对你发招的话因为光标位置的影响很难即时闪躲,
而且因为机制关系无法在闪躲的同时还能持续炸 Boss 浪费掉不少 DPS 空间
(4)丢尸和尸爆都得放对位置炸 Boss 才有效果,对常移动的 Boss 极容易出错
(5)为了要让丢尸+尸爆操作顺得冲一堆法速压缩到伤害的空间
(6)身上得同时要装备亵渎和尸术矢尸体才够用,压缩到其他防御技能的空间
途中改用过一次致命之息的丢尸体火球状况比尸爆好点,
但是 (5) (6) 的问题还是在,而且 Boss 同时带大量小弟的话 DPS 会大打折扣
最后参考版上的熔岩送葬流转过去后打高等图简直是一整个清爽,
不需再被绑定尸术矢后还能多出一组 4L 增加防御性能,
唯一缺点就是平常打杂鱼比尸爆稍微慢一点,但是也没慢太多,
不然副手装 5L 或 6L 誓约配尸爆打杂鱼用就可解决此困扰
结论:我手残对后面 Boss 战玩不动手动尸爆....
作者: su4vu6   2017-12-29 15:44:00
改用笔丢(X
楼主: babuturtle (babuturtle)   2017-12-29 16:55:00
走死灵一部份为了就是可以搭配灾害爪的召唤伤还有和消耗尸体有关的增伤+奉献套用在身上用笔的话应该就不会选死灵了吧 走元素都还比较好不然过路的招换伤60%加成全都浪费掉了

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