[心得] 边缘人救星-3.1限定,蜂窝流分身弓!

楼主: Regition (器根G刃)   2017-12-27 15:03:41
巴哈图文并茂版:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=111659&tnum=1
嗨大家好我是G刃,来分享一下这季玩的流派-分身弓。
没错,我这季是用这ㄍ拉鸡build拓荒ㄉ!
因为深渊宝珠的关系,3.1可以说是分身弓崛起的一季。
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【影片】
一样先上影片
T14神殿之域/boss fight
https://www.youtube.com/watch?v=rNjJ94-H-bY
T13火山岩口/full run 中间还跑去解博学,可以快转==
https://www.youtube.com/watch?v=CkY390OsJ_0
目前除了6L外装备都弄得差不多了,双5L影片加减看看
完全体就是再乘上元素集中的1.4more
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【大家最爱ㄉDPS】
POB现在还不能算深渊宝珠,我自己理组当然二话不说自己手算==
POB显示目前机体对薛P伤害是3,000 x25 (可常驻20~30只取中间)=75万
https://i.imgur.com/qXyspLS.png
身为一个专业的蜂窝流,我一共开了10洞(加腰带)
粗浅算了一下大概有100%more(约120平均点伤+53%召唤功速+145%召唤伤)
所以实际对薛P伤害大概是150万上下
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【U缺点】
U点
1.潮!
2.边缘人的极致就是跟自己当朋友,不用和其他召唤一样跟怪物当朋友真是太好ㄌ
3.暖机后对单点高伤害
4.超大范围置盲,比想像中还优秀的生存能力
5.连宠物也会一起复制,30人60畜生梦幻共演,带老虎狮子更是可以享受+%Z%的感觉,塔
 no系!
缺点
1.太过伦理,打图慢
2.吃操作,陷阱节奏丢不好会直接浪费一组
3.拓荒低能儿,我一开始用闪电陷阱拓章节拓到崩溃,打个善就死到厌倦人生
4.深渊镰刀怪会从一堆分身中找到你,一定是真爱==
5.上级者向,对游戏里解资讯量略显庞大
6.深渊宝珠虽然不贵但是挑起来很累
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【核心装备】
狮眼的战弓
绑定,必重对召唤物太必要了,后期高等图有没有70%命中都不知道,用POB算过没有一把
能看到狮眼车尾灯
挑高攻速的,我们是接近元素弓的玩法,用高攻速来带动双光环和深渊珠宝的点伤
物伤不是太重要,只占总输出的10%不到
马洛尼的暮光 钝矢箭袋
很多人会有疑问为什么不拿狼烟,不是类元素弓吗?
第一因为天赋树上并没有召唤物物理%能拿,狼烟并没有太多物伤能转及附加
再来是附火会影响到本体(分身弓会持弓与箭袋,同时套用本体跟分身),造成EE触发困
难,因为你陷阱启动箭落下来那一下是有伤害的,我都用那个触发EE
,一部分是冰法术覆蓋率太差,一部分是我懒(ry
反观烟雾箭袋提供了绝佳的防御力,使用后几乎是全场烟雾致盲==
真的超猛。
分身被打就有烟雾,你被打加上升华还有50%放烟雾,陷阱箭矢落下那下25%致盲
干根本二行程机车,玩几天一定得肺癌
再来是属性方面,攻速/点伤/生命还有一些混抗,没有一个是我们不需要的
对致盲怪物增加60%伤害或许对直击类型不值得一提,但是对召唤物却是非常高的增伤(
召唤物% increase 不好取得),相当于一把小灾害了。
瓦尔辞坠推荐:+1额外箭矢,烟雾箭袋不贵有空就买顶的来瓦,我自己瓦了快30个没有就
崩溃直接去收就是XDD,有+1刷图就是2倍速,十分有感!
焊匠之肤
使用起来体感非常不错,原来就算用破坏者的连锁反应触发回血
也不会5个陷阱一起触发只回100,而是看几只怪同时触发再算总量
原本几乎没秒回很依赖喝水,现在舒服很多
常驻迷踪让你在怪群中穿梭自如,对走位帮助很大
狂怒球部分我都拿去开暗影赶路,反正分身也吃不到,只是有特效而已ㄎㄎ
陷阱CD配上升华跟天赋被压到最短2秒了,除非你不停下来上咒补奉献不然几乎不会进CD
阿兹里圣徽
一条解决陷阱高耗魔问题,优秀的回魔属性
减少能力需求放我们敏缺也能轻松拿起狮眼,装备跟天赋几乎不用再额外投资敏捷
目前5L只用阿兹里也不会缺魔,6L后可能搭配副魔鞋会比较好,去残酷跑1%回血回魔的就
非常非常够了,不用花大钱去跟正火抢2%的
瓦尔辞坠推荐:召唤物伤害/+1额外诅咒
夜恶降临 冥河腰带
选配,很强的增伤,相当于可以插三颗深渊珠宝
宝珠最好挑有血量的,如果一颗有40那这条腰带相当于有100血
抗性有余裕后非常推荐使用,也不贵
猎踪 鹿皮短靴
前期过度5L神装,我穿这双练到80才换黄抗鞋
极惧之眼 深渊宝珠
挑选原则为:%伤 / 攻速 / 点伤平均分配,避免边际效应才是明智之举
喔对了记得挑一颗召唤物攻击击中嘲讽,用过都说赞
最后得提一个有趣的东西:手套的终极迷宫附魔-倒影之诫
──
倒影之诫 Commandment of Reflection (终极附魔)
被击中时制造一个与你使用同样武器攻击的复制体。此技能有短暂冷却时间。
基本持续时间为 5 秒(可受天赋影响,点满接近10秒可常驻)
冷却时间 10 秒
被辅助的技能增加 140% 召唤物伤害
"召唤物有 400% 更多伤害"
──
这技能跟魅影和闪现其实很像,不过召唤伤硬是多出了325%更多==
(魅影和闪现是75%更多)(另外他只拿主武,箭袋特效并不会触发)
也就是这相当于4L的魅影射击,
于是我就试着只用手套伤害去推王XDD
奔流只是拿来CWC诅咒跟奉献而已,伤害可以无视
https://www.youtube.com/watch?v=uuGJhx-37iI
我本身有串散弹陷阱,所以一只大概是主技能两只的伤害
其实实际伤害会比影片还高,
影片当时我只开了7个宝珠洞,约100%召唤伤
不过要近期使用召唤技能才有,影片中我只有放奔流而已
平常刷图丢分身就能常驻,所以那个仁兄跟暖机后大概差了3-4成的伤害
阿对了,他会走路。
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【天赋不用钱】
POB: https://pastebin.com/ACRHaGKA
角色连结:
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/RegitionLee/characters
角色:鞠莉别去意大利
重点天赋:
1.两圈魔力减免必拿,不然没办法开双光环
2.陷阱冷却圈
3.持续时间拿好拿满(相当于more伤害)
4.元素之相
5.再维持一定血量后,宝珠洞有多少开多少
升华顺序:
1.直冲连锁反应
2.终极看要不要过随便你==,6%减伤虽然看起来很少可还是有点用就是
有5000血相当于多了300血,不无小补
盗贼全杀
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【技能串法】
魅影射击/闪现射击-陷阱辅助(不用练,满Q就好)-散弹陷阱-召唤物伤害-攻击元
素伤害-元素集中
魅影射击/闪现射击-陷阱辅助(不用练,满Q就好)-散弹陷阱-召唤物伤害-攻击元
素伤害-LMP/零点
留一串清图打王时换,因为要换两颗太麻烦ㄌ,一串不串集中还可以蹭个点燃和感电
奔流-引导时施放-投射物要害-血肉奉献
愤怒-雷霆-和善 暗影迷踪
受伤施放(lv.1)-衰弱(lv.5)-持续时间延长-瓦尔迅捷
受伤施放衰弱被冲脸时非常好用,就算被远程打到也会直接丢诅咒在怪头上
配合致盲可以达到降低怪物72%命中(满Q82%)
有洞戒放个浑沌魔像
配合召唤嘲讽和升华可以达到20%硬减伤
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【药剂/万神殿】
蛮依赖药水的,建议都洗到满Q
1. 永恒洗50%回复速度,解冰/流血
2. 不朽洗顺回,解冰/流血
3. 护甲水,洗药剂期间增加护甲根药剂效果,喝一口8000甲
4. 双跑水
5. 虫水,让你可以自己触发陷阱,丢歪或预先暖机很好用,也能触发宝珠的近期击杀
万神殿主神选免晕,好用。
附神选药剂,贫血加60%回复量配上天赋生物学让你再紧急时刻喝一口等于喝两口。
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【分身弓简史】
这流派跟朋友从2.5玩到3.0真的一路从拉机否放被默默BUFF到能上台面一战
2.5
毫无反应,就是个TROLL buil,连红门都打到闪尿,叫九只就可以去当学园偶像了,废到

老外2.5影片参考:
https://www.youtube.com/watch?v=r_T-txYOfr8
2.6
穿心NERF,烟雾箭袋大BUFF
配合分身可以全场致盲,增伤也是所有传奇中第二高的
(输狼烟一点,不过狼烟会干扰EE不考虑)
+1烟雾箭袋成为首选
3.0
召唤物攻速上限解放,这点真的超级重要!
以前版本召唤物是有功速上限的
(原文:You cannot make them attack more than 10 times in 5.7 seconds.)
也就是1.75的攻速上限,我记得拿顶速狮眼点一点召唤物速度就到上限了==
干有够白痴,
等于血肉跟瓦迅都不能用,攻速解放后张艺谋都会去找你拍电影了,墙上满满都是箭
狮眼获得远射BUFF,聊胜于无
陷阱衣问世,成为破怀者流派唯一绑定
因为攻速上限移除实在是BUFF太大,上季就有老外用手动施放endgame了
(https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1422529)
他提供的机体对薛P伤害是136,000 x 4=54万
3.1陷阱版本伤害完全海放他就是
3.1
终于来到正题惹,3.1是分身弓目前最强的一版
延续上一季的攻速解放,这季增加了量产到不行的深渊宝珠
能够让非死灵的职业轻松获得100%以上的召唤伤,一堆召唤点伤跟攻速,还有击中嘲讽,
真的是扯蛋强
所以也可以说分身弓是3.1限定,下一版肯定宝珠不会那么量产,要玩趁现在。
另外提一下召唤系的增伤要用近期召唤技能才有,幽魂僵尸等于4秒要补一次奉献,常驻
增伤很累
幻武通常用CWC叫更是完全吃不到,比较适合的大概就火灵跟骷髅 但是法师骷髅根点伤又
不搭
所以剩下火灵成为最大赢家(还有我大分弓
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【Q&A】
Q:为何不用死灵玩?
A:基本上3.1后我只推荐使用破坏者玩,死灵输太多了
1.没连锁必须绑日炎,还得塞两棵廉价建设让冷却减到0(死灵要塞4科,升华有给持续20%)
,消耗一条腰带跟4颗宝珠洞,来回大概7洞的价值(我破坏者用两洞传奇腰*1.5效果)
一颗宝珠就算一词也有20%召唤伤,7洞就是140%,死灵升华的135%召唤伤优势全无
更重要的是你完全不能撑持续时间,持续时间相当于more伤害,天赋点满90%more,这点真
的超级伤.
3.0召唤物攻速解放后血肉是最强增伤奉献,然而套用本体并没啥优势
2 .不用日炎或连锁游戏体验非常糟糕,陷阱完全不推这两种以外的玩法
3.破坏者的40%冷却回复,10%机率额外触发一次都算是变相的more,另一条的致盲跟箭袋也
是相辅相成,小点的投掷速度对游戏体验也非常有帮助,真的玩过就知道,舒适
4.深渊宝珠带来的大量%伤,让死灵升华给的%伤优势被稀释
我目前机体的召唤伤加上狮眼前坠跟箭袋大概是473%
就算死灵不用日炎,135%increase大概只剩28%more
牺牲掉的是连锁的良好游戏体验,40%冷却时间的不卡弹,和一堆置盲相关的升华优势
其实光没连锁伤害大概就少5成了,陷阱串散弹后根本乱丢,
王体型小没连锁大概只能踩到一两个
Q:伤害到底吃哪些?
A:召唤伤,弓箭跟箭袋词坠,其他跟一般召唤物一样一律不吃,包括陷阱伤和自身绿球
等等,虽然有特效但是没效果。
Q:能不能END GAME?
A:我觉得可以,但是我技术很烂,每次都是发完攻略别人帮我过ㄉㄏㄏ
Q:所以到底强不强R
A:比起其它meta build,不强。
  不过谁在乎呢,至少看它一路成长我蛮开心的XD
以上,有点冗长的心得,还感谢耐心看完!
作者: a431170 (安)   2017-12-27 15:15:00
朋友是什么== 可以介绍一下ㄇ
作者: pipsik (LJS)   2017-12-27 15:17:00
虽然才刚回锅,我这个人很简单,有根哥就干你娘推爆= =
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2017-12-27 15:24:00
60宠超欢乐wwwww
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-12-27 15:24:00
推 pob现在有更新了 可以模拟深渊珠宝
作者: chad60711 (缺德)   2017-12-27 15:34:00
呜呜朋友要自己丢出来
作者: gn00399745 (Michael)   2017-12-27 15:37:00
欢乐
作者: paoyain (polarbear)   2017-12-27 15:38:00
看到拓荒苦手就左转了QQ
作者: et310   2017-12-27 15:44:00
我在想如果陷阱叫出来的分身可以走路会怎样==
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2017-12-27 15:47:00
有趣给推 边缘人救星 话说现在的人==都不加空白吗==
作者: scdoom (伊诺克)   2017-12-27 16:20:00
苏勾以 屋哇
作者: gustavvv (他夫)   2017-12-27 16:35:00
好哦 下一只就抄个G刃大的朋友弓来玩玩==
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2017-12-27 16:53:00
感觉要连两个六连,一个打图川清图快的,分身打王很猛!!
作者: TameFoxx (foxx)   2017-12-27 16:54:00
版主好
作者: weboau (那年夏天.灿烂耀眼)   2017-12-27 17:12:00
XDDDDDDDDDDDDD
作者: LOUlSVUITTON   2017-12-27 17:35:00
好酷。
作者: nelson1919   2017-12-27 17:37:00
我看到伦理两字就头痛怎摸办==
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2017-12-27 18:31:00
这个刷图真的太慢了,我觉得不行
作者: ga877563   2017-12-27 18:37:00
前几天看哦90等了= =我还在抄你2.6酋长= =
作者: Bewho (壁虎)   2017-12-27 22:59:00
有趣推,但这次不抄XD
作者: JesusChaist (JC)   2017-12-28 09:43:00
+%Z%!
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-12-28 17:32:00
Conduit不点吗? 宠物拿绿球一颗是15%攻/施速 不然你那衣服给的绿球也没啥用等等 conduit好像只作用给活人队友XD 没事
作者: wang50005 (笑笑)   2017-12-29 12:41:00
如果这游戏能用地雷玩就好了,可惜这招在地雷会有cd....我是怎把流派打成游戏的...
作者: yaazzi (yaazzi)   2017-12-30 13:39:00
抄一只来玩!看来前期还是要用一般陷阱慢慢拓,等拿到连锁才能起飞啊!

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