暂定天赋:
goo.gl/sR7zfp
这边也还在摸索平衡点,不断在修改
目前剧情打起来都算稳定,
从经验来看至少可以当第一只用来拓荒刷装低阶地图的角色是可行的,
而且清怪效率不低
核心打法就是迅速大量堆尸然后连环广范围的尸爆清场
天赋和装备重点:
火伤,法伤,元素伤,元素超载,法速 ( 不用冲到太高,玩起来顺就行 )
一定的魔力和回魔 ( 要能撑得住连环尸爆耗魔量 ),剩下丢血量
死灵天赋先选消耗尸体增伤 40% 和奉献效果套用到自己身上这两个,
因为不走召唤相关,剩下 4 点可能会选光环和加混抗这两个
武器的话最终目标是灾害爪,免得浪费了死灵天赋那一堆过路点的召唤物伤害,
拿到手的话整个天赋还要再调整
丢尸面组合:
(1) 亵渎+Spell Cascade support 一次丢 15 具尸体丢好丢满
(2) Unearth 串 GMP+VOLLEY+秘能,远远丢7尸
堆尸连同尸爆的快感都来自你法速是否够快,
法速至少要有你远远连续丢完 (1) (2) 后马上接尸爆也能很顺不会卡卡的程度就行了
光环:
(1) 回魔用的 Clarity
(2) 降火抗诅咒 + 诅咒光环辅助弄成光环,
虽然用 Mom 后想自己丢,但是快速键不够用...
攻击面 :
4L:尸爆串 施放回响 (spell echo) + 元素集中 ( Elemental Focus support)
+ Spell Cascade support
5L:多串降火抗 or 精准破坏 or 集中效应
6L(预想):赋予
配上 Spell Cascade 后堆尸后的尸爆像是地面绒毯轰炸一样
尸爆的爆发范围很远很远,
连续按的话被第一波尸爆打死的敌人的尸体可以再诱爆更后面的敌人,
有时一爆下去按完才发现一个地图外的敌人也被炸死了
打 Boss:
看状况拿掉 Spell Cascade 或精准破坏换成集中效应,
Boss 战会叫有一堆小兵或很会乱跑的王还是串 Spell Cascade support,
配上集中效应缩短范围反而可以把因 Spell Cascade 过度扩散的尸爆集中来炸 Boss
要注意会一直乱跳的那种王,跳的时候炸不到他,
尸体要放在落地处炸
防御面 :
(1) 骇骨奉献+死灵天赋触发到自己身上的格档回血魔
赶路的话还可以放血肉奉献然后盾冲冲冲冲冲
(2) 诱饵图腾(主要是为了开始时集中目标先炸一波) + 石魔像
(3) Mom 拉高魔力上限和魔力回复
(4) 受伤施放+不朽+增加持续时间
(5) 被击晕断法的问题目前先用女巫天赋上面那三个和 Mom + 万神殿 + 格档减轻
主打算远距离攻击,目前看起来还不是很需要用免晕装备
目前遇到的问题是回血机制主要还是只能依靠药水和自然回血,
这部分还要想想 Boss 战该怎样提升生存力,
不然就是装备或技能宝石更新再冲高尸爆杀伤力拼短期决战
装备:
走火伤,法伤,元素伤,法速,魔力,回魔,剩下就大家共通的血量和各种抗性
目前全身黄装打的也蛮顺的,尸爆技能等级影响伤害很大
在城镇的 DPS
对单体 5L 配置:尸爆+施放回响+元素集中+精准破坏+集中效应
DPS 大概 9.5 万多,buff 全发动后大概是 19 万左右
对范围 5L 配置:尸爆+施放回响+元素集中+集中效应+spell cascade
DPS 大概 2.9 万左右,buff 全发动后大概是 7~8 万间