各位大大好
新版的DOT计算方式更动后
小弟一直都是玩燃烧解放
所以想来问问有关DOT的新算法
现在的算法是
100基伤 50%火伤
所以打出来会造成150火伤
但是用100火伤去计算燃烧伤
计算出来的结果再乘上1.5(火伤50%)
这样没错吧?
那如果考虑爆击
100基伤 50%火伤 50%爆伤
直伤造成的是 100 *1.5 *2 = 300
最后计算燃烧伤时
是用100火伤计算 还是用200火伤(考虑爆伤)计算呢?
理论上应该不受50%火伤影响 所以不可能是用300算
但是爆伤是否会影响呢?
请各位大大帮忙解惑QQ