楼主:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:26:39如题
就是我这一下暴击了,那附加上去的中毒或是流血,是算暴击前的,还是暴击后的?
还有在没有点crimson dance的情况下
在已经流血的怪上,再打出会流血的攻击,是以新的流血来算,还是以数值高的来算?
3.0算法不是很懂,现在面临了要搞dark pact+中毒,
还是 ground slam+中毒流血的抉择了..
求大大教学 感谢 QQ
角色是 ranger pathfinder ..
楼主:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:31:00是喔 那如果串+XX馄饨伤害宝石,那加的伤害会按比例影响中毒吗?
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-08-07 10:31:00要点天赋大点 让dot能吃爆伤
楼主:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:34:00那请问这个暴击+DOT伤害的大点在天赋的哪一带呢?
作者: mumuge18 (电风) 2017-08-07 10:36:00
瓦尔冥约左边吧
楼主:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:37:00喔喔 看到了 感谢.. :)
作者:
tony820708 (freezingkills)
2017-08-07 11:32:001. 有人回了 2. 每层会分开计算 你打几下就会有几层就算在这个天赋出现之前也一样 只是没点天赋的话就只会计算最高的那个伤害 但是所有的流血效果都还在点了这点就是会取前八高的流血伤害
3.0以前是 总伤害去决定你的 点燃 中毒 流血伤害3.0以后是 基础伤害去决定你的 点燃 中毒 流血伤害我对新机制的理解是巴哈看到的这段话所以现在爆击不会被算在点燃 中毒 流血上除非点PA可是会降直击的伤害 变的很难取舍所以现在很难同时把直击和持续伤都弄高 只能挑一边
作者: joshhuang100 (joshhuang100) 2017-08-07 13:29:00
因为被砍一大刀,相关dot辅助宝石都变more了
作者:
Cishang (辞..)
2017-08-07 13:49:000.0? 3.0的双重不是因为是总伤后的DOT能再被天赋装备加成一遍才会OPOP吗
作者: joshhuang100 (joshhuang100) 2017-08-07 14:08:00
那是2.6以前的双加成吧,现在dot的伤害有自己的增益词
作者:
bobyhsu (专业收费代洗文章)
2017-08-07 14:12:00那是因为砍双重加成之后给dot的补偿more太多 所以砍回来
伤害变太低了,除非没有其他增伤再考虑中毒流血吧而且这伤害还是越后期你伤害倍数越高,效益越低