※ 引述《MoWilliams (骑士总冠军)》之铭言:
略
:
: 心灵升华
: 现在承受伤害不限于被击中时的伤害,持续伤也行
: http://imgur.com/a/Ms62C
:
略
: PS:MOM心灵升华: 把"被击中"给拿掉了 意思是任何生命伤害的30%都由魔力先扣
: 巴哈杏大已经测试过血量正火的确30%会从魔力扣
: 猜测污染/火焰地板 漩涡等等的持续伤应该也是可行的
: 圣宗的神圣指引一样也把"被击中"拿掉了 预计应该也是跟MOM一样的运作方式
: 如果我的预测正确的话 圣宗应该是这次meta被buff最多的职业
: 坦度非常惊人(不喝水时)
: 大血量时代要来了吗
这应该是这次改版对 meta 最大的改变之一
持续伤害一直以来是 MOM 最大问题
现在 MOM 可以正式当成另一部分血量 ~~~
估计在ES被砍之后的版本 MOM 会回归主流meta
目前在beta的实况主有些已经在测试了
其实GGG在动这之前大概心里也有底了
可以注意到beta版的天赋树上魔力的点数都被偷偷砍了几%
大概是怕MOM太OP...
把这个表格搬出来,看起来下个版本要站坦各种boss 要靠mom了
mom\EHP 8000 | 9000 | 10000
hp mana | hp mana | hp mana
30% 5600 2400 | 6300 2700 | 7000 3000
40% 4800 3200 | 5400 3600 | 6000 4000
50% 4000 4000 | 4500 4500 | 5000 5000
要到50%以上得靠下面这条项链
不过它的属性实在太差
艾拉黛丝 玛瑙护身符
... 略
+1 最大暴击球
每个暴击球增加 10% 魔力回复速度
每个暴击球让你生命值受到的 1% 伤害由魔力先承受
每个暴击球减少 40% 暴击机率
有些被冷藏的回魔手段有机会再拿出来
例如:
受到的 X% 伤害转变为获得的魔力 撑到跟MOM一样高就不用担心魔力被打空
错乱精髓的 项链: 使用技能时有 10% 机率回复 10% 最大魔力
配合引爆地雷可以瞬间满魔
暴徒的战吼回血回魔
另外圣宗或守护者的魔力转ES可以搭配
腐化能量 玩个 HP/ES/MANA 三混流
以40% mom 为例 伤害比例为 30% / 50% / 20%
不过ES被改弱这个流派有没有机会还不好说
以上 各位想好下个版本要用哪个MOM流派了吗