[情报] 3.0 裂痕 遗产联盟去向

楼主: Levitt (Levitt)   2017-05-31 08:04:11
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1904365
作者: Kuolow (Kuolow)   2017-05-31 08:06:00
改十章很久了 应该是过第几张就开始降抗跟掉%
作者: kalsuperman (卡尔)   2017-05-31 08:07:00
古典装备,变成遗产?!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-31 08:13:00
电爪bye
作者: a2016596 (a2016596)   2017-05-31 08:18:00
居然这样改…
作者: gustavvv (他夫)   2017-05-31 08:23:00
没经验惩罚不就以后靠叠尸就好 不用执著神装了
作者: a940748 (右肩左胁)   2017-05-31 08:30:00
叠尸也是很难受的...
作者: egain (天国直达车)   2017-05-31 08:42:00
难过 联盟石超有趣
作者: ahadears (.....)   2017-05-31 08:48:00
电爪是NERF OR BUFF ?
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-31 08:51:00
电爪原本全域1-6/10int 现在变只影响本体1-10/10int现在装两只互相加成变2-12/10int 之后没互加了
作者: ahadears (.....)   2017-05-31 08:54:00
可是呢 解放出盾了耶 拿个必中盾都很可能会变强所以是BUFF OR NERF ?
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-31 08:58:00
ES VP已死 撑智慧效益 QQ
作者: ahadears (.....)   2017-05-31 08:59:00
同意 所以死的不是电爪本身是所有ES攻击型都该死只是看到他们这样改电爪就知道他们的数学...
作者: TheMidnight (恶梦)   2017-05-31 09:06:00
联盟石超好玩 QQ
作者: Summer1308 (Summer1308)   2017-05-31 09:46:00
帮联盟石QQ
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-31 09:46:00
联盟石GG感觉不太意外如果未来新出的联盟也像超越裂痕这种大幅加怪群的再搭配联盟石 大概一个礼拜联盟就要迈入中期了...
作者: risk0717 (Eustars)   2017-05-31 09:49:00
你看到没难度分别就觉得可能没有经验值惩罚那你怎么不觉得没难度之后,盗贼奖励剩一个升华点数剩两点,因为只有一个难度这哪有可能阿,哈哈,他会在某个章节出现阿
作者: curtpy (为民服务)   2017-05-31 10:02:00
联盟石超好玩,居然直接拔
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-31 10:06:00
大家都只要那几种 其他的没人要玩家的使用方式跟原本预计的完全不同 当然只能拔(虽然那个预计本来就......
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-31 10:34:00
那个预计本来就"太天真了"  帮你委婉的讲出来
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-31 10:40:00
联盟石加速游戏进行跟通货膨胀 ,被拔不意外
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-31 10:55:00
加速游戏进行明明是好事 拖缓进程只是爽到瓜瓜和rmt玩家而已然后自己把石头设定成已污染 掉银币之类的根本没救
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-31 11:02:00
不设定成已污染 调银币还是没救......全世界只会更努力去洗breach stone^leagueleaguestone的基底效果太不平衡 没人想用低reward的
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-31 11:14:00
对玩家是好事,对ggg不是阿XD
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-31 11:17:00
我是觉得太快的话会有点无聊XD
作者: JesusChaist (JC)   2017-05-31 11:23:00
我怎么感觉risk的逻辑跟原PO一样
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-31 11:25:00
把leaguestone变core,以后要新增游戏内容要考量各种联盟石搭配会不会有bug第三段是在讨论breach放在故事章节 等级会飙太快把玩2.5的时候 每个breach都清 等级会高地图满多的
作者: Cishang (辞..)   2017-05-31 11:38:00
加速游戏哪时候会是好事...
作者: BMotu (BMotu)   2017-05-31 12:11:00
nice 下季有build要电裂痕装QQ
作者: Daichiuri (大地瓜)   2017-05-31 12:12:00
这改的挺ok的啊我记得升华点数之前有情报那三贼的有吗 好像没印象
作者: nasatin (Speedoholic)   2017-05-31 12:23:00
猜经验惩罚变成依照玩家等级变化?
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2017-05-31 13:02:00
依照剧情吧 破完某章击倒某个神之后受到诅咒之类的?
作者: bobyhsu (专业收费代洗文章)   2017-05-31 13:28:00
risk就用原po逻辑在讲盗贼天赋啊 结果原po呛他逻辑 ???
作者: BMotu (BMotu)   2017-05-31 13:32:00
笑死
作者: comp2468 (ilikemiku)   2017-05-31 13:38:00
原PO大概不知道自己的逻辑 笑死 不过有搬运给推
作者: brokenXD (杂碎王)   2017-05-31 13:40:00
O_o 经验抗性惩罚 迷宫 盗贼奖励都会改成某个事件触发吧
作者: gamesame7711 (框框爱安安)   2017-05-31 13:59:00
电爪nerf好像不怎么难过 相较之下ES可是超难过XD
作者: risk0717 (Eustars)   2017-05-31 14:04:00
照你的逻辑来讲,以后也都不会扣抗性了,讲什么逻辑升华之前好像有一篇文章有说明
作者: gn00399745 (Michael)   2017-05-31 14:08:00
限制一张图只能开一个联盟石就好了阿
作者: risk0717 (Eustars)   2017-05-31 14:08:00
盗贼奖励可能就会加到其他任务里面吧
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-05-31 14:58:00
我觉得应该是把联盟石使用前不晓得联盟,使用后要像预言那样,拔下来要花资源,然后减少使用次数
作者: he103958   2017-05-31 15:10:00
推risk
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2017-05-31 15:35:00
所以通货仓要多画五格了吗
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2017-05-31 15:57:00
2.5清裂痕等级会比地图高?我怎么觉得是增加掉% Kappa
作者: good90150   2017-05-31 16:03:00
联盟石好玩耶.. 可以想办法平衡不要拔掉啊..
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-31 16:34:00
跟准备3.0也有关系吧 平衡联盟石不是优先 干脆拔掉毕竟能同时做的事情有限 让3.0上线应该是最优先事项所以选择不去想办法平衡联盟石 然后现在没空平衡干脆拔掉 以后想做回来再做就好
作者: risk0717 (Eustars)   2017-05-31 16:59:00
联盟石真的很强势,看看那个一天100等那个就知道
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-31 17:10:00
可能要卖入4.0的时候再出个  不朽联盟Part2   迈
作者: TabrisXVII (Tabris)   2017-05-31 17:41:00
难度就跟探索竞赛一样换到某地图后就变残酷 无情
作者: deffejfr (莫再提)   2017-05-31 18:02:00
以原PO想法来看的话risk逻辑正确啊XD
作者: rbking21 (奥兰多党工)   2017-05-31 19:20:00
逻辑一样啊
作者: RuinAngel (左)   2017-05-31 19:34:00
加速游戏怎么会是好事...
作者: poppipe (poppipe)   2017-05-31 19:43:00
加速游戏对玩家好事 对厂商是坏事 没人买商城道具
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-31 21:42:00
这游戏加速与否其实和商城没啥关系? 然后觉得加速是坏事的可以举个例子? 游戏本身内容贫乏的就不用了想要游戏慢下来的人可以想像一下掉图率减半 然后黄装原生只有3词 要加只能用EX 然后大师词拔掉 我以前玩一些拖台钱游戏大概就那样
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-31 21:47:00
游戏加速 => 更快玩到end game => 更早quit=> 商城东西更难卖 => 赚不到钱官网&游戏登入页都会有些特价广告 如果你根本没在关注即使你有兴趣的东西特价你也不会买 但如果你每天玩那些东西就有机会吸引到你
作者: idlewolf (闲置)   2017-05-31 22:40:00
所以才要抓平衡啊 看看隔壁棚 一开始的和后来的全都失调平常骂归骂 但就游戏时间这点来说我觉得GGG捉的不错
作者: Cishang (辞..)   2017-05-31 22:44:00
游戏加速=耐玩度降低 居然觉得对玩家是好事?那你不如不要玩 反正只想快速结束游戏进程
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-31 22:51:00
所以你觉得我上面推文作法怎样 是不是变超耐玩的呵呵就说了游戏不耐玩是他内容贫乏 所以这季联盟石好快你练几只100了? 这点加速根本不可能造成啥决定性影响
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-31 22:54:00
过与不及都不好。
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-31 22:54:00
POE build这么多 再快你也很难在换季前体验完当然如果你超hardcore每天打12HR+当我没说
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-06-01 00:27:00
以skin来说不一定喔,加速(初期)->有机会让玩家多练几只->多卖还有脚色格可以卖(一帐号上限是24?) endgame不见得要加速
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2017-06-01 02:02:00
我的情况还真的跟楼上讲的很类似,每个流派都想用个skin,然后角色格买了好几个
作者: TameFoxx (foxx)   2017-06-01 02:08:00
应该说 如果觉得游戏速度加快是好事的话那以后也不必开新联盟了 直接把标准改成新联盟的效果直接用标准的角色仓库来玩 这样够快了吧0.0
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-06-01 02:13:00
新联盟照开,效果同时也套用至标准联盟,我觉得很多人会买单...一堆人都想跳过前期升级过程啊.要不是3.0要主剧情大修,前期过程很多人已经在抱怨了.虽然以卖skin来说回去旧角色会少卖.
作者: lustdaemon (垃圾 话多)   2017-06-01 08:18:00
原po的逻辑不就跟risk一样 你也知道怪怪
作者: poppipe (poppipe)   2017-06-01 08:31:00
好像支持游戏加速都会被嘴 不要玩 不然就玩标准 颇呵
作者: RuinAngel (左)   2017-06-01 08:34:00
游戏加速就更早更多人quit,玩家活跃量降低游戏就更难
作者: poppipe (poppipe)   2017-06-01 08:34:00
提供几个耐玩度提升方法农湖岸到100 通货跟装备都自己农
作者: TameFoxx (foxx)   2017-06-01 09:26:00
也不算嘴啦0.0 如果GGG能做到像lucifer大说的一样也很好或许可以考虑新联盟每隔一个月就再释出一些新内容??
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-06-01 11:57:00
楼上的方案 听起来最大的受害者就会是工程师(?
作者: ke1vin (球主)   2017-06-01 13:57:00
Lol 原po呛人逻辑诡异 自己才lag好几条街吧
作者: idlewolf (闲置)   2017-06-01 14:03:00
不可能多快就放新内容的...工程师会集体逃难吧XD
作者: SuperLuffy (123)   2017-06-01 20:25:00
游戏加速然后拿不出新东西抓住玩家 Pogchamp
作者: mimi95742 (mimi)   2017-06-02 11:07:00
加速游戏只会让人提早end game然后退坑
作者: globejoy (幻)   2017-06-03 02:57:00
人家只是表演一次你的逻辑 知道怪怪就好
作者: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2017-06-04 13:11:00
嘘元po逻辑
作者: Stealer (哇金憨慢讲话)   2017-06-04 20:26:00
原PO逻辑真好

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