[情报] DOT改动

楼主: bbkuan (逼逼困)   2017-05-03 16:46:57
3.0 DOT改动大致已经出来了,看起来顶多BETA时小改
part1
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1891944
part2
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1894471
大致翻一下
就是double dip被移除,所以天赋上会有更多的DOT来弥补。
ED 跟Vortex法术伤害将不能套用在其他的异常状态(火漩涡将绝版)
暴击伤害会有新的核心天赋套用至DOT
以后王不会有感电/冰冻免疫
武器元素伤害辅助改成更多元素攻击伤害辅助(MEDA),可套用空手。
并且可套用在攻击造成DOT与间接伤害(比如熔打)。DETA meta
以上是我看到的重点,不足或是翻错还请指正
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-03 16:48:00
DoT based on基础伤害 所以法伤 武器伤这类伤害对DoT会"完全没有效果"爆伤除了keystone会部分套用DoT 也有专属DoT爆伤天赋
作者: kenntrf (kennt)   2017-05-03 16:50:00
王终于都可以冰跟感电了 不然我都不太想练
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-03 16:50:00
王不会有冰冻免疫 但会减少slow的效果 也就是被冰冻王会变很慢 但并不是完全不能动喔 那个部分就是比如说你宝石上面X~Y伤害DoT会照那个X~Y去计算 然后加上吃的到的火伤% 元素伤%之类的 而不是看你面板打出去的伤害相应的这样的算法不会扣两次抗性 而且DoT的伤害都变高虽然跟现在比 不管怎么算还是差多了印象中是写在part 1 燃烧毒2倍 流血3倍
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2017-05-03 16:55:00
决定了 下版来玩正火(离题)
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-03 16:59:00
正火这样要飞天了吧= = 超大BUFF耶
作者: sywu1991 (心宇)   2017-05-03 17:05:00
tony大写得很清楚阿XD
作者: BMotu (BMotu)   2017-05-03 17:05:00
正火重返农药
作者: et310   2017-05-03 17:14:00
下一版来玩毒弓好惹
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2017-05-03 17:29:00
就是DoT伤害不再看你的hit伤害 而是用另一组base damage
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-05-03 17:36:00
燃烧两倍是指在点燃的情况 正火固定比例应该是不变
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-05-03 17:36:00
所以女王可以被点燃了吗?
作者: Cishang (辞..)   2017-05-03 17:43:00
其实我觉得点燃有点可怜,他火抗也是双重 不过没差要改了
作者: asdzxc81300   2017-05-03 17:49:00
感动冰冻王流派崛起,推!!!!
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-05-03 17:53:00
wed影响攻击技能造成的间接伤害例子应该是炼狱打击的尸爆 熔打原本就吃wed了
作者: k8247587 (SumLock)   2017-05-03 18:20:00
巴哈有完整翻译
作者: brokenXD (杂碎王)   2017-05-03 18:41:00
神主手终于可以拿出玩了吗?
作者: uyrmb47   2017-05-03 19:08:00
所以正火算是变相buff?
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-03 19:49:00
正火真的要起飞 燃烧伤害辅助变moreWed有说伤害会调降 但变more 不知怎改等下礼拜
作者: Daichiuri (大地瓜)   2017-05-03 19:57:00
神主手把击杀回es改成击中回es啦(x
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-03 19:59:00
还有提到Area DoT才能吃到area加成,描述的像是毒箭、火焰陷阱的火地板这种怪物离开就没伤害的状况
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-05-03 19:59:00
流血一样不能叠啊 流血到底可以干嘛
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-03 20:00:00
正火不知道有没有算在里面...所以还是得等下一篇官方例
作者: TabrisXVII (Tabris)   2017-05-03 20:00:00
没被砍都是buff啦
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-03 20:02:00
流血说要把原本移动6倍伤的比例降低 不动时的伤害提高(仅怪物
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-03 20:02:00
@comi 应该是可以 他是说技能真的有一个范围只要离开该范围就不会受伤的这种技能才吃的到Area dmg然后WED本来就是more 只是改成空手跟燃烧吃得到而已流血看起来还是没什么用(插旗感觉怪物爆炸的流血才痛 可是如果为此要撑流血机率
作者: comi0530 (笨橘子)   2017-05-03 20:07:00
喔喔!wed我搞错了! 流血就不期不待==
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-03 20:07:00
好像不是非常理想 不过武器造成的流血感觉就没希望除了燃烧伤变more 我看不出正火到底哪里要飞天0.0虽然燃烧伤变more的确算是大buff啦
作者: uyrmb47   2017-05-03 20:44:00
翻译是说天赋要增加dot伤害 在我看来也算是buff啦
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-03 21:17:00
巴哈杏翻译得差不多了就去看就好了...反正如预期没D-dip了
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-03 22:00:00
天复树的DOT也有说要加强 改的好处正火几乎都拿得到现在的出头鸟又被砍死 感觉就会起飞R 这版光范围BUFF就一堆人玩了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2017-05-03 22:02:00
但ES要被大砍了 可能只剩血量RF
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-03 22:11:00
对吼不知道ES会看到什么程度 不然LLRF守护者应该猛猛ㄉ
作者: et310   2017-05-03 22:30:00
真der假der!? ES要大砍!? 那只好玩血量追猎BV了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-03 22:36:00
天赋DOT估计不会在左边就是了.
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-03 22:39:00
天赋DoT如果加在左边 我也只能说GGG真的是87估计就只会有燃烧伤害BUFF而已 要想办法点到右边也不是不行啦 反正天赋的改动也只能等天赋树出来
作者: Regition (器根G刃)   2017-05-03 22:56:00
只好用贵族两边点了 什么你说没有这个职业?
作者: good90150   2017-05-04 00:02:00
不知道召唤伤害能不能双重..毕竟天赋DOT伤召唤吃不到不过基本因为基伤算法,看来直接先死一半就是了
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 00:32:00
都不能 算法就长那样......
作者: good90150   2017-05-04 00:40:00
呃..不应该说双重,应该说召唤伤能不能增加DOT伤
作者: Cishang (辞..)   2017-05-04 00:43:00
这不就是双重..
作者: good90150   2017-05-04 00:45:00
反正还是死一半就是啦,dot基伤变双倍,但现在技能伤害随随便便都超过200%,而且意味要投入更多天赋..假设3点的话路边高效天赋可能就超过20%es惹不对喔,因为新算法,没有双重了,只能说能再被算一次好像是之前会以加乘完伤害当基伤再算一次,新算法是直接用你本来基伤算 GG
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 01:50:00
大概还是OK吧 不过就算OK 感觉也不是特别厉害
作者: good90150   2017-05-04 05:17:00
少很多R..如果你天赋装备算一算有10倍的话,用10倍当基伤跟1倍当基伤就差很多惹..现在poe,10倍不难喔例如我幻武 召唤伤*4,宝石*1.49,瓦闪陷阱+凋零*2.9,三绿球*1.12,虚空操纵*1.39,图腾*0.74..将近20倍代表我以后毒伤大概是现在5%不知有没有算错..
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 11:38:00
我是说minion damage套用到DoT还是OK然后你瓦闪陷阱跟凋零不用重复算 受到伤害跟你造成的伤害是两回事 点燃跟中毒的基伤是看你造成的伤害而不是怪物受到的伤害 所以不会双重加成顺便说一下 今天的公告表示: 正火rebalance
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-05-04 11:51:00
我猜正火在beta头会抬太高然后正式出时nerf到死XD
作者: TameFoxx (foxx)   2017-05-04 12:00:00
感电不会让点燃跟中毒Doubledip 0.0?
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 13:19:00
就wording来说是不会 现在游戏机制会不会这我不知道毕竟很难测 而且GGG好像没有正式回过类似的post毕竟点燃跟中毒的计算是damage dealt不是damage taken影响怪物的damage taken应该不会提高基础值我的理解啦 也许我是错的?
作者: lemnxuyddo (无名客)   2017-05-04 14:01:00
想请教炽灼奔流,这个技能是给敌人套上燃烧,那下次改版,新的燃烧伤害计算,对这个技能是好还是坏?
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 14:16:00
这种不会有double-dip的技能不会有影响是新的点燃伤害计算 点燃≠燃烧理论上跟正火一样算buff(天赋 燃烧伤害宝石不过问题还是GGG打不打算rebalance所有这类燃烧技能
作者: good90150   2017-05-04 14:41:00
我是认为2.9倍会吧,阿知 XD 反正改版后都差超多的
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 14:58:00
毕竟现在本来就是OP 被打也是正常 不如说不打才可怕不过改的方式真的让人难以理解 这样怎么算都跟以前差得太多了 改版前强的不健康 改版后弱的不健康
作者: yehjack   2017-05-04 19:36:00
这样改还算合理 虽然有点复杂接下来会动的就es相关 还有贵族的升华问题(跟头像)下版想玩贵族啊…上一次用已经是军团联盟的事了
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-04 20:37:00
现在这样改不是更不复杂吗? 就武器 法术基伤直接拿去算 怎么看都很弱阿(? 贵族重点只有buff脸XD
作者: chad60711 (缺德)   2017-05-04 20:47:00
我也有在用Path of Building,这东西能抓台服脚色吗?靠北阿怎么这里又喷一个
作者: poppipe (poppipe)   2017-05-04 22:39:00
正火黯道 即将开车 抓紧噜~
作者: good90150   2017-05-08 22:27:00
改的弱到哭啊,假设有10倍加乘好了,就直接less 80%伤害20倍就less 90%,以后其实直接撑攻击比较好 dot还要等

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