刚刚自己转了一下追猎CI闪打
伤害满高的
只是打T16T17跟爪BF真的差太多太多了
几乎都是死了好几次才过
伤害面板喝水后DPH107K 每秒9.6下
技能单体串闪打 近战物 满血近战物 附加火 多重 暴率
伤害实际玩起来的感觉跟面板差不多
不过感觉还是拿爪比较能兼顾生存和伤害
我是放弃了要转回去了XD
不过对于想玩这流派的人我可以给几点提醒
1.闪打+多重打击
多重打击连续的Hit不能再次拿球
只能拿一颗绿球
2.Poe的程式有Bug 不过也能说可能只是个小缺陷
很久很久以前我有Po过一篇用罗米拉测试拿蓝球的文章
行刑之刃拿绿球也有类似的特点
今天用闪打+多重打击
闪打Hit暴击(拿绿球) 闪打Hit暴击(拿不到) 闪打Hit暴击(拿不到)
原本只能拿1绿球
但是如果再这个攻击间隔中间穿插了别的Hit ex:受伤施放的bv
闪打Hit暴击(拿绿球) 闪打Hit暴击(拿绿球) 闪打Hit暴击(拿不到)
BVHit暴击(拿绿球)
摁 大概可以理解我的意思吗....
可能Poe程式只有"一个"字段在纪录 上一个拿到绿球的是谁
所以如果能够穿插一些别的击中效果可以更有效率的取得绿球
我测试的方法是用天雷
有兴趣的人可以测试看看
你今天只放一颗天雷
他暴击然后不停的击中
永远都只会有"一球"
你今天都一次放两颗天雷
如果这两颗都是会暴击的
拿你就会发现你的绿球会瞬间满
闪打打图真的很快
而且这个技能给20%更多攻速 每颗绿球还会再额外给10%攻速
不过打王真的就是比较不稳一点
或许用暴徒玩是不错的选择
好像在巴哈有看到用暴徒玩的