[闲聊] 如果技能串惹很多more

楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 13:20:47
伤害会爆炸高吗?
以冰剑为例
这是我能想到很多more的办法
刀锋 冷伤(可换快攻 元素集中 武器元素 急冻 更小范围
这样有4个more 天赋再点超载 就5个more
等于伤害全部用乘的
冰剑能用漩涡极地强制冰缓
听说是漩涡是能让免疫冰冻一样进入冰冻状态
另一个小问题
如果我带惹燃焰 我应该点冰伤 还是火伤
作者: oh78wei (coolwei)   2017-01-20 13:33:00
想知道+1
作者: lu19900217   2017-01-20 13:44:00
串惹一堆MORE 伤害当然会很高 以CWC火雨为例https://goo.gl/fRT9o8这篇就串惹 精准破坏 集中效应 虚空操作 天赋 超载暴徒升华40%more 伤害就高得吓人 还没算毒伤
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 13:49:00
另外一个地方不是很明白 双持到底是 更多伤害 还是更多物理伤害
作者: tey520 (李咖啡)   2017-01-20 13:49:00
点哪个都可以
作者: DarkPrincex (DP)   2017-01-20 14:16:00
双持好像是 更多攻速 + 更多物理攻击伤害?
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-01-20 15:36:00
20%更多武器物伤+10%更多攻速+15%格档
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-01-20 15:54:00
Vortex可以强制冰缓?这我没有概念
作者: eric40522   2017-01-20 16:52:00
漩涡受伤施放 强制冰缓减少被打击次数
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 18:44:00
我大概测惹一下 虽然版面很低 但是伤害明显高现在冒出几个问题 命中76% 女王杖换必中盾之后伤害降超多 第二是吸血问题 点惹vp但也不是很稳
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-01-20 19:05:00
你的问题其实不用换必中盾,换大师必中匕首附爆率撑高今天假设你的武器是冰剑,靠着游侠底下的双持爆击天赋还有匕首本身的高爆率,会变成法术触发机率变高
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 19:07:00
不过我拿冰剑欸 要他爆击放极地跟漩涡喔喔 这样啊 我去找一把 我元素使起手 点5颗篮球
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-01-20 19:08:00
花个两EX可以挑你自己喜欢的属性附魔匕首,其实很划算只是不知道你主打的技能是什么?
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 19:11:00
我用刀锋 冰剑放吐息跟寒冰弹 串减速 让燃烧伤害加成2次
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-01-20 19:14:00
嗯,只是换匕首跟换盾都会变成只有单持一把冰剑了,这样变成说胸甲六连其实可以考虑也玩cod或cwccoc啦,自动选字变成cod这废招
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 19:56:00
喔喔 这样也可以欸原本概念是一堆的more 看能不能堆伤害到超高More乘起来大概是5.5倍
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-01-20 19:59:00
然后那个Vortex你玩看看,肌肉哥有用它冰转火玩点燃伤害more其实到一个比例就够了,你可以考虑穿透上面有人说Vortex可以强制冰缓,我才想到肌肉哥为何用这招https://youtu.be/dvYPRXDApxg
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 20:10:00
我有穿透 元素25%跟易燃诅咒 我有看到这个欸 但我听不懂英文 我猜想是燃烧伤害的双重加成 极地吐息能被减速跟范围算两次跟毒的算法很像 但法术上我不清楚能不能算两次 毒好像可以
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-01-20 20:19:00
没错,基本上这个就是玩二次加乘,有说到可以换解放之类的只是我印象中串了元素集中会没办法造成元素状态,难道说Vortex可以突破这点?
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 20:40:00
可以 燃烧漩涡的玩法 就是说带元素集中的样子
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-01-20 20:48:00
串元素集中的是火漩涡,不叫燃烧漩涡. 没法点燃就不是燃烧火漩涡是靠直击火伤害,EE,冰地板DOT,燃烧漩涡是点燃DOT,冰DOT两个冰地板DOT都还是可以冰缓,元素集中是直击不能点燃
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 21:11:00
所以不能用元素集中 想想看换啥好惹
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-01-20 22:07:00
为什么不能用元素集中= =??? 反正还是会冰缓阿......
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 22:23:00
主打燃烧的话 就不能串惹
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-01-20 22:42:00
喔 是强调点燃伤喔 那当然是不行Vortex是唯一法术伤害可以双重加成到DoT的技能所以vortex的燃烧 精准破坏/CoC的更多法伤都能吃的到双重加成是直击 & 直击造成的DoT都有加成极地吐息的减速跟范围算两次是什么意思= =???基本上你不会同时吃到打中的那下 跟爆开的AOE伤害修正一下 其实Vortex不是唯一 不过ED直击伤很低然后contagion没有直击伤 应该没别的了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-01-20 22:56:00
其实Trap+TAMD也是什么都拿来Double-Dip啦...
作者: NEKOWORKi (猫工)   2017-01-20 23:05:00
灵吸就是串一堆more
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-20 23:05:00
极地吐息是我网络上看到欸 他说燃烧伤能被双重加成 因为他同时有范围跟投射物tag
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-01-21 12:22:00
燃烧伤可以被双重加成 但是你在讲的东西我看起来是你觉得放一次技能会打到两下 双重加成不是那个意思"极地吐息能被减速跟范围算两次" 还是你这里的意思是投射物减速跟集中效应? 如果是就是我误会你的意思了
楼主: rty745698 (万狼之王)   2017-01-21 16:09:00
是减速跟集中的意思 那个算法好复杂啊
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-01-21 16:46:00
double dip的概念就是假设增加范围伤害10%,但它实际上是110%*110%=121%的意思像是Vortex接冰转火有了点燃效果,它的点燃就会被doubledip

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