这把弓在国际服6L只要5EX
我一个手痒就买来玩了
当时想说现在火build正夯
火伤跟武器元素伤害gem都能百分百发挥伤害
感觉相当神猛
一个晕船(?)就买来玩了
但是这把弓跟火斧的差距相当大
因为火弓没有穿透,也没有送攻击技能
即使是这样,点燃扩散听起来很潮
所以我就想搞一个余烬之痕配xoph弓的必中重复点燃build
用了之后发现
1.必中build必须要配机率点燃才能发挥效果,变向少一个L,5L变4L痛苦指数倍增
2.爆击可以点燃但是被余烬之痕的效果抵消,无意义
3.余烬之痕会使得点燃伤害变成火伤4%/秒,在所有DOT里面数值最低
4.武器元素伤跟火伤无法对点燃发挥double dip效果
5.地图出现怪物避免元素状态的词缀会从送分题变成难题
6.配元素之章可以对单体进行大量伤害,但是血量抗性的问题就更大
7.为了把点燃double dip效果放大势必要放弃攻速,打带跑是问题
8.blast rain是理论上最适合的单体攻击技,但是随机弹著点很难发挥最大伤害
9.点燃回复HP对于增伤没有帮助,不像议会弓给的无损GMP那么强力
所以在种种困境下
这东西就变成一个伤害不够高,坦力也不足的build
不适合主打DOT,也不太适合主打点燃
给的效果只能当作送的
无法期待纯火伤给的高伤效果
给想要掉坑的人一点想法(′‧ω‧‵)