https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1773306
2.5将会对现有地图词缀作变更,以下词缀数值会因地图的Tier而有所不同
Drought(后缀)
增加Pack Size
集水取得减少20%(Reduced)
Hexwarded(前缀)
诅咒对怪物的效果降低25%(Less)
Empowered(前缀)
怪物有15%机率造成元素状态
Emanant(前缀)
地图小怪都是Act4兽腹的怪物
Unstoppable(前缀)
怪物无法被嘲讽
怪物速度无法降到基本速度以下
Conflagrating(前缀)
怪物的所有伤害都会造成点燃
Resistant(前缀)
怪物浑沌抗性+15%
怪物元素抗性+20%
这个词缀会替代目前的元素抗性词缀
Impervious(前缀)
怪物有30%机率避免中毒、致盲、流血
Skirmishing(后缀)
增加Pack Size
玩家有零点射击
Rust(后缀)
增加Pack Size
玩家减少30%护甲(Less)
玩家减少20%格挡率(Reduced)
Miring(后缀)
增加Pack Size
怪物命中率增加30%(Increased)
玩家要连续成功闪躲(Dodge)判定二次才算成功闪躲
Impotence(后缀)
增加Pack Size
玩家AOE范围减少15%(Less)
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旧MOD变更
1. 旧版Stasis只会避免血跟魔的恢复,现在也会影响ES的恢复。(但是ES recharge还是
不受影响)
2. Smothering现在只会影响血跟ES的恢复率,魔不受影响
3. Splitting以前会在黄、红图加多个投射物,现在只会加2个投射物
4. Hemomancy(血魔法MOD)再也不会出现了。
5. Exposure现在减最大抗的数值降低,黄图减5%(原本8%),红图9%(原12%)
6. 怪物获得红、蓝、绿球的MOD不会再出现了。
GGG:什么?你觉得护甲很烂?那就再让他更烂一点
GGG:想靠闪躲?那你怎么不玩CI呢?
Path of Energy Shield
作者: henryjaw (Henryjaw) 2016-11-29 16:16:00
减少AOE LUL
作者:
IOP14759 (iop14759)
2016-11-29 16:20:00Ci太强?那就让他更强吧护甲闪避躺着也中枪,怎不来个es不回复?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:22:00其实有... 现在无回也会影响ES...但是感觉应该还是不影响冷却后的recharge
作者:
et310 2016-11-29 16:24:00等瓦尔冥约改成ES也不会回复再说
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:24:00原PO只有翻新词缀的部分 原文下面还有些旧词缀的改动
作者:
et310 2016-11-29 16:26:00Miring 躲避有很op吗 怎么会出这个词
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:27:00瓦尔冥约ES本来就不会回阿= =??? 还是你是说recharge如果是狂热誓言转过去的秒回ES也一样不会生效阿0.0
作者:
DiAbLoE (?)
2016-11-29 16:28:00血量护甲已经够可怜了还less 反倒是ES弄个无秒回不痛不痒
作者:
et310 2016-11-29 16:29:00天赋的瓦尔冥约啊 我有点啊 ES会自己回
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:29:00零点 less AOE 投射物法术表示不关我事 爽赚pack size升华那个0.5%之类的拔掉其实也没差吧XD如果是说冷却后的recharge我是觉得不可能拔
作者:
uyry6 (萝莉是正义 伪娘是真理)
2016-11-29 16:31:00CI太OP了 nerf伊瑞莉亚
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:31:00毕竟血build有药水 ES build至少脱离战斗要让它回
作者:
et310 2016-11-29 16:38:00有啊 迷宫陷阱 狼王 大决斗无敌 或是失误吃到大招的时候
作者: tszyi (奶茶加台球) 2016-11-29 16:55:00
推情报
作者:
zokyo (zokyo)
2016-11-29 17:00:00本来下个联盟不想再玩ci,看来...
作者:
poppipe (poppipe)
2016-11-29 17:04:00ES远程build继续玩 纯近战这种build继续洗洗睡吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-11-29 17:20:00这些怪物都没有会放EMP的…
GGG:再厚的战甲再敏捷的身手都是假的,信念才是真理
6. 怪物获得红、蓝、绿球的MOD不会再出现了。爪天赋要buff一下吗?
作者: Dannyx 2016-11-29 18:25:00
ZO 中枪喔
作者:
va2475 (淡心)
2016-11-29 18:30:00莫考之拥要变成高价品了
作者:
mixbqw (Bakeneko)
2016-11-29 18:31:00刀锋:谁叫近战洗洗睡的?
作者: andrewtwbw 2016-11-29 18:34:00
看来ES就是神圣不可侵犯 不用期待惹
对耶 一堆人说es跟护甲闪避是同类 不能跟血量比来个es30%less 跟能量恢复速度变6秒阿 QQ
作者:
loezone (卷子德德)
2016-11-29 21:49:00你的改版真可笑
作者:
fff417 (天璇)
2016-11-29 22:16:00啥鬼 搞dodge干嘛
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-11-29 22:37:00地图词缀而已嘛,不爽不要打(X 洗掉(O 特定词缀10张顶多1-2次你看我们又加了三个Pack size词缀, Aren't you thankful?喔不,是五个,还不跪谢
我记得GGG不是曾经有说 他们觉得血量>ES XDD
作者:
Jexpect (冰块)
2016-11-29 23:52:00让玩家越来越M
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2016-11-30 04:37:00XDDD 神圣不可侵犯的ES
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2016-11-30 09:39:00CI BF下季meta确定
不能打很好,poe本质就是取舍不然干麻用天赋林,给个几百点天赋让玩家全都点满不就好了,GGG在这个大方向是没错的,但是在某些地方错的很大,最大的就是血量护甲闪避词缀越凶残越好,直前就有讲过所有天赋大点都拿来当词缀没想到现在真的跟上了我觉得很棒,最好把扑杀加上去
作者:
et310 2016-11-30 19:35:00把必中加上去 把CI加上去 把(略
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2016-11-30 19:54:00我不贪心,来一条怪物攻击必定穿透能量护盾就好
作者:
fff417 (天璇)
2016-11-30 20:13:00血魔法要移除了阿
作者:
newlag (lag)
2016-12-01 21:56:00之前看菜喳的推广影片说,天赋林点满会产生史上唯一废物喔