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2.4.2 的更新预定在下周推出,迄今为止,我们已经推出了两个引导技能:Blade Flurry
与 Scorching Ray. 今天我们介绍第三个(也是最后一个)引导技能:枯萎(Blight)
【注:Blight 有枯萎、疫病、破坏等意思。】
枯萎是持续时间伤害的引导技能,也可以是混沌法术角色的首选技能。施法者开始使
用技能之后会在身前形成一道锥形面积,逐渐叠层,对敌人造成持续时间混沌伤。假
如敌人在被疫病攻击时,身上原本没有任何疫病的伤害效果,就会造成毁速,在短时
间内减缓移动速度 80% ,能够用来保护施法者。
(换句话说就是第一次被打到的敌人会减速)
施法速度愈快,形成伤害层数就愈快,最多可以在敌人身上累积 20 层。玩家可以藉
由增加技能持续时间、施法速度等方式快速地在一个敌人身上累积层数,任何增加混
沌伤、持续时间伤与法伤的效果也可以增强枯萎的效果。增加技能范围也适用于枯萎。
此技能每一层的持续时间独立,只要能够持续施法,就可以持续做出最大输出。
杀死希拉克就能够拿到此技能,枯萎与瘟疫两个技能能够让玩家在早期就开始体验混沌
系角色。高等之后,疫病技能也可以扮演另外一种伤害来源,因为灵魂吸取与瘟疫都是
只能单一特定的敌人造成伤害(注:无法叠加的意思),此外,枯萎也能够让高施法速
度的秘术师与诈欺师搭配死亡凋零图腾使用。
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心得:什么时候要把 BV 改成引导技能 voeLUL ?