最近在研究时有看到一些天赋是 “增加 x% 从盾牌获取的防御”
这是代表把盾牌上的数值增加x%吗
例如一个300es盾可以获得300*(100+x)%的es?
想问这样算法是否有误 还是这天赋其实是其他效果
300ES*(100%+x%+所有es%)所以 效益没有很高
作者:
TotemArt (TotemArt)
2016-10-20 11:55:00无误
要看你盾牌的ES占全身装备的多少% 假设盾牌500 全身装备+纪律总共2000 那盾牌占1/4那点增加40%盾牌获得的防御 大概就是+10%ES的效果
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-10-20 12:11:00如果你没半点其他ES%这样算当然是没错啦.. 不过不可能增加就是跟其他的增加加起来算
作者:
adampolo (adampolo)
2016-10-20 12:14:00盾牌防御只算甲闪护,血量格挡都不算
作者: Dannyx 2016-10-20 14:09:00
防御 有包含ES吗?
作者: Dannyx 2016-10-20 15:26:00
感谢@@
作者: WoNanGuo56 (枫摩天羽) 2016-10-20 15:27:00
曾经我天真的想靠这天赋称抗性
感谢回答 这样看来ci点的效益似乎还行耶 刺客附近三小区就能点出250%了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-10-20 19:56:00这点要有效益首先你要有个神盾...
作者:
ke1vin (球主)
2016-10-20 19:58:00你有 500+es 的盾效益其实还不错
游侠决斗交界处有3点110% 非常的补总ES2135盾550 天赋+装ES240% 盾170% 拔掉盾少3成3ES..我觉得这天赋很适合穿大CI必须靠盾补ES的类型