[问题] 是否有所谓幸运值这种隐藏数据呢?

楼主: fation (愤怒的猪囉)   2016-09-25 10:09:14
我在精髓开了两只新角色练到10级,贵族那只只有出现蓝装但捡了不少石头,另一只女巫
却是捡到了四件稀有装备,想请教各位大大,是否有隐藏幸运值这种数据?另外我该继续
练那一只呢?
作者: adampolo (adampolo)   2016-09-25 10:11:00
阿不就是稀有度,和数量度.
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2016-09-25 10:13:00
多开几只测试不是更好吗? 说不定下一只一开场就踢到崇高石
楼主: fation (愤怒的猪囉)   2016-09-25 10:13:00
都是没有装备加的状况下
作者: geken (Goblin & Koblod)   2016-09-25 10:36:00
才10级而已 玩到后面差异还是很大再说吧以游戏开发角度来说 如果没要照顾特定玩家 也不需要什么隐藏幸运值 玩家本人的运气就是隐藏幸运值了
作者: DiAbLoE (?)   2016-09-25 11:47:00
虽然像都市传说 但我觉得新帐号真的有差 lol 旧帐号打race时连要掉个蜕变石都很难 新帐号随便打一场都好几C 机会随便点变传奇 还在虚空联盟掉神圣石之类;;;;
作者: chita0258 (大报社)   2016-09-25 12:43:00
狮子的鬃毛
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2016-09-25 12:59:00
我个人觉得实况主的运气都特别好呢
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2016-09-25 13:03:00
所以才说物资组很重要
作者: jasop (PapayA!)   2016-09-25 13:05:00
运气什么的都是浮云 多农比较实在
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2016-09-25 13:21:00
10等打过的怪有没有1000只
作者: udm   2016-09-25 17:39:00
个人感觉是有的。因为以前的线上游戏或单机游戏,都会要你骰运气值这数值。再后来的线上游戏就没有了,是否变隐藏数值,就只有实际设计的程式设计师知道,但知道的人应该都有签保密条款,而玩家的自己测试难度太高。而且就算能证实的人出来说明,你也未必会信。所以...真的只有写核心程式的人才知道到底有没有了~~~
作者: pipsik (LJS)   2016-09-25 17:44:00
明显,只有颜值和储值(赞助包),我就不多说了。
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-09-25 17:52:00
这时候就要看有没有赞助包6L的期望值了ww不过与其写隐藏运气 不如写储值域值开关还实际的多ww
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2016-09-25 18:39:00
老实说,有储比较容易6L游戏必须要优待有花钱的玩家,让他们高兴才会储更多,这是一定的有储的帐号一个礼拜没上线之后上线,一定会在两天内喷ex屡试不爽玩lol你怒储3000在打积分场场都有人carry那些没储玩家就是负责n连败或是carry有储的玩家这种号称商城不会影响的游戏一定会再机率跟组队动手脚打麻将游戏也是,有储的玩家就是容易进牌poe只有mf是稳赚的
作者: bear5025 ( ‵‧ω‧′)   2016-09-25 19:27:00
楼上居然是钱蓝
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2016-09-25 19:42:00
太咸惹好久没天则惹www
作者: bear5025 ( ‵‧ω‧′)   2016-09-25 22:06:00
居然在这遇到XD
作者: F7shakeMINI (爱抚妻 摇 迷你)   2016-09-26 03:09:00
money骗人 我前后储约5k 空三个月后上也没喷ex阿
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2016-09-26 11:01:00
内建500打宝的强者我朋友
作者: Beersheep (一心不乱)   2016-09-26 12:26:00
只好来课个两千看看 刚好觉得龙首skin很帅
作者: smmoon (邦)   2016-09-26 15:17:00
老实说一款那么多年的游戏 要吸引人花钱 是要有技巧的
作者: DefTM (DefTM)   2016-09-28 18:34:00
某楼感觉好骗 我从封测到现在大概储了 一万五 掉宝还是一样悲情

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