好,因为是预定所以也不确定会不会真的这样走,所以先提出构想请大家给点意见。
攻击面:
用锐眼升华,有着各种强化攻击投射物的能力,目前纠结在:
+1连锁、+1投射物、飞越远打越痛、近距离百分之百穿透、投射物返还
这几个点要选那些,自己是比较想用连锁+返还,不过不晓得是否会有冲突?
而法杖的优点就是暴击高,天赋应该会直接往上把各个暴击、法杖点都点出。
(现在没办法PO示范天赋,回家再贴,或者有前辈建议点法?)
伤害种类上,会建议往元素跑,还是物理伤害呢?虽然自己是比较想走物理,
不过也没啥自信。
主力技能大概会这样串:
力量抽取+低/高多投+物理投射物伤害(或武器元素伤)+快投(或穿透)+快攻
有没有需要改进之处?
最后,关于攻击面会推荐双持吗?或者就还是稳稳地拿个盾牌称血量与抗性?
防御面:
新联盟应该没本钱玩什么CI,所以应该还是往血量前进,不过自己很少玩这类
远攻流派,防御的走向会怎么推荐?闪避?躲避?格挡?护甲?
实战上又该怎么走位会比较好呢?
问题有点多,还请各位前辈不吝赐教。