[翻译] Performance Improvements in 2.3.3

楼主: deathx2005 (Kat)   2016-07-26 22:41:54
原文 by Bex_GGG
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1705574
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2016-07-26 23:20:00
真的猛的话 我要玩解放啦XDDD
作者: wgpwgpwgp   2016-07-26 23:42:00
台服大__猫
作者: Repugnant (真的不是我)   2016-07-27 00:54:00
再也不用烧显卡的概念吗
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-07-27 00:55:00
台服__跳猫
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-27 00:56:00
不算是 这是用平行加速 拯救因CPU计算引发的FPS骤降影片内有说明 如果瓶颈是在是GPU那这个方法会没有效果虽然我们所说的"烧显卡" 有些确实是CPU问题
作者: sa952618 (Sa)   2016-07-27 01:38:00
解放啦!!!
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-07-27 01:41:00
有解也是国际服 台服可是还有server卡sync这个大魔王
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-07-27 02:35:00
让我最惊讶的是原来目前为止没用到多线程...
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-27 02:35:00
他们现在没有类似多执行绪的功能吗 ;;; 所以loading一直很重 不过看文章叙述跟影片用的方法 感觉只有更烧硬件来维持画面稳定阿 lol
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2016-07-27 04:06:00
多吃几线程不算烧硬件吧
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-07-27 04:10:00
分工不等于工作量变大,反而都只塞给某颗核心做可能还更伤硬件
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-27 04:56:00
他们的问题根本不在分工吧 而是底层架构有着基本问题(跟平衡一样) 这样用多核来分担不觉得有比较好 反正到时就知道了 看会不会变多工烧机程式 lol
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-07-27 07:24:00
更新后一个礼拜先不要上线比较实在
作者: johnrolante (罗兰特)   2016-07-27 09:56:00
__服大跳猫
作者: udm   2016-07-27 10:11:00
很多游戏都只吃单核呀,根本把买多核cpu的玩家当ooxx....
作者: henryjaw (Henryjaw)   2016-07-27 13:05:00
台__大跳猫
作者: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2016-07-27 17:39:00
这个如果没有用我大560 / 650 来测试都没说服力!
作者: RuinAngel (左)   2016-07-27 18:11:00
780已经是 relatively modertate 卡了,我正在用这张说QAQrelatively mid-range* 当年好歹也是个直上啊QAQ
作者: sharpwolf (萧狼)   2016-07-27 20:16:00
翻译:以前我们烧一颗 现在可以烧很多颗
作者: TameFoxx (foxx)   2016-07-29 14:58:00
燃烧地面终于有解了
作者: t84771306   2016-08-07 09:40:00
你打错了,是ATLAS不是ALTAS。

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