最近回锅还在爬文 短时间无法吸收大量的知识
只好一边吸收一边问 加速整理 以下是我的问题 请大大们指点
假设我是使用 灵投 物理
针对这样的BD想请教几个问题
灵投是属于投射物
那么天赋选择应该是优先选择[增加投射物伤害]还是应该选择[增加物理伤害]?
同样问题的延伸
假设我是使用 灵投 物理 + 一个元素伤
那么天赋选择 应该是优先选择[投射物伤害+10%] 还是 [物理或元素伤害+10%]呢?
以上是想了解投射物的计算
另外看了哈哈姆特的一篇文章
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18966&sn=369055
其中有一段是
‘一、攻击:指经由各种武器"打击"出来的攻击,或是空手用拳头"打击"出来的攻击。而
经由各种武器"打击"出来的攻击也称为"武器"。而经由空手用拳头"打击"出来的攻击不是
"武器"。’
因此所谓的攻击伤害, 是只“打击”出去的伤害?
那么请问天赋中http://imgur.com/a/Yt41p
是不是物理灵投 无法使用“灵魂虚空”“冷酷计算”无法将伤害转成法力和增加伤害呢?