Re: [心得] 自由自在预言新手推荐-龙卷穿透中毒

楼主: type2error (貝它)   2016-07-13 02:18:16
整个讨论串有好几个看不懂的地方。比如说:
一、议会弓来自苍白议会,要打议会要先解连锁预言、打T2、T3图,打过迷宫,可
能要刷个几次才会掉。能够做到这个地步,已经算不上“拓荒”了吧?就算不是这样
,跟别人要、用游戏内或者游戏外的通货跟别人买,这些也都不是“拓荒”吧?
二、是,近战需要一把好武器。但是那个白袍有超过7000血的,身上有几件装备是
T1血量的顶级装备啊?更别提抗性之类的,大概也要好几个T1或者T2了。如果这样的
话,这些装备给近战,简单换上个兽腹,血量还不破8000,不是一样可以打得很开心
吗?
现在大家对“拓荒”的理解,可能已经和我这个老古董不同了。可能就像巴哈之前
那个“路上随便可以捡到大伤三百的物伤弓来玩物爆”宣言一样,白袍啦、T1装啦,
都是随手可得的东西。
其实从过去以来,我就不是很懂快刷的游戏乐趣是什么。毕竟,最有效率、最极致
的快速扫图的“build”,不就是外挂吗?成为一个机械式扫图的人形外挂、不断的
抽奖、开奖希望掉出“特奖”(超稀有装备),很快就会疲乏的。
很久以前想过,这种游戏会变成一个“工厂”,玩家其实就是打卡上班的工人,不
断作重复的动作来维持生产线。只是一般工厂会希望工人快速制作产品,但是游戏本
质是尽可能拖延最后产品的工人。
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2016-07-13 02:24:00
推想法
作者: tszyi (奶茶加台球)   2016-07-13 02:25:00
MMORPG游戏就是这样啊,刷装备,把人物流派建立完成。不是只有POE是这样。然后关于你提的第二点,那点我的看法是,怎么会有如此非近战流派,血能达那么高,然后伤害又这么猛。观察他的天赋,几乎投资血量,伤害天赋点并没有很多,但可以拥有匹敌近战的血量跟远大于近战的伤害,就扯爆了。以一个平衡角度而言,你要马牺牲DPS来换取更多血量;反之,如果要更多DPS,就牺牲血量,然后再天赋中多投资伤害点数,但那个BUILD不是这样,所以就很扯。
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-13 02:46:00
把那些装换给近战 一样差距还是非常大 lol 拓荒的话在台服solo self found 不然新旧联盟标准都很快被台战搞烂真正的拓荒我还是觉得像跑race会死那种der*除非至于这种游戏的寿命 我一两年前有打过一篇 poe有个很大的资源是玩家累积出的角色库 这里面可以变化的玩法太多了
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-07-13 02:50:00
第二点主要是伤害投资的效益问题 远程的投射物伤doubledip 所以同样值的投射物伤效果远大于你去点一堆武器伤害 因此有人就认清这点 完全没浪费天赋点在弓武器伤上 剩下很多资源能投资在血量上 他大概点了230% 相对而言 近战并无这种高效率伤害的福利 伤害辅助石上也弱于远程 所以要有更大的投资在伤害点上才能维持一定的效率 你战斗拖太长对生存也不利 装备上因此对血量的要求更大 你说他神装都t1 hp? 他头盔箭袋 戒指 手套都是0血或低血的传奇 很多人玩远程的盲点就是花一堆资源去撑无谓的帐面dps 其实ggg引
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-13 02:51:00
像是让玩家成为纯粹的builder 让AI成为fighter 这样两个
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-07-13 02:51:00
进的中毒机制才是造成远程近战平衡崩坏的最大原因改魔爆也只是治标不治本(而且还又出了把做坏的议会弓)
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-13 02:52:00
人也能玩3v3对战 或是守关自己的元帅地图之类 这不是什么很难的技术(不过3G我也不敢讲) 也能靠角色组合再2次平衡现在的破烂pvp 毕竟这种游戏如果没有任何形式的pvp(不一定是互杀之类der) 不管厂商再怎么更新内容 一样都会腻不过3G现在好像倾向于这种永远由制作者给予新东西的模式而且还故意设计的让中阶层玩家可靠imba build来获得满足是说弓的传奇武真的质量比其他类型都实用很多 从低等到高等每把都有用处 简直是传奇武的精英中心阿 lol 而且弓相比其他双手武多一箭袋 相比双持持盾又多一6L 能够搭主攻击技跟陷阱都6L 超爽阿 ;;;
作者: alanhwung (Alan)   2016-07-13 03:21:00
T1另当别论 白袍现在取得难度很低 可以自农 我觉得小额交易也算是拓荒的范畴如果整套20c能搞定就已经够拓荒了 20c全身也够打t3左右了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-07-13 05:00:00
事实就是无双割草游戏有它的市场,这个pace习惯后下个版本要是改回以前CB年代的pace或hp/dmg ratio,你看多少人会喷死GGG既然power creep是不可逆的,那设计方针就变成拿出新东西而非改动现有平衡,毕竟新东西人人想尝鲜,nerf改平衡大多被喷
作者: post91 (123)   2016-07-13 07:14:00
原来有人跟我一样想法..我也觉得现在拓荒的意思好像已经不一样了。其他黄装不说,路上捡运气好也可能有高T词缀,但议会弓?要能有议会弓已经不算拓荒了吧..
作者: balberith (巴贝雷特)   2016-07-13 07:50:00
白袍现在大概20C,加有预言跟命运卡可以取得,难度不高我试了一下,议会弓在这BUILD应该只是毕业武器,龙卷串中毒这伤害满扯的,原本主点爆闪以穿透分裂为主的物爆弓改串龙卷中毒高多那伤害还是打的出来...超扯
作者: Cishang (辞..)   2016-07-13 07:53:00
他讲的不是白袍 是穿白袍还有那种血量所需要的其他装备
作者: balberith (巴贝雷特)   2016-07-13 07:59:00
原文没有讲他穿白袍啊,那是推文不是吗?所以这篇到底回原文还是回推文?白袍在预言量产下取得难度确实降低在配装上可以考虑一下不过份吧...
作者: phi0918   2016-07-13 08:23:00
议会弓只是毕业武器啊,回去把原文看清楚
作者: tszyi (奶茶加台球)   2016-07-13 08:27:00
刚在HVC台又看到类似necrophagist大大PO的想法概念类似BD,混沌武器+议会杖,天赋树全部堆叠血量,这已经成为潮流惹XD?晃到HEGE那边,也看到一个虚无召唤弓,想法也是一样,满有趣的。
作者: TameFoxx (foxx)   2016-07-13 10:02:00
其实直接提高怪物混抗会比较实在啦不然就把中毒伤害减半 持续时间double
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-07-13 10:12:00
堆血量不是潮流啊,HC玩家一向都是这样至少180%起跳
作者: alanhwung (Alan)   2016-07-13 10:47:00
原文明明说先用冥使后转狮眼 议会是最终装 冥使狮眼便宜到哭仓库小的玩家会扔地板那种价位
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2016-07-13 12:41:00
在普通难度我有抽到白袍预言 觉得愧疚花了1c买到魔爆后就轻松上去了
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-07-13 12:52:00
游戏内通货买也不叫拓荒? 好吧也许这叫做单机反正本来就是一个拓荒各自表述 有人就是能三天买到转球
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2016-07-13 13:06:00
然后七天组完一只90等CI炫解
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-07-13 13:07:00
弓只有议会会掉 今天你想了一个build练起来遵照游戏内容去体验连锁预言 然后打了好多场议会终于打到想要的弓然后就觉得阿~毕业了可以刷图(砍GAME/放置)了这样不是一个很合理的游戏体验吗.. 不然说说你的定义吧基本上我觉得拓荒就只是个新盟七天内发生的事情七天后的物资充沛 有更舒适的装备取得管道
作者: TameFoxx (foxx)   2016-07-13 13:13:00
定义的问题 打到议会弓的瞬间拓荒结束or 七天时间到 拓荒结束
作者: bobyhsu (专业收费代洗文章)   2016-07-13 13:17:00
我觉得这篇的原po心中的拓荒应该是单机游戏...?毕竟交易也是这游戏的一环 靠此取得装备我是觉得没有不妥只是物价方面可以探讨的就很多了
作者: kolykoly (silence)   2016-07-13 13:25:00
原文有写 冥使->狮眼->议会 单机应该也可以达到,时间问题而已吧
作者: walegi (walegi)   2016-07-13 13:26:00
限定这么严,会不会除了图腾跟pizza 以外,找不出好拓荒BD
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-13 14:21:00
提高怪物混沌抗可能也无用 pvp75混抗也是被瞬秒 lol现在的攻击设计早就远远远超过防御机制惹
作者: brokenXD (杂碎王)   2016-07-13 15:12:00
单机=拓荒 笑了
作者: c121125 (宝特瓶)   2016-07-13 16:14:00
独行玩家还是单机XD?
作者: howard172 (瓠小雄)   2016-07-13 16:49:00
我觉得这篇严肃了但诉求点是好的,就跟有人不吃芹菜,不吃香菜,跟他说多健康都没用,喜好不同
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-13 16:52:00
日本人觉得香菜很脏阿 一堆寄生虫 XDDDDD
作者: pilimou (霹雳猫)   2016-07-13 19:26:00
这篇好像比较有人,想问一下原PO的中毒是指哪颗技能石呢?
作者: IAmLaguna (拉古那)   2016-07-13 19:30:00
原文下面推文有人回你囉,毒化
作者: pilimou (霹雳猫)   2016-07-13 20:05:00
感谢
作者: qscesz943 (MT)   2016-07-13 22:56:00
不认同你的想法 给箭头
作者: eistain (小Bal)   2016-07-24 11:20:00
不认同 单机和拓荒又不一样...
作者: dirisway (Eason)   2016-07-25 07:00:00
不认同

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