之前一值没有注意到
直到最近才真正了解这部分的计算方式
基本上跟我们大部分人的想像不太一样((应该吧 除非我特别脑残
之前我以为
获得等同 15% 魔力的额外能量护盾
代表我天赋点魔力%数加上装备撑高魔力
假如撑到3000魔力 我就有额外450基础ES
假如是2.3patch 我就有额外750ES
不过他真实的算法却不是这样
获得等同 15% 魔力的额外能量护盾
这段叙述
他的计算方式跟 获得20%物理伤害的额外火焰伤害 是一样的
也就是说
从魔力那得来的ES值
实际上的计算会是
基底魔力*15%*(1+Mana%+ES%)
所以圣宗这一点在2.2patch简直拉基
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-06-07 18:03:00你15%是不是多乘了一次? 还是后面那个是CI(?你通篇没提CI 那个15%还是拔掉比较好吧XD而且要乘也是(1+15%更多ES) 你这样乘像是变少XD
是的 我之前用过就发现ES比想像中的少wiki上有提到这点比较好的例子是跟闪转甲一样
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2016-06-07 19:33:00其实也还好没有想像中吃亏 毕竟重要的是基底ES*(1+ES%)MANA跟ES%都是increased相加在一起符合GGG的机制
作者:
DiAbLoE (?)
2016-06-07 20:45:00所以这能力获得的ES不会再被天赋装备加成 ?
作者: drakon (南宫熿) 2016-06-07 22:44:00
应该这么说 他不是25%魔力->基础ES->基础ES*(1+增加ES%)他是 得到 25%基础魔力*(1+增加mana%+增加es%)的 es还是有吃到天赋装备的增加es% 只是是用25%基础mana去算
作者:
DiAbLoE (?)
2016-06-07 23:28:00那还是不错阿 尤其对那些要点一堆智力的build
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2016-06-07 23:30:00一般天赋其实不太会去点+mana%,只是循这种计算法圣宗跑去点+mana%的诱因又下降了回头来说 int带来的+基底法力+es%还是这升华的ES主要来源