请原谅我连人物都还没练就来发健检文
各位前辈要鞭要嘘我都能够接受
只希望能够获得一些经验
前阵子利用零碎的时间加入了台服
没爬文就莽莽撞撞的练了一只弓贵族白手起家
因为是随便玩, 练到5X级觉得这人物玩起来痛苦大于快乐
伤害不太够, 软趴趴, 八成时间都在拉打, 大多都是靠堆尸勉强推图
所以想改玩感觉有点坦度又不用冲进怪群的火舌圣战
装备方向:
主手:权杖 +20%元素伤害
副手:护甲+护盾(力智) 或 护盾+%法术伤害(全智)
防具:护甲+护盾(力智)
项链:施法速度 或 +%火焰伤害 或 +%法术伤害
戒指:+%全域暴击率
技能方向:
火舌图腾 主要输出
诱饵图腾 引怪及扛伤
烈焰魔像 引怪及扛伤
暴风之盾 加强人物坦度
坚定光环 加强人物坦度 (与纪律择一)
纪律光环 加强人物坦度 (与坚定择一)
净化光环 依照地图需求选用抗性
升华职业:判官 或 守护者
天赋方向:
先祖魂约 +1图腾数量 人物技能无法造成伤害
元素超载 8秒内若有暴击 +40%元素伤害 效果期间内无暴击加成(无法暴击?)
复仇之灵 召唤物濒死时爆炸 造成最大生命(谁的?)33%的范围火焰伤害
狂热誓言 生命回复套用到能量护盾上
结语:
因技能和装备都采用了许多力智装
不知道会不会掉入图腾不够痛、护盾不够厚、防御不够坦的三不像窘境
技能石也会以蓝+红为主, 也有可能会踏上装备更难洗色的不归路
练出来的人物希望是有足够的生存能力, 加上勉强能磨怪的伤害
PoE真的是我玩过的游戏当中设定最复杂的游戏了