先讲 pros & cons
pros: (*゜ー゜)b
1.除了法杖以外完全不绑装,超便宜、自由度超高
2.伤害基准点是怪的血量,有看过Dimensioner大的深渊 build 就知道
3.无视反伤,就算物反喝石化水可以解决
4.天赋血量很高、洞很多(咦?)
5.魔力保留很低,不需开伤害相关
6.冰墙穿透似乎又改回来了,我在藏身处测试穿透后力爆依然会有小爆炸
cons:
1.要补一点点命中
2.要补一点点智力 (武器需求至少要179)
3.前期长大过程很痛苦 (好险我有空手道配备...)
4.单人过升华很吃力,单体没有优势
5.物品过滤要设定音效,不然会不知道萤幕外有掉宝,很不方便 (′・ω・`)