(前文恕删)
我这次也有在国际服PSC练一只cri ice trap
虽然现在还在lv72就是了 _A_
不过我是选assassin
主要是为了deadly infusion
每个power charge给0.5% base cri
这东西对于低cri技能来说非常强大(例如ice trap)
缺少的连锁反应则是靠陷阱腰带+两颗cheap construction解决
不过这篇不是要来讲build
反正大同小异
这边要提两个好用的技能组以及unstable payload
第一个是上个联盟很流行的firestorm trap
简单的说就是
firestorm+trap+multiple trap+trap/mine dmg+ele focus
这组技能在练功途中十分好用
毕竟ice trap要打到ACT3中段才有
在这之前只要一双便宜到不行的陷阱鞋
就能一路辗压到换ice trap
甚至在拿到cluster trap之前这组技能比ice trap还猛
是新手trapper非常实用的练功配置
另一组则是这次新增cluster trap后才出现的
"核弹" combo
这组combo需要两组4L,分别为
1.亵渎+trap+cluster trap+multiple trap
2.瓦尔尸爆+trap+ele focus+fire pen.
第一组技能可一次丢出六个亵渎陷阱
也就是产生18具尸体
陷阱三次charge一次丢完就是凭空生出54具尸体
之后再用瓦尔尸爆引爆
我打到现在还没遇到能吃一发combo还不死的BOSS
虽然我的最高纪录只到超电磁砲海妖x2,一发轰平
不过这边有个外国玩家的示范影片可以参考
https://youtu.be/MvGr3TqYrhc
当然会锁血转阶段或是升华试炼这种
没有办法集气的BOSS就没办法用
而第二组技能因为瓦尔技能需要集气所以不能动
但是第一组技能则否,可以放在副手要打王时再换上
平常可以用bladefall+trap+cluster trap+trap/mine dmg来辅助
最后讲到unstable payload这颗珠宝
这颗珠宝看起来很美好....
字面上看起来是陷阱会连爆两次
但它的运作机制并不是如此
他的效果是
"若陷阱在时效到期之前被引爆,则有机率不摧毁陷阱,
且原地重新装填陷阱,使其可以再被引爆一次,
但陷阱持续时间不会重制"
也就是说两次引爆会有时间差(也就是你丢出陷阱到他落地的时间)
而且不会自己爆,需要怪物或是你再用连锁反应触发一次
而且对于小型或是移动快一点的怪物
第二次能不能炸到都是个问题
虽然好像可以靠陷阱腰带的自动引爆来克服
但因为"陷阱持续时间不会重制"
因此因时效到期被陷阱腰带引爆的陷阱
没办法触发unstable payload的效果
结果反而更糟糕
装陷阱腰带使陷阱时效剩3.2秒
再加上unstable payload再装填的时间
要再次触发不太容易
结论就是,不需要浪费钱买这颗珠宝