投射物飞行越远获得更多投射物伤害,最高造成 30% 更多伤害
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投射物攻击非常近之目标时,造成 50% 更多伤害;
但在攻击较远之目标时,造成较少伤害
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灵体投掷
当灵体回到近身时会一起拿到30%跟50%的更多伤害吗?
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2016-03-22 16:50:00判断时间点好像在击中时不是整支同个伤害
作者:
ahadears (.....)
2016-03-22 17:19:00请看原文不要看中文翻译point blank 从来就不是看怪物是不是近身打到而是看投射物飞多远 灵投飞出去再回来是以来回总距离计算 所以回来的那下打到的伤害会比较低
作者:
nineveh (近水楼)
2016-03-22 17:29:00不要相信中文
作者:
ahadears (.....)
2016-03-22 17:30:00两个都点 打到身边的怪 第一下是1.5倍dps 飞回来的第二下是62.5%dps
原来如此,那再问一下锐眼另一个穿透+爆率的套在灵投上会一直维持最大增加暴率吗?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2016-03-22 17:31:00那零点对箭雨这招会发挥到50%more的伤害吗?
作者:
ahadears (.....)
2016-03-22 17:31:0065%(更正)箭雨吃零点
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-22 17:41:00@vergilmir 那个100%是跟天赋的增加一样效用......箭雨之前Ziggy他们有测 是看怪物离自己多远不是看鼠标点的位置
作者:
hiflypig (wallyce)
2016-03-22 23:31:00所以箭雨的部分有分歧!?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-22 23:41:00假设是角色放的 就是看角色跟怪物的距离以为整个区域的伤害都相同 但后来测过发现那是错的少推一句......之前有人说是看角色跟鼠标点下去的位置的距离以为整个区域的伤害都相同 但后来测过发现那是错的
作者: tszyi (奶茶加台球) 2016-03-23 15:17:00
不负责推论,ST可以吃到投射飞行越远30%,但"回"到近身吃不到50%(回来应该距离会更远)
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-23 21:15:00不用推论 原文是投射物飞行距离越长伤害越低台服翻译有误 不过也不是第一次发生了......