Re: [情报] 2.2 Patch Note

楼主: TotemArt (TotemArt)   2016-03-03 15:08:30
有在巴哈回就顺便贴过来
天赋部分只是叙述有改,对伤害没有任何影响
例如刺杀原本有30%爆击加成,改版后叙述会变45%
而改版前后在面板上显示的都会是+45%
装备部分
The following were not updated to new values: Maligaro's Virtuosity, all craft
able item mods (non-jewel) and master-crafted mods.
这边的意思应该是,鹿手以及珠宝之外的任意蓝、黄装
骰神圣仍然没用,也就是说
鹿手一样会再28~36%改动
但改版后是42~54%(此部分有待商榷,有可能是包含新产物也nerf)
所以旧版的被全面nerf
蓝、黄原先如果是T1的爆击加成(35~38%)
就算骰神圣一样是在原本的区间改动
也就是T1爆击加成会变成改版前的23~25%
一样是全面nerf
骰神圣有用的是这部分
Divine Orbs are required to update the following to their new values: All craf
table Jewel mods which grant Critical Strike Multiplier, Facebreaker, Marylene
's Fallacy, Fragment of Eternity (the Descent: Champions Unique), Bino's Kitch
en Knife, Romira's Banquet, Shadows and Dust, Ungil's Harmony, Eclipse Solaris
, Death's Harp, Mortem Morsu, The Goddess Scorned and Abyssus.
珠宝以及上述有提的传奇装
以上不专业理解
免费翻译会被骂 请斗内(X
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2016-03-03 15:11:00
我抖
作者: DiAbLoE (?)   2016-03-03 15:11:00
那堆各种元素要害鹿手 XDDDDDDDDDDDD
作者: inWaterToT (暱称是啥@@)   2016-03-03 15:14:00
没财力的小玩家表示:元素要害鹿手是啥
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-03-03 15:41:00
鹿手一样会再28~36%改动,但改版后是42~54%我觉得不像耶 我比较偏向是他们没buff说真的你搞master craft mod没有意义 洗掉重作不就好?不过如果真的是你说得这样 连legacy鹿手都变垃圾
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-03-03 15:46:00
path of legacy(咦然后黄蓝装那边看不太懂 可能我中文太烂吧(‵・ω・′)等到滚去看原文
作者: a3939889   2016-03-03 15:48:00
所以旧鹿手变没人要的遗产?
作者: brokenXD (杂碎王)   2016-03-03 15:50:00
屯鹿手的要哭囉
作者: a0165749 (bleqdyce)   2016-03-03 15:57:00
我怎么感觉是没有新版鹿手 也就是鹿手不会buff?阿我搞错了-_- 我看懂了
作者: Daichiuri (大地瓜)   2016-03-03 16:05:00
鹿手不给重制 打脸手可以www两套标准欸
作者: rockieloser (友善大队长)   2016-03-03 16:08:00
干 昨天才跟同学说遗产一定猛
楼主: TotemArt (TotemArt)   2016-03-03 16:14:00
马的patchnote还写的这么模糊
作者: rockieloser (友善大队长)   2016-03-03 16:15:00
唉 算了 去新联盟都一样啦
作者: inWaterToT (暱称是啥@@)   2016-03-03 16:17:00
所以没有提到鹿手会有新数值..怎突然把爆伤都全面nerf刺客印记也被调整.......刚去国际官方看刺客每个蓝球改成+5%到爆击加成...
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-03-03 16:40:00
对 assassin的天赋剩5%满久以前就改了不过都是偷偷来 虽然我觉得重点是基础爆给太多......
作者: inWaterToT (暱称是啥@@)   2016-03-03 16:45:00
黄装应该有改区间 只能想成黄装有新T1词....好过点
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-03-03 16:46:00
说真的 改区间干嘛不干脆把legacy回回来......
楼主: TotemArt (TotemArt)   2016-03-03 16:48:00
连特定基底的上缀都要我们自己丢祝福石了,当然不会帮你改
作者: inWaterToT (暱称是啥@@)   2016-03-03 16:51:00
突然觉得在魔符拼项链好像没有比较好.........
作者: drakon (南宫熿)   2016-03-03 16:57:00
我觉得黄装跟鹿手 大师缀应该不会有新区间*黄蓝装
作者: wen399 (安全帽)   2016-03-03 18:48:00
终于看懂推~
作者: baddyguy (baddyguy)   2016-03-03 21:24:00
推土魠
作者: good90150   2016-03-03 21:56:00
黄装是怎么改啊,怎么巴哈好像看到是爆伤不会提升,也就是变相nerf,等等我去看原文好惹
作者: z5171651716 (承诺)   2016-03-03 22:41:00
南部这种改数值计算方式的 通常是全改啦干 我是打"这种数值计算方式的..."
作者: good90150   2016-03-03 22:42:00
原文好像说这项改动不会改变词缀跟大师的mod,也就是变相nerf爆伤
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-03-03 22:55:00
要战南北了吗(兴奋
作者: a0165749 (bleqdyce)   2016-03-03 23:04:00
原来战南北有这么直接的开战法(X
作者: a2016596 (a2016596)   2016-03-03 23:11:00
这样也能战南北
作者: geken (Goblin & Koblod)   2016-03-03 23:15:00
那么第几章之前算鬼岛南部呢
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-03-03 23:19:00
这样也能战南北 乡民果然好厉害
作者: GuJiCing (AHao)   2016-03-03 23:48:00
第2章的南部森林吧 都是猴子
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-03-04 00:19:00
所以森林营地那个横轴是中部,难怪黑道这么多往北走穿过桃园林口台地后会到一个有个高塔的城市,想必是台北更北边的山里不知到是开采硫磺的小油坑还是挖黄金的金瓜石,反正都废弃了
作者: poppipe (poppipe)   2016-03-04 00:38:00
有升华职业nerf是一定的 话说蚕食到底是变遗产还统一改?
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-03-04 00:45:00
没有讲 这次都没有特别说明是遗产还是全改不过大部分人都猜是遗产 现在相关unique价格都飙涨
作者: poppipe (poppipe)   2016-03-04 00:51:00
了解 谢谢
作者: asdzxc5566 (XDDDDD)   2016-03-04 01:04:00
想问 现在的厨刀15% 改版用神圣一定会是20%吗?还是重新骰
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-03-04 14:34:00
重骰
作者: shiena (亚萨尔)   2016-03-04 17:42:00
推totem
作者: raycross (绰号暱称)   2016-03-04 20:13:00
推文看到一半还以为我来到八卦版了XD

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