[问题] 原生祭仪与腐化寒息计算队友击杀

楼主: rock810   2016-01-13 11:19:57
我大部分时间都是用光环师,身上搭配两颗瓦尔。纪律
有天在调整珠宝的时候,发现我在维持BUILD(0消耗光环)的同时还有一颗珠宝洞的空间
就放上了腐化寒息(遗产80%),我开了9光环(三元素攻击、四元素防御、优雅、纪律)
跟图的过程中发现瓦尔灵魂的蒐集速度明显增加
也就是说腐化寒息的效果有含队友的击杀
所以现在改成用瓦尔纪律+瓦尔迅捷了
那我想多问问原生祭仪的效果,合理推断应该也是含队友击杀
接下来的问题是
20%~30%多收集一个瓦尔灵魂
如果我放了5颗,假设每颗20%
这个个计算会是几次呢?是5次,还是1次?
是说我100%多蒐集一个灵魂,还是20%一次多蒐集5个灵魂?
虽然理论上这数学问题的结果是蛮接近的(就机率而言每次至少都能多蒐集1个)
但在灵魂增长的曲线上会有稳定性的差别
能请有用过的大大分享一下吗?
作者: fox1103 (狐狸)   2016-01-13 12:01:00
你的队友是你的召唤物还是人类?
楼主: rock810   2016-01-13 13:44:00
不是招换物
作者: TotemArt (TotemArt)   2016-01-13 13:47:00
之前实测是前者,超过100%后每只固定给两个灵魂
楼主: rock810   2016-01-13 13:49:00
那四个原生祭仪+腐化寒息,应该能有3个吧?,感谢分享

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com