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2.0之后,由于吸血机制大改,打单体怪吸血量剧减,导致靠吸血
扛怪变得非常不可靠,加上受伤施放不支援战吼(但还是可以自动吼
无敌,只是时间短的可笑),回来玩了一阵子之后,总结一下2.0裂地
囚神的心得
1.天赋
这次改版新增了珠宝系统,对囚神非常重要的传奇珠宝有两颗
充分训练(Efficient Training)
将范围内天赋所赋予的智慧转换成力量
筋骨强化(Brawn)
增加 (4 to 6)% 力量
增加 (4 to 6)% 敏捷
减少 (10 to 15)% 智慧
以往囚神裂地的build里,能够取得范围的天赋只有圣堂武士区
的三点,如果是贵族起手可以在多拿三点,而女巫区的范围天赋由于
必须经过大量的智慧,所以通常会被舍弃,而改版后由于有"充分训练"
的支援,所以天赋走向可以直接走进女巫区拿范围天赋,在写这篇文
章时,我的90等贵族在天赋点满的情况下有额外57%的攻击范围,57%
范围有多大,大概比瞬移解放怪的瞬移范围大些
附上攻击范围的图
http://imgur.com/rswFpqu
天赋点法
我一共使用了三只角色去做测试,各有优劣,点天赋前请至少准
备两颗"充分训练"宝石
双诅咒天赋部分请自行判断,离天赋树都只要四点,90等之后还
是可以点起来,免晕也请自行判断,以下我只列出我练的角色配法
90等天赋 盗贼任务 生命 天赋 天赋
贵族(建议) 可取得攻击范围最多,抗性最多,力量稍少 可开
2~3光环(50% 25% 25%)
圣堂 野蛮 决斗 启始点连到贵族天赋的任一点即可 力量多,范
围少12% 抗性中等 可开2~3光环
女巫 同上,但天赋点法稍稍不同,其中一个珠宝点会
点在女巫起始左方来把出门的智慧通通转成力量
,拿杖的样子很萌,很逆天 可开2光环(50% 25%)
如果要三光环,又要同时点双诅咒,则宝石配置上要自行思考
三光环
https://goo.gl/Bq5uJD
充分训练摆女巫起点上方与最左方智慧力量交界那个珠宝洞
左下三点生命护甲 如果抗不够可以改走上方生命抗
女巫双光环双诅咒
https://goo.gl/UEy5NS
充分训练摆女巫起点上方跟左方
多的珠宝可以摆筋骨强化或黄珠宝
2.技能
武器6L -> 裂地 近战物理 快速 多重 附加火焰伤害 护体
身体6L -> 随意 平常我放冰霜之搥,打特定王我会换重击
头 手 脚 各4L
三光环版本
憎恨 灰烬 极地装甲 启蒙
高等受伤时施放 魔像 鲜血狂怒 招唤物生命
低等受伤施放 诅咒 快速攻击 跃击
双光环版本
憎恨 灰烬or极地装甲 快速攻击 跃击
高等受伤时施放 魔像 鲜血狂怒 招唤物生命
低等受伤施放 诅咒 诅咒 诱饵图腾
3.角色特性
攻击面:
超大的范围,裂地容易晕眩怪
可以直接把自己当成远距离角
防御面:
护体 -> 罕见的远距离攻击却能拿护体
极地装甲 -> 改版后变成魔力保留,所以很适合这build使用,
物理跟火伤随便就少个10%
雷甲 -> 有看过我以前文章的都能知道这个build一定要装
自杀头,所以雷语也变成了标准配备,请以旧版
雷语为主(40%受到物伤转电)
而雷甲语自杀头互相抵消之后,这只角色拥有20%
所有伤害减伤(护体)与1x%物理与火焰减伤,整体
来说相对会比较不容易死
4.目前使用角色概况
装备状态
http://goo.gl/K3R3Bg
防御面
http://i.imgur.com/Dez7Ihv.png
裂地
http://i.imgur.com/4CiQReM.png
裂地+鲜血狂怒+三狂怒球满
http://i.imgur.com/4H7nNhv.png
冰霜之槌
http://i.imgur.com/Y9SO3JX.png
冰霜之槌+鲜血狂怒+三狂怒球满
http://i.imgur.com/EqyUCVP.png
5. 总结
有珠宝之后这个build终于可以拿到所有个攻击范围,玩起来真
的很无脑,加上极地装甲的改变与护体,防御面大幅提升,而
伤害面大概就止步于此,有机会升级大概也是血量变多,或者
点左上混沌抗与血的天赋同时拿10体,其他伤害面大概也没机
会点到