[问题] 寒冰冲击的疑问

楼主: Ahfu (世上那个圣洁)   2015-07-20 23:35:59
不知道 板上的版友 有没有练寒冰冲击的 一起讨论一下
有看过版友双手锤的天赋 个人是用长仗....目前是想改双手斧
2.0之前是玩 冰霜之锤 2.0后看是冰系新技能后想说就玩玩看
练下去后发现 只要第一击有击中 后面的2次范围特效就没有损血了
如果是范围特效打中第一次 第2次的效果也没损血
平常打小怪也还好 然后打王或猛一点的黄怪 就觉得好像那里有问题
有版友也有这疑问吗 技能放1次 打3次 看那下打中怪才损失那下的血!?
作者: fff417 (天璇)   2015-07-20 23:54:00
不然你以为放一次可以打三下吗@@
作者: c871111116 (废文死北七)   2015-07-20 23:54:00
不知道这个技能配囚神有没有搞头
作者: eric228377 (键盘厨师)   2015-07-21 00:14:00
我以为这技能的第二三圈是一个圆环 不是一个圆当然近身的敌人不会碰到2.3圈 不会损伤 是这样?
楼主: Ahfu (世上那个圣洁)   2015-07-21 00:15:00
是阿就跟近战技能都会连多重打击只是GGG包在一起变寒冰冲击?
作者: fff417 (天璇)   2015-07-21 00:17:00
并不是啊...他那三个stage范围又没重叠 怎么会打到三下呢
作者: eric228377 (键盘厨师)   2015-07-21 00:20:00
不懂多重打击的意思 但如果怪中第一圈之后往外圈跑
作者: fff417 (天璇)   2015-07-21 00:20:00
不知道中文的叙述是怎样 这招是中心点最痛 外围比较不痛
作者: eric228377 (键盘厨师)   2015-07-21 00:21:00
那就会中三圈了 跟熔岩球意思一样
作者: suballhome (佚无名)   2015-07-21 01:43:00
那如果串击退哩?
作者: peter936210 (高个)   2015-07-21 02:29:00
击退退的了这么远吗
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2015-07-21 07:01:00
这招有看命中,特性范围也是每下都看命中我也是玩长杖,拿霸权玩,所以叫寒冰霸权(X这招DPS超好称,我玩5蓝3红3绿常驻,满球满状态有71K然后我串集中,所以没范围问题,都很小
作者: Hotaruinori (美背)   2015-07-21 12:11:00
现在就是用囚神杵主这招 ,不过还没打到地图不好说
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2015-07-21 12:47:00
空手,囚神,霸权,都好玩
作者: bbkuan (逼逼困)   2015-07-21 14:13:00
串集中效应会不会单体会被三下打到
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-07-21 14:14:00
就算击退也只会命中一次 不会内圈推到外圈在中一次http://goo.gl/3TB3Cu IC没有多次伤害 你可以想成三圈的伤害是同时发生(虽然显示上不是)
作者: Pridemol (小摸摸)   2015-07-21 15:02:00
那为什么不给穿多重打击啊??
作者: n613011 (石头)   2015-07-21 15:03:00
问一下 我用野蛮 玩这招 用魔放 常常没魔 光环开 灰烬 憎恨 增大和 集中 选哪个好 天赋没点范围6L 串 寒冰-附加火伤-近战物理伤-护体-快速攻击-增大(集中)
作者: yamamoto1637 (BmyselfO)   2015-07-21 15:37:00
我玩空手道串血魔法 伤害还是有70Kup XD
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-07-21 15:54:00
这招吃魔很凶 加上打的慢 怪少时不好靠吸魔补足血魔法是一个解法 也可以用HP开清晰 或者绿色珠宝能洗一个击中拿MP的词(跟狂欢一样)
作者: n613011 (石头)   2015-07-21 17:30:00
诅咒 常驻 督军 盗猎者 偶尔缺魔
作者: e2167471 (乔妹)   2015-07-21 17:39:00
针对性强调不能串Multi 表示没有为什么 因为已经很OP了
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2015-07-21 19:51:00
天赋没点很多范围就不要增大,我串集中后每下都中打又痛,一个技能三种玩法都强(空手、囚神、长杖)
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-07-21 21:01:00
什么叫串集中之后每下都中打很痛 看不懂= =这招每次攻击的时候不管什么情况 只要打中第一下后面都不会再打中一般我会选择增大范围 天赋没点也没关系光串一颗增大范围其实就很大 不过前提是你魔力要够
作者: eric228377 (键盘厨师)   2015-07-21 22:33:00
以上如果有误导的部分 请参照necrophagist的连结
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2015-07-21 23:41:00
个人觉得全点范围那大小才有效率,不然还是点伤害的好
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-07-22 00:02:00
假设增大范围给40% 你天赋没点串增大范围 效益就是40%如果你天赋点了20% 效益就是40%/(1+20%)≒33.3%天赋点了40% 效益就是40%/(1+40%)≒28.5%事实上这游戏的"增加" 几乎都是堆越高效益越低当然根据不同需求会有特例 每个人的习惯也不同但是像我的话 就会认为天赋没点范围还串集中很糟糕只能打空气 当然DPS看了很爽啦XD而且40%看起来不多 但它加的是"半径"面积提升差不多2倍 集中的25%less则是少了快一半如果单论范围的话 接增大跟集中 面积就是4:1清怪效率会差很多 选集中可能是没打算另外用个单体技?
作者: zero249238 (小炎)   2015-07-22 00:50:00
以前还可以撑大范围串集中现在用集中单纯就是单体技
作者: DiAbLoE (?)   2015-07-22 02:35:00
这招解决耗魔问题后是蛮爽的 不过超烧显卡

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