Re: [心得] RIP Tier 1 Mod and Mirrored Items

楼主: tony820708 (freezingkills)   2015-06-09 15:46:30
※ 引述《Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)》之铭言:
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1288610/page/1
: GGG 的 Dev Carl 发表了新的讯息,其中比较引起讨论者,正是下次
: 改版会推出新的 tier 1 mod,而 Carl 更是明确地表示:
: There will be mods better than Tyrannical and Glyphic for example.
: (举例来说,也会出现比 Tyrannical 与 Glyphic 更好的 mods)
: 换句话说,现在的 6t1 装备以后可能只是 4t1 + 2t2。
: -
: 还好拎北早quit.
简单翻译一下原文 有几个重点:
1. 地图掉落
目前测试服务器的高等地图掉落率比正式服务器低一些
这次的改动会包含三个重点:
(1) 让玩家有更高的意愿去进行词缀比较困难的地图
(2) 让玩家更有意愿击杀地图中的boss
(3) 让玩家更容易取得(以及维持)高等级的地图(原文是highest tiers of maps)
经过资料的收集 现在正在着手进行的改动
(1) 增加高等图的掉落率(使其更"接近"正式服务器一些)
(2) map boss现在会变得更强,并掉落更多物品(包括地图)
另外他们现在将会是地图中唯一会掉+2等级地图的怪物
(3) 蓝/黄怪&其他橘怪现在只会掉+1等级的地图
(4) 调整地图词缀及其增加的掉落数量
2. 珠宝部份(只会简单讲效果让大家知道是哪颗珠宝)
回不来的珠宝:(名称 or 特色 or 概念可能会被再度使用)
Projected Force (+4空手距离)
Coated Weapons (范围内70敏 附加物理伤害5%的额外混沌伤害)
Sturdy Growth (范围内70力 增加15%生命回复速度)
Wisdom of the Path Not Taken (增加"3*范围内没点的点数"的智慧)
Surplus (不在贫魔状态下 增加法伤&减少技能消耗)
Stimulated Growth (满护盾时 增加10~15%生命回复速度)
Controlled Energy (满护盾时 增加法伤&法术躲避机率)
Dark Thoughts (范围内70智 最大诅咒数量+1)
可能回得来的珠宝(就算回得来也会被重新平衡或是改变其作用方式?)
Vampire's Might (减少吸血速度 吸取时增加伤害)
Self-Flagellation (+1"自身"最大诅咒数量 击杀时有机率受到惩戒诅咒)
Specialised (每个点到的keystone 可以增加4% 力&敏&智)
Miser of Misery (敌人每个异常状态 +3击回生命)
Cannibalistic Habits (消耗或摧毁尸体 每具回2%最大血量)
3. 词缀调整(镜子装GG)
(1) 新的高等end game词缀:
包含角色能力值(力敏智) 抗性 defences(猜测是护甲 闪避 护盾)
有些词缀会比现存最好的还高
"There will be mods better than Tyrannical and Glyphic for example."
举例来说,会有比目前的Tier 1物伤%以及Tier 1法伤%更好的词缀
(2) 当然也有一些词缀 现在的数值太高了 它们会被重新调整
(3) 新的法伤词缀 法术附加x~y点(火/冰/电)伤害
只有权杖 匕首 法杖 长杖会存在这种词缀 但是"一件装备最多只有一条"
(也就是如果你已经骰到 对法术附加固定火焰伤害的词缀
你就不会再在这件装备上 骰到对法术附加固定冰冷or闪电伤害的词缀)
当然长杖的词缀会比单手武器强 并且相对的所有法术的伤害效率会被重新调整
另外Catarina(亡灵大师)的craft bench会新增这种词缀
4. 在7月初release 2.0的可能性越来越高(看起来几乎快定案了)
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-06-09 15:49:00
翻译推 签名档坏了QAQ
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 15:50:00
果然学生比较廉价~会翻免钱的快叫老吴给你稿费!!
作者: Samuellu (JellyFish水母鱼)   2015-06-09 16:10:00
推签名档~!!
作者: cycyu (Xavier)   2015-06-09 17:10:00
法系伤害看来可以提升不少 但是法系缺的是防御面啊 lol
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 17:20:00
哪来的ex...之前看镜子涨价都屯镜子货了...GGG这样对吗!!??? Chris葛葛欺骗我的感情~~想当初我也是农怪一个月农30ex通货.....
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 17:56:00
那发一片镜子就好,我们要求的不多
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-06-09 17:56:00
老吴送镜子登记网址 http://AhadearsLebronJames.com
作者: acceler1220 (我是萝莉控)   2015-06-09 17:57:00
等等XDD老吴无限期征求女性好友网址到底是啥概念XDDD
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-06-09 19:34:00
没啥概念就是我对老吴的爱所激发出来的果实。迷有老吴的话我连这个游戏的资讯都不想关心。
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-09 19:56:00
法术只要任何一被nerf 马上会形成一股强大的舆论压力逼gg
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 19:56:00
楼上真台湾之光,我一直点不到交易天赋的大点
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-09 19:57:00
gBUFF回来或是不要砍太凶 XDDDD 没办法玩的人太多了
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 19:57:00
gan楼楼楼上
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-09 19:58:00
靠好危险 差点卷入搅基团 lol
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 19:59:00
靠差点变签名档...呼
作者: alanhwung (Alan)   2015-06-09 20:34:00
推翻译
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 20:36:00
那些珠宝删除的原因是啥...有些还懂 有些不理解
作者: e2167471 (乔妹)   2015-06-09 20:37:00
送镜子已登记 若诈欺放鸟不排除提告
作者: good90150   2015-06-09 20:45:00
感觉这游戏对休闲玩家越来越不友善了阿..改19->20级宝石经验 高等图掉落变低+只有BOSS会掉+2最后这样定案 对休闲玩家跟喜欢玩BUILD的蛮不友善的 @@
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 20:56:00
我也对map的改动很不欣赏 有些BOSS的设计根本做坏然后还要变更强?
作者: good90150   2015-06-09 20:59:00
BOSS变强是还好 把目前大部分被虐的BOSS增加强度还OK我是没在跳王的啦 但他是先把高等图降低 再调回一点 又把+2图机率变更低... 因为只有BOSS会掉 但不一定会掉@@我一般联盟的是把杀BOSS当乐趣 50%死到0%也要干掉+2图这样调 对新玩家或休闲玩家要地图池往上打又更慢了对77~78图一堆的就不影响就是了 @@
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 21:09:00
可惜他们调强被虐的BOSS时八成不会把虐人的BOSS调弱
作者: good90150   2015-06-09 21:10:00
虐人的BOSS要打之前玩家基本都会有心理准备 OK的
作者: fff417 (天璇)   2015-06-09 21:11:00
可能他们理想的BOSS强度是6个人进去一定要有人躺着出来(?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-06-09 21:16:00
我觉得不是耶,beta map掉落率改动是在测试怎样让图的产量平衡平常改的话会被谯翻. 应该只是想知道怎样的掉落率会影响供需人人都只打蓝图上90不是个健康的end game发展
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-06-09 21:35:00
因为hard maps也不见得有回报所以大家才洗蓝图阿。一开始mechanism就不太好的话,当然就会有避险(取巧)Beta可以随意调整,但GGG的Database随时都能看掉落率
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-06-09 21:40:00
掉落率不代表玩家会把图开来打的比率;这点才是要需要人实测的然后还要测开来打是蓝还是金图,这都是基础掉落率看不出来的
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-06-09 21:42:00
嘿阿,这种事情只有beta能做,而且感觉下次改版会变成一款用旧引擎的新游戏,也就是朱立伦
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-06-09 21:42:00
每半年都有新游戏可以玩, 潮爽的~
作者: ahadears (.....)   2015-06-09 22:00:00
我也玩了两年,但是我想quit了
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 22:11:00
不如来陪我打魔兽吧..
作者: nineveh (近水楼)   2015-06-09 22:18:00
山寨机即使重新开机也还是山寨机 (疑?
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 22:45:00
老吴的装备送我,我就回去玩~
作者: stevenyat (夜绿体)   2015-06-09 22:50:00
宝石1~19改低19~20改高被说对休闲玩家不友善...我觉得改低满有感的 测服我角色能力有时跟不上宝石XD
作者: good90150   2015-06-10 12:56:00
改低真的没改低多少 19->20高了快1亿经验.. 基本上每天玩个两小时左右的玩家要练19->20 应该要蛮久的..更正 不是19->20 是练到20总经验 19->20更多X D地图方面 虽然现在是测试 但谁也说不准是否套用到正式
作者: DiAbLoE (?)   2015-06-10 15:50:00
看来2.0依旧会是法术/远程黯道肆虐各hc新联盟...
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-10 15:59:00
除非他补个近战30%减伤之外 近战在HC真的很难活荣光不再的格档就不提了..
作者: chiralvosky (回梦曲)   2015-06-10 20:35:00
休闲玩家: 玩快两年还没一颗石头练到19等 :(

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