[闲聊] 请问现在POE生态

楼主: e2167471 (乔妹)   2015-04-17 04:39:31
S2开台服前quit老人报到
最近D3赛季三玩得差不多了 再下去也只是花大把时间取得一点点进展
所以考虑回锅跟上The Awakening
因为错过了整个S3 所以聊一下自己S2的状况和心得
请教一下现在的POE生态 和过去我所认识的是否有相异相同之处
1.BM没落 进入大光环时代
记得S1 BM(血魔法)太强 光环只扣固定值
每个人都跑去点BM玩元素伤 形成一种病态
S2把光环大改成扣%数 只剩clarity(净化?不知道中文叫啥)
于是BM从此没落..这点一直觉得满可惜的 因为BM真的是很有特色的东西
每个人都点BM很病态没错 但每个人都把法力压到剩一条线 其实也不惶多让...
事到如今已经不可能再砍光环了 但不知道是否有其他玩法崛起?
2.近战神装限定
想当初和朋友空手拓荒 shadow + marauder 一个悲剧的组合
刚进cruel就被打得跟狗一样 最后中途放弃跑去玩远攻
在LA(闪电箭?) imba的帮助下顺利起家 (召唤好起家不知现在是否依旧?)
也发现
在天赋树共享的情况下 近战能拿的优点远攻也拿得到
近战的伤害确实是高 但是防御面根本就毫无优势
因此几乎是没有办法靠近战起家的
就演变成
远攻起家农身家 >> 养出一只神装近战 挑一个好build直接end game
然后S2 100%穿透的ST(灵魂投掷?) 也加速了这个趋势
我认为POE这个游戏就是希望你带光环和诅咒
但是多开光环 实在是做太强了
搞到后来不论什么build 都花一堆点去点光环
相反诅咒就满平衡的 几乎每个人都会带诅咒 但是不是每个人都会多诅咒
无法有效区分近战远攻的防御面 也是
以上两点大概就是我观察到的S2生态
主要是希望了解一下现在生态
以便可以较快跟上
然后偷问一下
Fireball + Flame Totem + AA 一招MF (火球+火图腾+极地装甲?
Discipline + Clarity + Vitality (护盾+回魔+回血光环
天赋主要就CI.ZO.GR (免疫浑沌伤生命1/回血变回护盾/偷命变偷护盾
现在还有搞头吗?毕竟玩到87等不想就这样放生XD
这个build当初刷光头大概2分钟 solo map应该是打到74左右 无法end game
我知道很多人都玩台服了
但因为不太知道中文怎么翻的 请多多包涵
以上文长 希望有大大开释
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-17 06:58:00
火图腾MF还活着,蛮强势的.CI不太流行了,贫血MF有打宝鞋和S2比,近战闪避好很多,不再绑IR+grace,但远程还是先天优势现今除了贫血流以外,新出的buff(Heralds:冰火电拳)不算光环但是和光环占用魔力保留方式一样,使得meta还是多开光环/buff不会环游世界去点光环天赋,但点出几个还是不错.防御机制出现了受伤施放(CwDT)的触发宝石,但是下个版本要死了目前生态强烈倾向爆击撑dps,适当配合药水,类似以前的玻璃大砲
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 08:00:00
EC+IC 药水灵气爆抗性 超级DPS 完成了
作者: rock810   2015-04-17 08:51:00
输出靠暴击,突破天花板
作者: fushway (浮)   2015-04-17 10:27:00
很多人玩台服 呵呵...
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 11:05:00
我只知道先去抽BETA 没抽到玩一个月看人玩BETA流口水联盟抽到整个都新的 把自己当新手乱玩(?)
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 11:06:00
让人赌烂的倒数器
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 11:12:00
然后http://tinyurl.com/ojv5zqj 某人偷懒不写了....这样到底要怎样测我也不懂 你不说改啥 大家要怎测?
作者: statue (statue)   2015-04-17 11:15:00
就三个地方都去抽 机率会高一点 (?
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 11:15:00
想了一下BETA这样很刺激也 没有更新资讯可能每次重开都有改不写更新资讯 会让我拿到也不会很想测了..
作者: statue (statue)   2015-04-17 11:19:00
那你拿到可以捐出来现在美版已经在发Beta Key了, 19号可以下载Client
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 11:21:00
倒数器抽的绑帐号喔~不详细写改啥 谁知道是BUG还是更动QQ
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-17 11:58:00
1.3到2.0这空白期真的太久 尤其台服之前改版这么频繁 1.3之后反而什么都没有落差太大 我有在做build 玩race pvp都觉得很无聊了 = = 而且要留这么长的空白期好歹也弄一个比较成熟的版本 1.3实在有够鸟不写note是怕又自打脸吗 lol 还记得1.2到1.3写女巫暗影之前改版获得多数正面评价 于是在1.3寻同模式改进野蛮决斗者天赋 结果.....
作者: use1024 (use1024)   2015-04-17 12:54:00
我觉得是懒得改 就是要设定为贫血es流为最强职业
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 13:12:00
BETA你可能现在8X等 技能都练一半多了 然后重开发现有下载一上去天赋洗白 然后刚好你练的技能装备GG 超爽的不是?XDD(天赋大更动)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-17 13:34:00
2.0当新游戏重拾乐趣不好吗?只玩拓荒的没有装备过时问题
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-17 14:11:00
很多人放不下吧XD 国际服也遇过很多 每个人乐趣不同也有人是想起码练只100再去拓荒(?
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 14:24:00
我说的是玩BETA的过程中啦 目前看来BETA都是先斩后奏Chris只有说会讲重点更动
作者: statue (statue)   2015-04-17 14:25:00
总比现在 1.3 没啥大特色要继续玩三个多月有趣吧...
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 14:31:00
不知道天赋模拟器会变怎样
作者: statue (statue)   2015-04-17 14:34:00
现在主要维护者应该是 Emmittj, 不过要等拿到的json档案
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 15:35:00
Beta不就是这样....?

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