GGC活动的50%稀有真的蛮有感的
我苦痛正火有撑打宝的192%+66%(稀有宝石L19Q20)稀有度,刷神主基本上都没蓝装。
基本上都是全金装+传奇,当然,不算最高只有蓝色的药水。
而这稀有度,比我标准的正火打宝师390%左右还高。
我标准的没活动加成刷神权,大概基本会有2~4件蓝装(久没玩没记错的话)。
运气差还会喷更多蓝装更少金装。
由此观察,稀有度计算应该比想像中复杂,绝对不是简单的100%比0%多一倍变色率。
加上之前刷派提的经验,小弟不负责任的猜测可能原因是下面两个其中一个:
1. 普通区域会有等级稀有惩罚(地图不知道),因为这只苦痛白手起家时,
66~75级时,稀有好像才80%左右,物稀宝石也没练满,加起来才100多,
但那时期感觉传奇喷很大!
之后慢慢练练到87了,上次刷派提刷了两个小时,只有一开始喷一件传奇,
后来两个小时左右半件都没喷了! 我稀有还250%,比66~75时高很多!
而这次的活动就直接把地区稀有度锁在+50%,就没惩罚啦!!
2. 这次的50%是类似感电的50%,也就是怪物先50%稀有之后再与本身打宝率计算。
所以这次的50%才超有感!
当然,这两项都只是"个人体感与猜测",
而且只限于普通区域... 地图就不知道了。
就算有惩罚,应该GGG也会设计成跟通货IIQ一样会有惩罚等级上限才是。
第一项也有可能是个人85级后还去霸凌派提索讨保护费被天罚啦@@!
WIKI应该是玩家写的,GGG好像也没公布也不打算公布正确稀有算法的样子...?
反正我乱说你们就随便参考参考,看看跟你们的感觉一不一样囉!