Re: [闲聊] 黄金周加倍有感

楼主: good90150   2015-03-09 03:09:17
GGC活动的50%稀有真的蛮有感的
我苦痛正火有撑打宝的192%+66%(稀有宝石L19Q20)稀有度,刷神主基本上都没蓝装。
基本上都是全金装+传奇,当然,不算最高只有蓝色的药水。
而这稀有度,比我标准的正火打宝师390%左右还高。
我标准的没活动加成刷神权,大概基本会有2~4件蓝装(久没玩没记错的话)。
运气差还会喷更多蓝装更少金装。
由此观察,稀有度计算应该比想像中复杂,绝对不是简单的100%比0%多一倍变色率。
加上之前刷派提的经验,小弟不负责任的猜测可能原因是下面两个其中一个:
1. 普通区域会有等级稀有惩罚(地图不知道),因为这只苦痛白手起家时,
66~75级时,稀有好像才80%左右,物稀宝石也没练满,加起来才100多,
但那时期感觉传奇喷很大!
之后慢慢练练到87了,上次刷派提刷了两个小时,只有一开始喷一件传奇,
后来两个小时左右半件都没喷了! 我稀有还250%,比66~75时高很多!
而这次的活动就直接把地区稀有度锁在+50%,就没惩罚啦!!
2. 这次的50%是类似感电的50%,也就是怪物先50%稀有之后再与本身打宝率计算。
所以这次的50%才超有感!
当然,这两项都只是"个人体感与猜测",
而且只限于普通区域... 地图就不知道了。
就算有惩罚,应该GGG也会设计成跟通货IIQ一样会有惩罚等级上限才是。
第一项也有可能是个人85级后还去霸凌派提索讨保护费被天罚啦@@!
WIKI应该是玩家写的,GGG好像也没公布也不打算公布正确稀有算法的样子...?
反正我乱说你们就随便参考参考,看看跟你们的感觉一不一样囉!
作者: nonamek (no)   2015-03-09 08:40:00
我跟你数据差不多,不过还是不清楚实际计算公式
作者: DsKn (DsKn)   2015-03-09 09:12:00
我也觉得差蛮多的,另外惩罚还是不太懂,我本身95等了全身打宝装刷神主,一趟神主还是喷了20多件金,每场1橘~2橘
作者: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-03-09 09:21:00
裂风+187打宝 全喷金 平均2~3场出玩具 有过一场3玩具
作者: rock810   2015-03-09 09:32:00
自杀流打宝单刷其实无感(IIQ500%IIR40%)但我觉得应该是2,如果只是单纯加个50%,那我IIQ撑600%应该会跟活动同感才对,但实际上并没有
楼主: good90150   2015-03-09 10:03:00
我觉得是1耶 因为传奇图常常+200%以上 如果是2太猛了当然也有可能会分开算啦@@! 只是地图资讯帐面上加一起当然 有另外算法机率更高 但我只说我用感觉猜的2种 @@还有 没记错IIQ是数量 IIR是稀有 楼上弄反了 @@!
作者: rock810   2015-03-09 11:44:00
感谢楼上,我真的弄反拉XD
作者: TheMidnight (恶梦)   2015-03-09 17:29:00
反正就一直刷= =除了神主之外也没啥更好目标阿
作者: TheCrossRoad (煞气a性欲小瓦﹋☆〃)   2015-03-09 17:51:00
漏抓最近有在玩ㄇ?
作者: TheMidnight (恶梦)   2015-03-09 20:29:00
最近没玩,但以前加倍的时后是这样啦
作者: nineveh (近水楼)   2015-03-09 21:19:00
无感

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