互动商店产生器
P.I.S.T.O.L
(Poe Item Shop Template Originated by LinAJ)
免责声明
本程式可能还有很多bug,请小心使用。若导致交易纠纷,本人概不负责。
使用说明
0. 载点:http://goo.gl/0WJiMx 解压缩后开启pistol.exe
1. 游戏中对物品按ctrl+c
2. 更改此物品之各项设定 (更改完请按"更新商品")
2.1 分类
默认为自动产生的物品分类
ex: 武器\单手剑 or 防具\铠甲 or ...
可自行修改成任意字串
ex: A区\ (目前大家习惯的分类方式)
B区\
C区\
亦可使用物品之属性变量,目前支援[category], [type], [sub_type],
[buyout], [start_bid], [current_bid]
ex: [category]\[type] => 武器\单手剑 or 防具\铠甲 (此即原始设定)
ex: [start_bid]\ (依照你设定的起标价自动分区)
2.2 简介
搜寻物品资讯中符合格式的字串做转换,Data\affix2abbr.txt中
列出较实用的词缀,可自行新增或修改
2.3 直购&起标
使用简写(只能用c,ex,al,fu),大小写不限,中间不空格
ex: 2ex10c, 3EX20C10AL20FU
2.4 结标时间
格式如PTT推文
ex: 02/06 23:05
3. 重复1,2直到设定完所有物品,可搭配"设为默认值"进行设定
ex: 有一堆物品想用1C起标,另一堆想用1ex起标。
step 1.在分类输入[start_bid]并按"设为默认值"
step 2.在起标输入1C同样按"设为默认值"
step 3.重复对想卖1C的物品按ctrl+c
step 4.修改起标为1ex按"设为默认值"
step 5.重复对想卖1ex的物品按ctrl+c
4. 每一次ctrl+c若有抓到新的物品,会在shop\中依照你的分类产生资料夹和一个.txt,
里面包含所有商品资讯,你也可以透过.txt进行修改物品资讯,或透过资料夹修改分类结
构。
5. 修改完毕后按下"产生商店",文章会储存在你剪贴簿里,去你的PTT文章中贴上,
然后请耐心等候。(我的测试15x个商品大概八千行,要等个3~5分钟)
6. 复制买家所有推文,按"分析推文",再按一次"产生商店",分析结果会放在首页的第
二页以后(在首页按page down)
7. 推文规则
7.1.格式: 编号(,编号...)/出价(,出价...)(/IGN)(/备注)
EX: 1/4ex5c/小明
7.2.前后可以有任意空白
EX: 1 / 4ex5c / 小明
7.3.标多数商品请依照顺序出价
EX: 2 , 3 / 3ex , 10c / 小王
2->3ex, 3->10c
7.4.若有很多商品要出同一个价,请放在最后面
EX: 5,6,7,8,9 / 8ex,4ex,1c / 小智
5->8ex, 6->4ex, 7->1c, 8->1c, 9->1c
7.5.ign推过一次后可省略(连同'/'),将以上一次出现的IGN作为默认
EX: 推 smallD: 1,2/2C,1c/ 小呆
推 smallD: 1/5c
7.6.备注记得加上"/"
EX: 4 / 2ex / 小美 / 安安你好
7.7.通货单位使用小写
7.8.虽然商店里显示的编号是全角,但是推文必须用半角XD
8. 首页可在事前使用Data\home_template.ans修改,当然也可以"产生商店"后自行修改
产生的PPT文章
9. 通货汇率可在Data\currency_rate.txt修改,请修改数字部份就好。
目前只支援c = chaos, ex = exalt, fu = fusing, al = alchemy四种通货。
(忘了产生这部份...自己打在首页上吧XD)
10. 最终产生的商店用方向键和page up/page down操作(商品资讯过长时会自动分页)