【预计106点天赋】
http://tinyurl.com/l9ctq9s
简要:
140%血 50%魔
双图腾
30%减少魔力保留
90%技能效果持续时间
召唤物与图腾相关伤害与生命
【目前装备&技能串法法】
乱矢之弦+穿心
衣服目前穿白袍
魅影射击-远距图腾-快速攻击-附加混沌伤害-穿刺-高阶多重
闪现射击-快速攻击-附加混沌-附加冰伤-(附加电伤-射穿)(乱矢目前只有四L XD)
光环: 雷霆-愤怒-清晰(迅捷)-魔力
受伤施放套组
亵渎、血肉奉献、诅咒、(僵尸)
先来说明一下这到底是什么鬼build
简单说就是分身射手,主体只是个召唤师(误
关于技能跟大家说明一下
魅影射击、闪现射击:
分身为召唤物,3秒CD 持续时间3秒
使用自身弓箭与箭袋,显示的DPS为发射的伤害,非召唤物能造成的伤害
能够增加伤害的方式只有召唤物天赋、辅助技能石与光环(xx之捷只会增加第一箭的伤害)
可召唤超过一只的分身
75%更多的伤害!!
爬了一些文章发现讨论分身箭的文章很少
只看过有人使用陷阱-多重陷阱来造成大量分身
个人觉得陷阱有点太被动,虽然一次叫出三只很厉害
但使用图腾可以让分身源源不绝一直叫出来比较主动
其实不用图腾也可以,但是实际操作上很忙,跟本没空自己召
接下来解释一下弓与箭袋的选择
分身是一个使用你的弓与箭袋的召唤物
由于我使用图腾召分身,分身是直接出现在怪的面前
乱矢之絃可以说是分身的绝配,近距离100%更多!
箭袋的选择事实上应该选高点伤箭袋,但其实天赋上的召唤物伤害加成很少
穿心配穿刺可以提供高伤害加成让"更多"相乘起来更痛
在辅助技能的选择上
附加xx类型的伤害是不二首选
技能石上本身就有75%更多、弓近距离时又100%更多、穿心与背动大概也能100%伤害加成
所以辅助技能就不需要再选择%数的(附加火焰或投射物伤害%这类的)
光环的选择也是同理,我试过憎恨增伤幅度完全比不上电霆与愤怒
反而是附加混沌、电、冰这种点伤让伤害拉上去
实战上就是召图腾探路,有怪就开始亵渎+血肉,伤害有很明显的加成
然后平常没事就在原地闪现射击,多制造一只分身
我闪现射击是打算对单时用的 所以没串高阶 图腾只能二支,都给魅影了
闪现射击也是超赞逃命技,当有近身怪贴你,你闪走还留下一只超痛分身打他
在最高时期可以有约5、6只分身狂射
好了,说了这么多,好像很强对不对? 其实这build缺点很多= =
魅影射击cd3秒 图腾cd就也会是3秒 很难同一时间制造大量分身
远距离图腾 50%更少伤害 30%更少攻速= = 这让输出大打折
指向性很差,有时候打不到想打的目标,对一些会召怪型的或是要先处理的怪都打不到
图腾被拆就gg 对一些强力清场型的王,跟本零输出
优点的话,就是好玩,真的好玩
打王其实比想像中的快
而且十分灵活,不容易死
我66等就单刷0死神权了,不过大概花了10-15分钟的样子...
现在其实才67等XD 还打赢了74等的宅娜图...
说是健检不如说是找同好,不知道有没有前辈玩过能让这个build更上一层楼的?
电脑太烂不能录影
附图
万箭齐发,这才是正宗的乱矢之絃
http://imgur.com/i8vqtfk
大战完以后满满的箭矢
http://imgur.com/SgKZUFs
有问题可以发问,要鞭请小力一点XD