【预计106点天赋】
http://tinyurl.com/l9ctq9s
简要:
140%血 50%魔
双图腾
30%减少魔力保留
90%技能效果持续时间
召唤物与图腾相关伤害与生命
【目前装备&技能串法法】
乱矢之弦+穿心
衣服目前穿白袍
魅影射击-远距图腾-快速攻击-附加混沌伤害-穿刺-高阶多重
闪现射击-快速攻击-附加混沌-附加冰伤-(附加电伤-射穿)(乱矢目前只有四L XD)
光环: 雷霆-愤怒-清晰(迅捷)-魔力
受伤施放套组
亵渎、血肉奉献、诅咒、(僵尸)
先来说明一下这到底是什么鬼build
简单说就是分身射手,主体只是个召唤师(误
关于技能跟大家说明一下
魅影射击、闪现射击:
分身为召唤物,3秒CD 持续时间3秒
使用自身弓箭与箭袋,显示的DPS为发射的伤害,非召唤物能造成的伤害
能够增加伤害的方式只有召唤物天赋、辅助技能石与光环(xx之捷只会增加第一箭的伤害)
可召唤超过一只的分身
75%更多的伤害!!
爬了一些文章发现讨论分身箭的文章很少
只看过有人使用陷阱-多重陷阱来造成大量分身
个人觉得陷阱有点太被动,虽然一次叫出三只很厉害
但使用图腾可以让分身源源不绝一直叫出来比较主动
其实不用图腾也可以,但是实际操作上很忙,跟本没空自己召
接下来解释一下弓与箭袋的选择
分身是一个使用你的弓与箭袋的召唤物
由于我使用图腾召分身,分身是直接出现在怪的面前
乱矢之絃可以说是分身的绝配,近距离100%更多!
箭袋的选择事实上应该选高点伤箭袋,但其实天赋上的召唤物伤害加成很少
穿心配穿刺可以提供高伤害加成让"更多"相乘起来更痛
在辅助技能的选择上
附加xx类型的伤害是不二首选
技能石上本身就有75%更多、弓近距离时又100%更多、穿心与背动大概也能100%伤害加成
所以辅助技能就不需要再选择%数的(附加火焰或投射物伤害%这类的)
光环的选择也是同理,我试过憎恨增伤幅度完全比不上电霆与愤怒
反而是附加混沌、电、冰这种点伤让伤害拉上去
实战上就是召图腾探路,有怪就开始亵渎+血肉,伤害有很明显的加成
然后平常没事就在原地闪现射击,多制造一只分身
我闪现射击是打算对单时用的 所以没串高阶 图腾只能二支,都给魅影了
闪现射击也是超赞逃命技,当有近身怪贴你,你闪走还留下一只超痛分身打他
在最高时期可以有约5、6只分身狂射
好了,说了这么多,好像很强对不对? 其实这build缺点很多= =
魅影射击cd3秒 图腾cd就也会是3秒 很难同一时间制造大量分身
远距离图腾 50%更少伤害 30%更少攻速= = 这让输出大打折
指向性很差,有时候打不到想打的目标,对一些会召怪型的或是要先处理的怪都打不到
图腾被拆就gg 对一些强力清场型的王,跟本零输出
优点的话,就是好玩,真的好玩
打王其实比想像中的快
而且十分灵活,不容易死
我66等就单刷0死神权了,不过大概花了10-15分钟的样子...
现在其实才67等XD 还打赢了74等的宅娜图...
说是健检不如说是找同好,不知道有没有前辈玩过能让这个build更上一层楼的?
电脑太烂不能录影
附图
万箭齐发,这才是正宗的乱矢之絃
http://imgur.com/i8vqtfk
大战完以后满满的箭矢
http://imgur.com/SgKZUFs
有问题可以发问,要鞭请小力一点XD
作者:
risk0717 (Eustars)
2015-01-14 15:48:00上次看到某实况主在玩,观众还很认真问,可以打女王吗?还有问 uber viable??? 实况主都笑歪了不过这Build真的很好玩,不过无力感就跟你说的一样
作者:
sweetmiki (只有初音 没有未来)
2015-01-14 16:30:00什么这不是TD?
作者: nasatin (Speedoholic) 2015-01-14 17:28:00
推推,需要更多的fun build XD
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-01-14 18:00:00为什么你的文章被M了我的没有 呜呜呜呜我是觉得图腾CD太慢所以放陷阱拉 可以触发比较多只
我有参考你的文章去建这个build 前辈!!陷阱爆发较强 但cd时间长且较被动 而且要吃两个辅助图腾叫比较慢,但只持续力强,操作起来比较简单
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-01-14 18:12:00昨天女王3王失败了很桑新... 都收到摩暴跟穿心了还在思考要换什么比较好...是说你没有串持续时间延长?
我天赋召唤物生命没点,我觉得他们活不了那么久XDDD有点像玩火灵的概念,他们打的痛比打的久重要吧不过闪现射击 不串图腾的 有考虑串闪现出现的位置可以自己决定 所以可以活比较久我闪现没串多重没串减伤,打起来颇痛 是对单主力GGG把法术图腾跟远距图腾改了以后跟没人要用了= =减伤又减速度的...不要扣这么多 这个build强很多
分身时间到消失时会触发minion instability吗?
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-01-14 18:50:00我是喜欢复制人军团拉 怪多够触发陷阱的时候会有12~13个分身在场上不过当王只有一个陷阱就很难触发了...
图腾的好处就是不用瞄+射后不理啊 主体忙着绕圈圈XD对了前辈,你知道召唤物的命中怎么算吗? 我测不出来
差不多100 但我天赋有点减少耗魔 差不多70然后因为CD3秒 回魔的需求不算高
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-01-14 19:33:00我觉得算命中要找招唤师算 其实意义不大毕竟主力是元素伤 所以EE就够了
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2015-01-14 19:46:00铁处女Build
EE也要击中才有用啊T_T 如果命中不佳 诅咒可能要换投射物要害,会降闪避 但我不是很想要他的击退效果...
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-01-14 19:55:00会阿 把魅影建射到怪里面就好了
我的意思是既然分身是拿弓,会不会有命中的问题如果分身跟我的命中一样烂,那伤害会降很多毕竟箭矢不是法术 不是必中啊....
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-01-14 20:03:00可是我觉得无法耶 因为分身只吃弓箭跟箭袋其他属性应该要去查僵尸的命中率之类的
作者:
blankhole (乳酸èŒä¸–家)
2015-01-16 12:09:00我之前是拿穿云+穿心现在拿摩暴+马洛尼还在测试伤害... 可能要跟烟雾地雷搭吧(?)女王3王的话 我想说用陷阱鞋换普通鞋串持续时间-罩哥-号召-集中效应用两只分身打女王就好想争看看有没有人打女王想给我浪费门的...XD保证不捡东西...