[心得] 1.3灰烬扩散力抽

楼主: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-12-09 03:23:12
没想到笔者因为鼓吹“打开你的(ry”被捅了,怒写心得文。
核心概念:只有单体技力量抽取(Power Siphon),伤害越大越好,依靠
灰烬之捷(Herald of Ash)+元素扩散(Element Proliferation)清怪。
参考build:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1096140
这个作者的1.2版本是生命/能盾混合的点法,以1 week R/B race的财力
办不到,修改成更穷的版本。
游戏影片连结里有,可以点进去看玩起来的感觉。
1.2版天赋:http://tinyurl.com/mdgmvp5 (83级,103点)
1.3版预计天赋:http://tinyurl.com/m7t6xzk 基本上没变,老头区稍微改动而已。
升级点法另于后述
天赋摘要:1.暗影起手的元素伤、血、爆率、双吸、蓝球
2.杖天赋只拿右上大圈整圈和女巫起手的三点
3.Holy fire燃烧伤
4.既然都要往Holy fire点过去,就走女巫中线横切进老头天赋
路边所有的血量、蓝球、女巫AOE都点出来
5.为了开光环拿下半圈减免。(注:灰电捷不吃光环增效,前期不用点)
6.往老头区发展,补齐最后的血量和点进去AOE
7.三盗贼:天赋、天赋、天赋
技能串法:
主要技能4L:力量抽取(Power Siphon)+武器元素伤(WED)+爆伤(Inc. Crit. Dmg)
+增加电伤(Added Lightning Dmg)
5L/6L推荐:其实差别不大。这么便宜自由度又高的build你有看过吗?
第一顺位居然是穿透(Pierce),让你可以打后排不死光环图腾。
可以串增加命中(Additional Accuracy),建议有Q的顺便提高爆率。
毕竟没装备时蛮缺命中的,我不喜欢85%命中的感觉,有差。
绿的还可以串增加冰伤(Added Cold Dmg),虽然不差那一点伤害。
然后才是快速攻击(FA),因为我法力不够用,元素伤为主不好吸,OOM。
洗到红洞就是增加火伤(Added Fire Dmg)、生命偷取(Life Leech)
两颗都普通而已。毕竟元素伤为主,法杖物理伤100 per hit才加40火伤。
然后生偷就看情况,通常靠装备吸血即可。
洗到蓝洞就增加爆率(Inc. Crit),这颗在装备还差,无球爆率低时还堪用。
或增加混沌伤(Added Chaos Dmg),杖天赋和爆击都可以增幅,只不吃WED。
其实有在考虑主技能也串元素扩散,高爆率下将Shock/燃烧状态扩散出去。
坚持物理伤则可以插PPAD,暗影起手改走物理伤/攻速。开满光环插血魔法
也是一个选择。
灰烬之捷3L/4L:灰烬之捷(Herald of Ash)+魔力减免(RM)+元素扩散(Proliferation)
+增加燃烧(Inc. Burning Dmg)
或者可以串增大范围(IAoE),可以的话其实我想把5L串这串或拿掉RM。
电伤光环(Wrath)+闪电之捷(Herald of Thunder)+魔力减免(RM)
重要的伤害来源,能够随宝石等级成长而不用换武器。
喜欢电捷配击中附加诅咒(Curse on Hit)也可以拆开来装。不过我都在远距
就轰掉怪物了,比较少怪物能活着走进电捷范围内...
选电伤的原因是智力宝石,力量够的话我想开火伤配元素扩散让第一下也可
以燃烧扩散,效果应该也不错。如果有足够冰伤甚至也可以冰扩散控场。
不过这样配只能开灰烬+电伤+电捷,法力就没了。如果更后期的发展就是开
火伤、冰捷或者防御光环。但是就要选配白狼头或更多光环减免天赋。
其他技能你喜欢怎么配就用啥,如果只开三个光环的话洞还剩蛮多的。
像是通用的受伤施放CwDT+EC+IC(+Dur)、诅咒、瓦尔力抽等等。
升级过程:
都说是1 week race build了,这篇就是空仓库的超穷人力抽。说是这样说啦,
要打得快一点的话还是要比其他build稍微好一点的财力的。升级过程还是不太建议
使用力抽,毕竟在低等级时爆击伤害还没出来,灰烬的烧伤意义不大。所以还是拿着
有什么就用什么的法术(推荐:电能释放)或火陷阱升到55级以上再转。因此,前期升
级技能树依照上面天赋要点,先完全不要点杖天赋,拿完暗影家走上拿女巫家血量和
范围(电能释放和火陷阱都可以用,yay!),往老头点过去拿燃烧伤(火陷阱、灼热连
结表示:愉悦)和光环减免。以上拿的过程中可以点个30敏和30力大点配合穿装。
然后才开始拿杖天赋和力量球。这时候魔力减免应该也够高等了,可以开光环。
大概60级左右配个dps100的法杖就可以开始力抽扩散了。这时候城内帐面dps大约是4k。
有球之后大约可达7-8k单体,打港口升级够用了。
83级时城外开光环六球帐面dps28k单体,攻速0.4秒就偶尔OOM了。
(目前武器pdps160爆率9.44攻速1.5而已,够便宜了吧?)
天赋看得出来力抽build天生就缺点数,所以三盗贼都拿了天赋。实作上可以改选
40血、8%攻速(可有可无)/24%物伤(可是我们元素伤比较多)、力量球(可是我跑速不快,
还没集满球又消失了...)。
游戏风格:
“看到黑影就开枪”“我打小怪我超强”
平常就是远距脚色的打法,看到就瞄准打个两下大概就能抽掉。然后看着旁边的怪
娇喘一声软倒在地......就可以捡宝继续跑向下一群。遇到黄怪不理它,坚持原则只打
旁边的小怪,然后就看着黄怪含恨地被死掉的小怪融化...除非他是不死光环。
打王问题也不算大,因为串法是单体技所以伤害也还凑合。最好是旁边有小怪那就
一样看着王被小怪融化,像是66沙丘跳出一堆僵尸给我打这样XD
看到这里应该会有人有疑问:啊防御机制咧?没有护甲、没有闪避、没有格档、血
只有少少的140%左右,也没抗性光环。没错,所以这个build其实蛮软的。和大部分不
够有钱的力抽玩家一样,常常被一群跳蛙跳死或是钻地出来秒杀。我是很想说可以选配
卫道之袍(CoD)、电甲或配极地护甲(AA)提供额外防御啦,但是那和这篇的原始概念:
空仓库的力抽不符。而且上面几件也都有各自的问题,像是CoD,光环满开没多少法力
给MoM;电甲要牺牲一个光环改开电抗;回魔也很缺或要很好的装备才能支持。和原文
连结说的类似:这个build的防御机制是杀得够快、让尸体的燃烧扩散保护你不让怪物
近身。当然,诱饵/骷髅图腾、CwDT随个人喜好选配。
嗯?所以说到底要穿什么装备?都说了是空仓库了,有什么血抗就穿什么啊。
玻璃大砲追求攻击的话推荐范围衣(Carcass Jack)配水银头(Devoto's Devotion)或鼠
头(Rat's Nest)、鹿皮手套(Maligaro's Virtuosity)。项链和戒指挑有伤害的(物理
或元素伤不拘)、有爆率或爆伤的,然后把抗性补满。腰带大概要高力量(60+)血抗,
这样天赋就可以不用点30力或30敏。最后才是装备要有些命中。原文连结用的法杖是
独特风暴法杖(Piscator's Vigil),能放大火电光环很多又有攻速高准高爆率,但是
我还开不了两个60%之前用路边的普通法杖即可。有没有吸血其实帮助不大,喝水和
逃跑速度比较重要(所以主串里也不建议串生偷)。原文甚至使用光环盾用一部分血量
来开光环,作为迈向贫血Shav的前置版本也是可行选项之一。
很后期点出光环天赋才考虑白狼头多开光环。最好的一点是这个build的骨干要转
贫血Shav也没问题,女巫的ES、暗影的EV/ES、老头的AR/ES天赋都在主干上。贫血一
样可以用灰烬扩散做为清怪机制,丝毫不输GMP+chain、不用准备单体技耗魔又超低。
对于反伤的处理也比GMP+chain好很多,击中数就一只,虽然爆击还是会反很多回
来,但是比较能由玩家自己控制打谁。不过还是尽量避免整张元素反的图。物反还好。
女王嘛...这么软的build还是算了吧,各种被三王秒杀应该见不到女王XD要到后
期伤害破100k(单体,像是原build连结有达240k)大概就可以推了吧。
build优点:
1.清群怪速度快。
2.造价普通,伤害随宝石等级成长为主。
3.迈向end game力抽的优良过渡。
4.力抽效果看起来就是爽。组队装忙存在感一流。
5.帐面dps控有福了,单体技帐面dps就是高。想当“扩散性百万力抽王”吗?
6.和其他灰烬扩散/燃烧扩散相比有巨大优势(后述)
缺点:
0.不够troll。
1.软。
2.很软。各种被Xandro之类的流亡者秒杀、解Haku被蒸发等等。都说了我只打小怪...
3.力抽90才开始,80早点死一死。
4.还是很难当拓荒build,end game造价高爆高准带点伤含血抗也可以是天价。
5.很难塞打宝,组队不小心会抢打宝师尾刀。
6.依赖过量击杀,dps飘很大,(组队时)捡到尾刀过量击杀才有高输出。
和其他灰烬扩散/燃烧扩散的比较:
力抽天生有扑杀(Culling)、有自集力量球的功能、远距技能、125%增效、法杖又是
最高爆率武器,海放其他灰烬扩散。灰烬扩散倚赖爆击,其他技能需要串PCoC以获得力
量球,相较少一颗增伤宝石的空间。近战技能像是闪现灰烬扩散也是可以,能够使用自
(http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1056082)
杀头提供巨大物理点伤和近战爆伤加成为其优势,缺点也很明显就是需进入近战范围,
死的也比远程角更快。弓箭技能和力抽类似都是远程,物伤可以高一些,牺牲一个盾牌
的防御换成箭袋。
和其他燃烧扩散相比,灰烬扩散的缺点就是dps不稳,但是反应速度(攻速要达0.4s
很容易)快,不像烈焰爆破还要等,也不像尸爆可能要先叫尸体出来,又没有陷阱的3CD
限制。可以随着装备的成长而继续提升为优势之一,不像法术到顶就停了。虽然和法系
相比较为倚赖装备是前期的缺点之一...和其他力抽比起来,已经不那么吃装了。
推荐给没那么有钱又想玩力抽的人做个参考。
作者: smileabel (smileabel)   2014-12-09 07:37:00
作者: HikaruBB (BB)   2014-12-09 08:06:00
推推
作者: Headache99 (莫卡称)   2014-12-09 08:14:00
推推推
作者: mixbqw (Bakeneko)   2014-12-09 08:29:00
推推 力抽真的很有趣 特效又帅
作者: nasatin (Speedoholic)   2014-12-09 10:16:00
作者: chawfyg   2014-12-09 11:13:00
推一个 我之前物爆灰烬有这样串过 真的烧很大
作者: imyanc (Yan)   2014-12-09 12:05:00
想看影片不知道有没有!感觉很好玩!
作者: david79111 (大C瓜)   2014-12-09 12:05:00
推~打开你的XDDDDD
作者: hsuan43 (Hsuan)   2014-12-09 12:12:00
恭喜出桶~b大
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-09 14:09:00
推个 Carcass是为了HoA的范围? 范围伤mod好像没用吧
楼主: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-12-09 14:11:00
范围伤没用没错。但是20%范围可加HoA也可加扩散范围
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-09 14:21:00
喔对 我的意思应该是扩散范围lol
楼主: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-12-09 14:41:00
HoA范围也很重要,因为力抽自己没接扩散,怪站太散开会溅不到
作者: fkc (Mr. 男子汉)   2014-12-09 17:16:00
看到第一句大笑~ ( ′▽`)σ)′3`) HA!HA!HA!补:Power charge(力量球)台服翻成爆击球
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-12-09 17:32:00
出桶愉快~推推
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-09 17:34:00
原来利卡也被捅了阿lol
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-12-09 17:48:00
我活得好好的= =
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-12-09 18:40:00
太棒了吧 看来我该玩这Build了欸靠 我选血 物伤 蓝球欸 该洗掉了吗对了 那一大圈法杖点数 左半圈的大点没用不对 如果不是拿那把传奇还是有用
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-12-09 19:54:00
你什么时候被桶的啊我怎么不知道不然我要暴动阿
作者: hardyuse (Liu)   2014-12-09 20:12:00
楼上也太后知后觉了~
作者: ntnusudo (运动夯姊)   2014-12-09 22:20:00
娇喘一声倒下
作者: Solefien (....)   2014-12-10 01:54:00
灰烬之捷效果是溢出的伤害点燃旁边的怪,那力抽带扑杀怪的生命应该是低于10%直接归零,还会溢出吗?
作者: vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)   2014-12-10 14:31:00
推个

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