Re: [闲聊] 1.3的防御机制???

楼主: shomeway (小白)   2014-12-05 02:18:11
※ 引述《kerkerson (高处不胜寒)》之铭言:
: 目前只看到天赋 不知道装备会不会有什么改变
: 感觉格档已经可以放弃了
: 本来我的女巫是82XX ES 喝米鲁满格
: 其实不喝也是双格5X
: 这天赋改了一下子本来计画全变了
: 本来想把巨人盾换成高ES盾
: 但是看到天赋
: 增加盾牌ES天赋只剩一格女巫上方的点数 好像换了也没多大意义
: 但是用巨人盾 新版天赋格档还是撑得很辛苦
: 现在似乎只能走高ES或撑最大抗的方法防御
: 不过ES流要撑最大抗 势必要用赋予配+1技能的装备搭配光环宝石才有效率
: 这样又变成要点很多光环点增加减免...
: 只觉得现在天赋就是可以点一堆攻击点数点的很爽...
: 可是防御又散又弱...
大家都说格挡已死 有事烧纸
身为一个弱弱的电弧格挡流 刚刚稍微试点了一下
我用目前的天赋去点 发现好多圈都不见啦~
原本点了37%的持盾 新的天赋变成.........4%!! 你没看错O_Q
少了超多点可以点 即使不论这些
新的天赋那4%的点 在目前天赋有10%!! 砍了6%
额外法格也从10%变7%
我就想到 如果从全部来看呢
所以我改成都从中间的贵族起手
"只"点盾牌格挡率 全部最短路径
目前天赋树的格挡率:79% 总共用了105点
新版天赋树的格挡率:31% 总共用了 91点
真的只能烧纸了...
新版到底要用什么防御机制阿O_Q
作者: ab85291 (龙头)   2014-12-05 02:20:00
霸体要崛起了吗!
作者: splong (Close To The Edge)   2014-12-05 02:32:00
hp老实说,还没看到完整的patch note前都很难讲
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2014-12-05 02:44:00
我改护甲试试
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-12-05 06:10:00
打算用晕槌先去新联盟拓荒看看
作者: HeyJayK (Jay)   2014-12-05 07:54:00
this is fxxking "Path of HP"
作者: linfon00 (笨蛋)   2014-12-05 08:45:00
空手道 旋风斩影响大吗 这礼拜才练的
作者: zunino (纯情张飞俏典韦)   2014-12-05 10:01:00
我的嫩嫩WoE决斗要改成晕槌流惹 哭哭幸好还没买法格鞋不然哭哭
作者: bwfzcovivian (鼠)   2014-12-05 10:43:00
法术伤害难挡啊,血量还是很重要
作者: koll (koll)   2014-12-05 10:57:00
格档有那么OP吗 为什么砍那么大?
作者: stevenyat (夜绿体)   2014-12-05 11:18:00
格挡很强啊 闪避撑不到75%还不能闪魔法QQ
作者: alan3100 (BOSS)   2014-12-05 11:19:00
如果这释出的天赋没再动的话老实讲还蛮令人失望的 完全是为了平衡而平衡 ,出超难地图逼玩家选择最有效的天赋
作者: stevenyat (夜绿体)   2014-12-05 11:19:00
护甲减伤应该也没人撑到75%
作者: jay2002824 (Actory)   2014-12-05 11:20:00
借文问 会释出公式调整的细节吗?大概是什么时候呢?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-05 11:34:00
没有看懂楼上想问的是什么...... 什么公式调整(?
作者: jasop (PapayA!)   2014-12-05 11:34:00
护甲75%还好撑 后期没那么大效益就是了
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-05 11:36:00
grace + determination要撑到75%不难 但不是很有意义大伤下来还是破......楼下召唤狂叠AR 仍被大骷髅砍爆的david现身说法
作者: david79111 (大C瓜)   2014-12-05 11:48:00
yo~我点闪转甲 开优雅+坚定~护甲快七万~减伤85%去测试~给月三胖子打大概都只掉200~300左右~但我去76Academy碰到大金骷髅~金怪词缀有暴击+地图增伤~敲一下血掉快2000~简直是快漏尿了XDDD另外公式调整是因为官方说还会依照天赋有所更动~宝石跟特殊装也还没出来~所以还不知道近战到底会变怎么样~然后有一篇有人推文说搞不好是护甲减伤公式或格挡计算公式可能会变动~改成对近战比较有利??所以应该是以讹传讹吧~公式变动会是大更动~比变天赋还可怕
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-05 11:54:00
成功召唤(我夹
作者: david79111 (大C瓜)   2014-12-05 11:55:00
阿嘶>////<
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-05 11:55:00
护甲减伤公式是可能变 但是格档计算公式要怎么变lol
作者: david79111 (大C瓜)   2014-12-05 11:57:00
应该说机制吧~如果改成像闪避那样机率递减的话……
作者: alen3568184 (alen)   2014-12-05 11:59:00
护甲七万被打两千....
作者: david79111 (大C瓜)   2014-12-05 12:02:00
我觉得是因为暴击~..~虽然没死但是当场傻眼XDD
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-12-05 12:08:00
甲甲der
作者: david79111 (大C瓜)   2014-12-05 12:19:00
但其实护甲7万被打两千应该是被破防的结果~一些低护甲的法师被打可能也是2500左右~再加上玩家可以马上移动拉开+红水鲁米水闪避水被连续打到两下的机会应该也真的不多~这只是证明护甲撑那么高=没效益
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-12-05 12:19:00
作者: david79111 (大C瓜)   2014-12-05 12:30:00
利卡甲甲der (戳
楼主: shomeway (小白)   2014-12-05 13:49:00
整个玩high了XD 护甲CP也不高的话 真的要看官方怎么改了
作者: DiAbLoE (?)   2014-12-05 21:32:00
真正的大户流派好像都不会大砍 抗议poe权贵世袭啦 lol
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-12-05 21:38:00
不爽去玩贵族阿(啥)

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