[心得] 1.3.0烧毁偷跑 这只狗不只喷火还会电人

楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2014-12-04 11:13:27
零、免责声明
因为PO文者只有玩国际服,本文大部分的宝石和装备都会以英文列出,附上中文资
料库连结或说明。本Build开发地点在国际服SC,虽然天赋上以没有Legacy Item做
过调整,但是因为没有No Legacy的实测,到了台服或每三个月的新联盟,某些叙
述可能有偏差之处。以上两点敬请见谅。
NOTE:这篇文章打了一天了,请容我晚点再回来把翻译和说明补上OTZ
NOTE:美江不能亡!只要1.3.0没砍盾素体和暴风盾,还是No Legacy 75%法格!
一、前言
Incinerate一向是新手起家的好build,不需要多少预算就能农高等图和下层女王。
从追加Spell Echo这颗法术神器以来,以Incinerate+EB+AA为底的各种喷火动物,
格挡的、IR的、闪避的、会电人的、会冰人的,一直在中低预算build有一席之地。
(EB:异能魔力、AA:极地装甲)
目前的主流之一,是搭配猫爪的格挡烧毁流。但是如果国际服论坛上根据teaser的
猜测没错,在两周后的1.3.0,圣堂上方的格挡点被砍被移得乱七八糟,点到左上就
接近75%双格即将走入历史,而Build....必须寻找出路。
(圣堂新起手的猜测 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1111859/ )
这个Build是根据对1.3.0的猜测而做的试点,参考了国际服论坛许多前辈的想法,
组合出自己顺手,同时正好也只用到贵族/刺客/游侠三个在这次Patch中不太可能有
大幅更动的区域。
(以下是参考的Build)
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/654913
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/973767
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/703843
其核心想法,在攻击面上除了共同的烧毁+EB+AA+MOM衣以外,以Static Blow+HoT+
Added Lightning Damage的电击组合为辅,增伤、感电、自动诅咒,三个愿望一次
满足。
防御面上避开圣堂附近的格档点,利用有限的格档区域,配合装备,舍格挡、取法
格,应对attack改以核心装备和Grace的高evasion走闪避或IR,最后搭上国民组合
CWDT+immortal call作为紧急防御。大致上,几乎所有的小怪和物理王都不构成威
胁,只有少数几个大家都知道恶名昭彰的map boss需要注意。
大体上,因为烧毁本身高伤无爆、需要站桩,加上我自己手残、讨厌意外死掉,却
又喜欢挑战高难度恶心黄图的烂个性,这会是一个防御大于攻击,甚至有点过度防
御的build。清图速度只能说“够快”但不会是雷锤或爆弓,这等光走路就能辗过去
的速度,组队打起三四人以上的份量会有点吃力。但是相对的,升级和换装过程平
顺,而且以中低造价而言,对于各种怪物、BOSS和地图词缀都有很不错的应对能力
。特别推荐给想转国际服需要重新起家的玩家。
二、技能
1. 4~6L / 主攻技能:
Incinerate-Spell Echo-LMP-Added Lightning Dmg-Added Chaos Dmg-FC
前三连是所有烧毁build的核心。我想好像BJ4....不,还是J4一下好了。在这个位
置可能出现的宝石有三种:GMP、LMP和Faster Projectile。GMP在零距离有最好的
伤害,应对近战怪包围的能力也最好。但是距离一拉到远距怪的位置,伤害就会变
得比较差。LMP的特性则正好和GMP相反。在一开始伤害还不足以秒杀近战怪的时候
,GMP是比较好的选择,但是伤害够了之后,烧毁的问题反而变成会跑远的黄怪相对
要打比较久,这时候LMP就变得比较有优势。
而Faster Projectile,除了初期烧毁的Q还没上去的时候,可能可以放在第四连的
位置增加范围以外,在烧毁20Q以后,就是专门用来对付会跑得很远的怪,或地图版
一阶神主之类普通人绝对不会想靠近的王。面对会风筝人的怪,这个build有下面的
自动移动3L可以处理。而面对会秒杀人所以无法靠近的王....其实一个好的build应
该要对这种状况有处理能力。Faster Projectile只是一个有点不得已的解。
第四连,一般的烧毁build连的通常是Life Leech或Fire Penetration,但是由于光
HoT本身增加到法术的伤害在触发感电上不一定到得了高等黄怪的状态触发门槛,这
个build改用Added Lightning Damage同时增加伤害、感电机率和稳定性。
第五连,如果需要的吸血交给了Warlord's Mark,我会用Added Chaos Damage增加
40%出头的伤害,同时可以配合女王水额外爆出约4%的吸血。
而第六连....以中低预算而言,通常六连的钱就够买全身装可能不只一次还有找了
,说真的讨论起来意义不大。但如果真有第六连,Faster Projectile可以全萤幕爽
喷,Life Leech让免疫诅咒的图变成菜,而大魔王Faster Casting能再额外增加30%
左右的伤害,不过耗魔也是魔王级。
2. 4L / 核心辅助
Herald of Thunder-Curse on Hit-Warlord's Mark(Lv12)-Blind
之前Herald of Thunder还没出的时候,就有人在用Herald of Ice增伤。烧毁虽然
帐面上的伤害效率只有30%,但高施法速度和叠满300%的more damage,让Herald和
added damage系列在烧毁上的效益远超过帐面数字。Herald of Thunder除了增伤比
Herald of Ice高,还能够在一点点的天赋和宝石改动下有效利用击杀感电敌人的落
雷连Curse on hit达成全自动诅咒,让需要站桩的烧毁不用中断施法。整体而言和
烧毁的配合度绝佳,三个愿望一次满足。
Warlord's Mark在各方面都可以给这个build非常好的支援,是诅咒的不二选择。吸
血就不用提,吸魔可以补上回魔,在魔即是血的MOM Build中几乎是第二层的吸血。
而击杀耐力球可以在时间稍长的战斗中,不用停止烧毁就能自动补球,让CWDT触发
的Immortal Call随时有耐力球可烧。虽然本Build在天赋树上只有120力,不一定能
把宝石升满,但12级,需求117力,在大多情况下很够用了。
至于第四连,Blind配合HoT可以进一步降低王怪命中,增加安全性。不喜欢Blind的
随机性则可以用Reduced Mana增加魔量缓冲,或者用Mana Leech增加回魔。如果有
幸弄到+1诅咒的Lazwar,二话不说,上Elemental Weakness把怪物的抗切光。
+1诅咒的Stone of Lazwar用起来潮爽的。潮爽回不去的等级。Elemental Weakness
的增伤非常威猛,痛了多少很难计算,但是绝对有感。如果要装备升级,比起贵死
人的6L,买这件的C/P高太多。....不过我不会说就是因为+1诅咒取代了原本的内建
智力,让我差点装不动混伤杖,最后靠Coldhearted Caculation才脱离智缺窘境。
当然,如此依赖诅咒的build,打起免疫诅咒的地图多少会有点麻烦。遇到免疫诅咒
的地图,得靠女王水和本build中吃重的混沌伤害间歇性的爆出吸血能力。大部分的
地图光这样就够,但是如果在某些王怪特别麻烦的地图上出免疫诅咒就得考虑洗掉,
或把诅咒换成Elemental Weakness,同时把烧毁上的第五或第六连改成Life Leech
以求稳定。再不然,水喝光了就开门逃走,回来喝了再上也是一个做法(逃)
当然如果愿意跳过王这一切都不成问题。有打王强迫症的人才需要考虑这些ˊ_>ˋ
3. 4L / Aura and Buff
Reduced Mana-Clarity-Arctic Armour-Grace
通常这四连会放在女王头上+1等级。Clarity是高耗魔的法术build一定会用的核心
Aura,同时也能提供Arctic Armour燃料。Arctic Armour也是很受欢迎的防御,可
以有效降低小怪围殴的伤害,还能让人无视烧毁被元素反射反回来的火伤。不过电
伤反回来就挡不住了,我也不会说法格还撑起来之前差点因为这样老马过wwww
Grace就是个人的私心。MOM衣其实提供了一定程度的Evasion,再加上女王头合计就
有破1.2k的基础Evasion。因为为浪费掉很可惜,干脆加开Grace,让这个build在单
冲法格放弃格档下还是对attack有一定的防御。目前Grace19级,Evasion有12.8k,
对78级怪平均都有51%闪避。加上Ondar's Guile就是对投射攻击95%闪。如果转IR,
大概也会有10k左右的护甲,加上AA和红球足以无视大多数的小怪攻击。
现在Build多半暴力,导致Grace+IR不太流行。在远古时代,这个组合一度流行到让
GGG对IR动了“Dex不提供Evasion加成”这一大刀。但就算动过这一刀,只要稍微处
理一下,这个组合还是能提供很有效的防御。
4. 4L / 防御和移动
Enduring Cry(Lv12)-Spell Echo-Lightning Warp-Reduced Duration
这四连其实是两个二连掺起来做撒尿牛丸。因为彼此需要的sup gem不干扰,所以连
在一起。不要问我为什么Spell Echo不会影响Lightning Warp,我也不懂。明明如
果会的话就超有趣的好不好。
Enduring Cry+Spell Echo只要萤幕上有怪,至少可以吼出两颗红球,有四只以上就
是四颗。每次要开始站桩烧毁前先吼一下,等著Immortal Call自动触发,就不用烦
恼接下来好几秒的物理伤害。等级12同样是因为天赋树的力量限制。如果装备上有
足够的力量,就可以用等级20。
Lightning Warp+Reduced Duration则是有效的移动技,几乎是瞬飞,还可以穿越地
形。也是用过就回不去的东西。不过很可惜的,Haku的婴灵不会跟着飞,解Haku的
时候还是要乖乖跑。
5. 3L / 自动防御
CWDT(Lv??)-Immortal Call(Lv??)-Increased Duration
同样是国民等级的防御机制,几乎每个人都会放一组以免被小怪围殴爆血。但是每
个人使用的细节不同。有些人会和Enduring Cry连在一起保证最低限的无敌时间。
但是因为低等级的Enduring Cry吼出来的球不一定够,高等级的又不一定能照顺序
在对的时间发动,我选择手动Enduring Cry,自动发动等级稍高的Immortal Call。
这边写等级??,是因为这个组合的最佳等级几乎每个人都有自己的想法。我的想法
是,CWDT发动血量最好不要超过最大血量的2/3,但也不能少到随便被摸一下就把红
球烧掉。在这之间斟酌调整。
面对地图神主之类会一击杀虫的王,可以考虑拿掉CWDT,手动发动Immortal Call,
用稳定的无敌时间打他。
6. 3L / 自动移动
CWDT(Lv1)-Lightning Warp(Lv3)-Reduced Duration
一直飞一直飞一直飞。这三连看起来很奇怪,但其实这是攻防一体、用过就回不去
的自动移动配置。CWDT的特性,是施放出来的技能会瞄准造成触发的伤害来源,而
Lightning Warp的特性,是离目标太近时,至少会移动一个最小距离。两个组合起
来,就会在被远距怪打的时候飞到他脸上,被近战怪打的时候飞到他背后风筝他。
更好的是,Lightning Warp的传送还不会中断烧毁的伤害堆叠。
如果拿这个组合打75 Necropolis的Merveil,根本不会被他风筝。只要吃一点碎冰
或水柱的伤害,就会自动飞到他旁边。而如果拿这个组合打元反图....就真的是一
直飞一直飞一直飞,右键都不用放开就能扫光地图。
好组合,不用吗?记得感谢提出这个想法的这位先进:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/703843
三、装备
1. 核心装备:MOM衣
http://poedb.tw/unique.php?n=Cloak+of+Defiance
这件OP到我很怕他被砍。现在几乎每一个EB角都用上了这件。它有这个Build需要的
一切:闪避、魔量、回魔,还有魔量变成缓冲血量带来的1k以上有效HP。相较起来
,缺少抗性只能算是容易补回的小小小缺点。
2. 法格装:Saffell、Lazwar、彩虹鞋
http://poedb.tw/unique.php?n=Saffell%27s+Frame
http://poedb.tw/unique.php?n=Stone+of+Lazhwar
http://poedb.tw/unique.php?n=Rainbowstride
后两件是法格的核心。同时还提供了这个Build最需要的魔量、施法速度和全抗。至
为何于取Saffell而不用Rathpith Globe,主要原因是,改用后者的话,达到满法格
会额外需要7%格挡,要花6点天赋,同时格挡还只有不上不下的57%。Saffell虽然少
了魔量、血量和一点伤害,但额外给的4%最大全抗却是POE中最宝贵的属性之一。4%
最大全抗在75%大抗下,相当等于16%元素减伤,在药水或队友Aura的加持下还会更
高。POE到后期,会杀人的通常是大量的元素伤害或一次物理伤害的重击,Saffell
对前者的抵抗能力几乎是全游戏最高。至于普通格档所能应对的小型物理伤害连发
,这个build在技能组上已经能处理得很好,放弃格档并不会造成多少影响。
如果是国际服SC的旧版Saffell,天赋一来一回更是能省下高达12点,难怪会被砍。
( Rathpith Globe:http://poedb.tw/unique.php?n=Rathpith+Globe )
3. 选用装备:女王头、混伤杖
http://poedb.tw/unique.php?n=The+Vertex
http://poedb.tw/unique.php?n=Apep%27s+Rage
稍微农出一点财产之后,最优先购入的就是这两件。
女王头给的闪避和ES是全游戏最高的等级,在这个Build能直接转换成防御能力和魔
量。而+1宝石配合三个buff就是更多的回魔、闪避和防御。混抗更是可一般黄装上
可遇不可求的属性。虽然没有血量和三抗,但除非是顶到肺的黄装,几乎不可能和
女王头竞争。
女王头的存在也是这个Build完全不考虑用三龙触发感电的原因。三龙比起女王头,
提供的魔量和防御根本是(消音)比鸡腿。而且重点是,女王头其实不贵。做为上层
女王的安慰奖,整个服务器的产量多到满出来。
而混伤杖则是能给这个Build最高伤害的法杖,试算上,伤害超越女王杖,实用性同
样大概也要顶到肺的黄装才有机会一拼。附加的混伤在烧毁上的效益高、能配合女
王水。最高30%的高施让烧毁暖机更快、还能加速Enduring Cry和Lightning Warp,
最后还送混抗。同样也是该有的都有了。
所以我在天赋和配装上倾向点出VP,同时从别的来源弄出吸血,而不是用女王杖和
女王腰吸血。女王杖和女王腰都不是对这个Build效益最高的装,硬要为了伤害类型
折算后才合计1%的吸血用下去并不值得。
( 女王杖:http://poedb.tw/unique.php?n=Doryani%27s+Catalyst )
( 女王腰:http://poedb.tw/unique.php?n=Doryani%27s+Invitation )
4. 黄装:手套、腰带、两颗戒指
剩下这四件黄装,配装的优先级重点是满抗=血量>打宝>施法速度。因为用了一定
量的橘装,这个Build有点缺血,血抗会成为黄装的重点。打宝则是有最好,打宝率
从0到几十的增加非常有感。至于施法速度....这个Build已经不太缺伤害了,还会
跟抗性竞争词缀位置,聊胜于无。
四、天赋
先把天赋连同练等过程丢出来。
http://tinyurl.com/nn6p9uz 核心版,接近50级,Curel A3左右
http://tinyurl.com/ky9xhf8 成型版,68级,正好开打神主和地图
http://tinyurl.com/lnl67cc 进阶版,82级,升级开始变慢,换装期
http://tinyurl.com/kz496wd 终极版,100级,用来钓马的胡萝卜
盗贼在Normal和Merciless帮助Oak,分别拿40HP和+1红球,Cruel全杀掉。40HP几乎
所有非ES的Build都会拿,而在Enduring Cry+Spell Echo和Warlord's Mark的组合
下,多一颗红球如虎添翼,不拿可惜。
在核心的部分,最重要的是分别在游侠和刺客区域内的两点大点天赋:Sniper,和
Ballistic Mastery,这两点提供的30%投射物速度,正好可以让需要站桩的烧毁烧
到习惯在一定距离外包围的弓箭手系列怪。
有了这两点之后,就要往上发展,点出EB和Static Blow,前者解决魔力问题,后者
搭配连在烧毁上的Added Lightning Damage和连上Curse on Hit的HoT可以开启会自
动诅咒的雷击。
接着,即将进入第三难度,抗性和防御慢慢成为问题的时候,贵族下方的Sentinel
和游侠右边的Survivalist两点提供了闪避和抗性。差不多以这样的天赋,HoT和烧
毁的两个四连,就足以打第三难度。
进入第三难度之后,成型之前,增加的主要是格档机率的点,提高生存力的同时,
准备购入装备提升法术格档。到了68级,即使没有彩虹鞋,靠Stone of Lazhwar和
Saffell's Frame就能达到60以上的法格,配合来自Grace和装备天赋的约50%闪避,
只要抗有满、宝石到位,应该足以农神主和开打低等洗蓝的图。
再下来,到进阶之前,点的主要是魔力、血量,和Aura/Buff相关的点。目标是更进
一步提高生存力和回魔,稳定提升等级。伤害方面,就交给还在升级的宝石,以及
Apep's Rage和4L->5L等装备升级。在这里,为了凑出212智使用Apep's Rage,会在
刺客上方稍微重置三点天赋。
同时,衣服5L之后,可以考虑点出VP。要不要点VP,其实见仁见智。有些人会觉得
靠女王杖和女王腰带的吸血,不点VP,把两点移到游侠区的Heart of Oak,这样在
天赋上总共有2.8%的秒回搭配没扣六成的吸血反而稳,还不用在宝石上处理吸血。
但是我个人觉得,地图刷到75级或更高以后,把图点黄是常态,而黄图常常会出现
减半恢复的词缀。在这种图中,不点VP,连每秒吸血的上限会都被砍半变成10%最大
HP,只要碰到大一点的伤害绝对吸不回来。我讨厌看着图不能打,所以这两点还是
点了下去。
最后,迈向终极的过程,自然就是更多的血量和伤害。这边我们洗掉了一点2%格档
,因为到这一步,应该有办法弄到近顶格档的法格鞋和Saffell,这两件上的法格合
计有104%或105%的话,顶法格的需求就会少一点2%格档。
剩下唯一要注意的地方,是混沌伤害占这个build总伤害的约30~35%,因此10%元素
伤害实际上大概只有6.5~7%的效益,还不如点8%投射物伤害。
如果对国际服SC有兴趣,在这个阶段,一定要弄到的是Legacy(旧版)的Saffell。旧
版Saffell除了最大抗多1、全抗多4以外,最OP的点是顶法格高达120%。用上这件,
最多可以足足少掉六点共10%的格档投资,换算起来大概等于15%的血量或15%的DPS
,或IR。
因此国际服SC的最终天赋大概会长成这样:http://tinyurl.com/jwo9d23
最后的最后,我想说,别人给出天赋不一定是最好的版本、更不太可能是最适合自
己的版本。要不要点VP、IR或Ondar、魔要点到多少、Aura点要点到多少,这些细节
,除了每个人都会有自己的想法以外,装备上微妙的差异也会影响每一点的效益。
虽然在发这篇文之前,我已经烧了不要问多少的Regret,做了不少测试,但一人之
才必然有疏漏之处。如果对这个Build有想法、想要提出讨论,甚至自己跳下去测,
自然是大大欢迎。希望每个人都能开发出最适合自己的Build。
五、后记
不要问我开发一个Build会烧掉多少Regret,征求国际服SC的Regret干爹干娘 OTZ
我觉得,玩游戏就是要玩,而不是农。
农神主的Build随便都有,农女王的Build不用考虑地图词缀的妖魔鬼怪组合,某些
意义上也好处理。但是要面对每次随机组合的挑战和成就感,还要适合起家,这样
的build不好找。
玩别人写好的Build嘛....说真的,不怎么好玩。
其实在开发这个Build之前,我卖了传说中的真‧千血甲,封顶了AA盾嗑药召唤,还
买了总共大概有国际服SC 100EX的雷锤和相关的核心装备。
但是我一直就是懒得去碰雷锤那个角色。
有人笑我买了雷锤转球炼左右戒不玩简直是傻子,但是我总感觉....都给别人玩透
的Build还有什么好玩嘛(扭动),尤其是雷锤因为属性需求,装备和天赋绑得很死,
几乎就只能Copy,少有开发空间。
在稍早的时候,因为召唤也封顶了,多少有点倦怠感。
结果这一个多星期跟疯了一样地开发这个Build,买装大概近30EX,Regret不要问,
这些钱加起来都可以买半件以上的Shav,都快能半封顶雷锤了。
但是在这个过程中,我觉得很有趣。从参考别人的Build,到着手改良,到一边实作
一边优化,虽然多少有点挫折 (我要再说一次,REGRET OTZ) 但也充满了新鲜感和
成就感。在发出这篇之前,我这玩法不敢说整服只此一家,但在公会中应该是别无
分号。
于是,比我早一点转雷锤的两个朋友都Quit一半以上了,但我还在这里。不知不觉
发现这个Build几乎打得又快又稳,尤其是76~77这个王怪妖魔鬼怪区间。能用30EX
不到的预算,其中一半花在奢侈品上(旧版Saffell、+1诅咒法格炼)、另外一半也因
为想买近顶的大概买超过平均价50%,做到这种程度,足够了。
还是同样一句话结尾:每个人都值得去开发自己的Build。祝开发顺利、打宝顺利。
作者: ericinttu   2014-12-04 11:21:00
Added Chaos Dmg-FA "FP"
作者: NIOHA (爱的箴言)   2014-12-04 11:24:00
手动的话SKill Duration要点出来吧
作者: bcismylove (永恒边界)   2014-12-04 11:25:00
虽然没玩烧毁 但是今年5倍要没了 推一下
作者: NIOHA (爱的箴言)   2014-12-04 11:25:00
我现在也是用手动吼球玩格挡烧毁 缺点DPS跟HP比较低orz
楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2014-12-04 11:28:00
skill duration会影响Lightning Warp的传送速度
作者: Nomoresin (星羽)   2014-12-04 11:32:00
作者: leonardo0917   2014-12-04 11:42:00
美江不能亡
作者: BnLou (BnLou)   2014-12-04 12:02:00
推,开发build=$$$$$$$$
作者: smileabel (smileabel)   2014-12-04 12:38:00
作者: kruzki (克鲁司机)   2014-12-04 13:20:00
心得推推
作者: s9006028 (原我书写)   2014-12-04 14:32:00
推受伤施放+传送好像不错用~ 感谢分享
作者: nasatin (Speedoholic)   2014-12-04 21:40:00
感谢分享,我看到一道曙光啊!
作者: animist (教练我想打球!!QQ)   2014-12-04 22:01:00
感谢分享~格档电弧刚练到80就GG 开始来练火属宝石…T_T
作者: donaldgo (小均)   2014-12-04 23:09:00
推一下
作者: Birdyyy (鸟)   2014-12-05 02:58:00
推~督军印记好用,我是天赋点红球+1 1颗减免4%物理伤若回魔能支撑AA 不点EB,grace换discipline是另一种方法
作者: alex800909 (alex)   2014-12-05 11:08:00
泪推
楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2014-12-05 12:40:00
刚刚总算是点出来了。如果1.3.0装备和技能格档没砍照样No Legacy 75% spellblock
作者: luminair (阿良维)   2014-12-05 13:49:00
不用 fire penetration 吗?比added lightning 好,因为只有30%的有效攻击加成
作者: fareway (fareway)   2014-12-06 00:19:00
如果有扑杀冰爪,应该比混伤杖好吧?
作者: jimmy1000 (jimmy1000)   2014-12-07 17:34:00
泪推…差点想在改版打脸格档后quit的
楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2014-12-07 23:57:00
前提:没砍盾的基础格档和暴风盾LOL如果凑不到49格档连神都救不了48 x 1.55 = 74 格档是最后防线

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