最近有点闲所以写了个试算表,研究一下正火的相关试算
http://ppt.cc/hIGj
(档案/建立副本,就可以自己试算了)
一些不负责计算分析及心得
1.选装,血量是正火的一切,在抗性足够的情况下,选高生命的就对了,不过在成长过程
中,会遇到“智”与“敏”的不足,所以我天赋还多点了二颗大的“+30敏”打不到好装
没办法,请多留意基底为智+敏的白护身符,看什么时候点金点到好属。
2.血量即是伤害,这就连不玩正火的人都知道的事,但伤害有多少?我穿上兽腹或500甲又
多了多少? (以下都依我目前的机体来作试算)
穿雷甲
血量6255 DPS = 44606 (有加入元素之相与元素要害)
换上“兽腹 +40%血量加成”
血量6789 DPS = 48316,血量多了534,伤害多了3710
换上“500甲35%火伤”
血量7549 DPS = 57857,血量多了1294,伤害多了13252
只能说OP,很可怕的加成,所以500甲那么抢手不是没原因的,但换上会少很多乐趣就是
了。
3.双诅咒的伤害
上面算过了,单放一个元素要害的DPS为44606,若再多放一个易燃则是53622,增加了
9016,只能说很猛接近2/3个500甲所带来的伤害。
4.燃焰这颗戒指值不值得戴
这里假设原戒指提供70点血量,燃焰的伤害是35%,血量会变6040,但伤害在元素之相+元
素要害之下只加了1931,如果原戒指还有提回魔、掉宝或敏捷点智力点,那么不要换比较
好。
5.我的盗贼任务1没拿+40生命,该不该吃后悔回去拿?
不列公式了,直接讲结果
雷甲
血多123,伤害多856
换上“兽腹 +40%血量加成”
血多673,伤害多4678,和第2点的结果相比血量只多了139,伤害多了968
换上“500甲+35%火伤”
血多1417,伤害多14176,和第2点的结果相比血量只多了123,伤害多了924
嗯~看懂了吗?,所以我本来还想吃20颗后悔的,最后还是算了。
6.秒回问题,详细计算请看试算表(第二个分页),原则上光焰净化有17等,天赋秒回点+
活力光环有12%,就可以开正火了,“实际秒回”为正数即可
常有人说我血破1万,秒回1400了,其实呢,实际秒回只有33X左右,你要知道生命越高正
火对自身的伤害也越高,经过试算在天赋12.5%秒回加上20等活力1.65%,每1000点的生命
,大约只增加33点左右的“实际生命回复”。
7.活力与坚定,很多文章都提到正火后期可将活力换成坚定,我自己的感觉是喝水的频率
变高了,这里无法计算,请自行体验,以我目前的血量还是继续挂活力好一点。