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PathofExile
[问题] 放血持续伤害判定
楼主:
a3939889
2014-11-11 15:21:33
1.假如放血连打两次 持续伤害会重叠(累计)吗??
2.假如不能重叠 第一次暴击 第二次没暴击
是不是第二次反而把第一次暴击盖掉 反而造成较低的持续伤害??
3.感电有助于增加持续伤害吗?
4.点天赋"X类武器增加Y%物理伤害"对放血的击中伤害跟持续伤害都有帮助吗?
谢谢
作者:
davidlai1990
(小威)
2014-11-11 15:32:00
流血伤害跟爆击无关吧
作者:
LordSo
(Yesterday)
2014-11-11 15:34:00
流血伤害应该是跟暴有关的 不然放血陷阱流不会放暴伤如果没理解错 出血伤害应该是看起始伤害 起始伤害会看暴类似火伤带出的点燃伤害意思应该接近
作者: dante0711 (Devil May Cry)
2014-11-11 15:39:00
1.不会 2.取最高的 3.4不清楚 一楼不清楚别乱误导
作者:
LordSo
(Yesterday)
2014-11-11 15:43:00
结果我忘了回答问题... 1.不会 2.不知道 3.会 4.会但是因为放血限定弓类 弓类有影响 我不确定有没有不拿弓然后放血的办法 如果有的话就不确定
作者: dante0711 (Devil May Cry)
2014-11-11 15:44:00
没有限定弓 匕爪剑都可
作者:
maverickming
(真实的自由 )
2014-11-11 15:47:00
放血会爆击好吗 打女王有爆到几秒就倒了
作者:
david79111
(大C瓜)
2014-11-11 15:47:00
复制双手剑放血pvp世界痛=.=
作者:
LordSo
(Yesterday)
2014-11-11 15:49:00
喔喔... 对ㄟ 我满脑子只剩下放血陷阱 QQ
作者:
david79111
(大C瓜)
2014-11-11 15:50:00
暴击对第一下有直接的关系~然后后面流血的伤害会因为第一下的伤害暴击而提高~但后面的DOT流血伤害不会暴击~一楼应该是说后面的DOT不会暴击~
作者:
nineveh
(近水楼)
2014-11-11 15:53:00
补充一下 流血串扑杀对于DOT没有影响曾经想要用流血直接流死人 但...最后还是慢慢跳完
作者: BooJeng (Booooo)
2014-11-11 16:10:00
1.不会叠加 2.dot伤害会取高的那段 3.如果是放血前就有感电的话是会 4.有
作者:
good90150
2014-11-11 16:17:00
借标题问 打脸弓配龙卷 靠近敌人爆开的箭能吃到打脸吗?
作者: BooJeng (Booooo)
2014-11-11 16:20:00
第二段的判断距离还是脚色而不是那个爆炸点吧...
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2014-11-11 16:27:00
有些武器内建流血喔 效果应该跟放血很像 移动也会比较痛
作者:
good90150
2014-11-11 16:29:00
恩 感谢 最近想玩放血弓 还在犹豫范围技选龙卷还是冰霜
作者: dante0711 (Devil May Cry)
2014-11-11 16:50:00
那些天赋已经增加初始伤害了 流血不会再吃一次不然就加乘两次了
作者:
good90150
2014-11-11 16:58:00
流血不是看伤害吗 就增加物理伤害也会增加流血伤害阿@@武器伤害已经加在"打击"伤害里面了 流血再依此产生DOT我看WIKI 她血的增伤的好像是增加DOT伤害的 也就是说物理伤害、投射伤害、伤害可以乘两次?那我要重点天赋了
作者:
bnn
(前途无亮回头是暗)
2014-11-11 17:09:00
那段是指X武器增加Y物理伤害不会算两次,单纯X物理伤害则可增加X物理伤害->初始伤害增加->流血DOT->流血计算再增加X物伤X武器增加Y物伤则只有前面,初始伤害高->DOT变高,就没了.
楼主:
a3939889
2014-11-11 17:15:00
难怪数字没比较高大家还是要点单纯增加物理伤害
作者:
good90150
2014-11-11 17:19:00
YA 重练 虽然也才30级 @@看你有没有穿心吧 我打到穿心又100多颗不小心6L打脸穿心+少少几点天赋+穿透辅助=100%投射物伤害看你觉得划不划得来 因为这样就绑箭袋 我是不冲爆击了是的 因为绑打脸又绑箭袋 要冲暴击要投资太多 就不冲了
作者: konezumi (小老鼠)
2014-11-11 18:41:00
龙卷第二段的投射物飞行距离也是从人物开始计算 跟连锁或分裂等会产生新投射物的算法一样
作者:
perfects1988
(LoserChan)
2014-11-11 19:18:00
对不起~我看不太懂~意思是:天赋中的增加物理伤害比弓类武器增加物理伤害还要高吗??(以弓为例的话)
作者:
LordSo
(Yesterday)
2014-11-11 19:45:00
回perfect 如果我没搞错 同样%的话应该是一样
作者:
good90150
2014-11-11 19:55:00
投射物8%的话 假设攻击100 100*1.08=108 108*0.2517=27.1836 | 27.1836*1.08=29.358 每秒伤害如果是弓15%的话 100*1.15=115 115*0.2517=28.94550.2517是20级放血的不动DOT伤害依照WIKI下去算应该是这样没错
作者:
LordSo
(Yesterday)
2014-11-11 20:18:00
这算式表示 投射物在初始都后续各加成一次 @@?
作者:
good90150
2014-11-11 20:19:00
WIKI说 DOT伤害有算投射物% 没算武器%
作者:
LordSo
(Yesterday)
2014-11-11 20:24:00
我查查 不是太会用 找一下发现找不到计算的公式 囧
作者:
perfects1988
(LoserChan)
2014-11-11 23:59:00
这样的话不就单纯增加物伤比较好~ +2Z%!!!还有~我也是玩打脸弓的~我是觉得到80级以后很难提升伤害~~~~有考虑过往必中点,沿路或经过力量点数~或许可以搭钢铁之握的天赋或宝石来增加伤害!!!
作者:
good90150
2014-11-12 00:39:00
顺便问一下 魔力偷取是以怪物受的物伤算的话 那冰霜射击就偷不到啥毛囉? 穿透的冰霜射击帅帅DER比较想玩 XD
作者: BooJeng (Booooo)
2014-11-12 04:49:00
流血只算物伤
作者:
good90150
2014-11-12 13:27:00
但英文或中文他都只说第一下伤害为基础 没限定物伤@@!
作者:
david79111
(大C瓜)
2014-11-12 15:26:00
你找bleeding
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