这篇没有什么心得,
只是单纯在研究词缀、天赋的一些疑问。
天赋,总共120点,我们的前题是这120点我们都会点完。
词缀,身上最多10件装备,一个装备六缀,
所以我们至多60缀在身上,但不是每个人的每件装备都是6缀满,
为了比较方便,我们前题一样是装备60缀,
就当天赋没点完的,装备也未满缀,比例应该不会差太多才是。
也就是说,
一个装备缀,要能抵两个天赋点。
以我研究比较多的护盾全域%来说,
装备最多20%,而天复点小颗给最多也是10%,
正好可以当成一个佐证,
故以此为前提作以下讨论。
常有人说,高手都不会去点天赋上的抗性,
在天赋中,小颗抗性12%,大颗抗性则可以给到45%,
装备的T1抗是45%,等于天赋缀超过22.5%的都有点下去的价值。
比较特别的是混沌抗,
天赋上的混抗给得相当吝啬,靠装备撑似乎是正解。
再来,属性点,这是我比较困惑的,
天赋在通往外圈的路径中,通常都会摆两颗大颗的属性点,
例如,坚强力量+灵敏、迅捷、壮硕之体,等等。
都是点去外围路上会经过的主干道,
两点天赋给30+30,而装备大概只有T1全能力能相比,
至少跟抗性比起来,值得很多。
当然了,天赋上有大颗小颗的差别,
而最大颗的往往放在最里面,就像四鬼一样价值可能就只在大鬼身上,
这表示我们有更多的天赋点可以点更多的大颗,
而其中不足则靠装备来撑,
这样没什么问题,
但我认为这应该是当你95等或者逼进满等之后在考虑的事情,
当你趋近满等且装备成型不太容易变动之后,
相对之下可以动的反而是天赋点数,
这时候再慢慢把之前点的属性、抗性收回来,
点出更多大颗。
其实我现在86,就非常懒得练等了,
所以才想这些有的没的 XD