[心得] 决斗者劈砍 心路历程

楼主: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 12:29:54
大家好,我是YehChing,是台服封测才加入的玩家,玩到现在有一些小心得了,我想在此
分享我的心路历程。
其实我的玩法,是参考巴哈姆特POE版上的"91级闪暴决斗家"作者前辈的点法,再加以摸
索变化出来的,因此这里PO上他的天赋,供大家参考
所以文章的写法会跟那篇差不多,但我决不是抄袭,我会加入自己的想法做更改,请大家
见谅。
天赋:http://ppt.cc/7OwG 伤害型 HP5000UP DPS多1W~1W5
http://ppt.cc/rE4K 血量型 HP5500UP
其实两个天赋到最后的点法会一样,只是先后点法的差别而已。
在此我PO出我的装备和角色,提供大家参考:
http://ppt.cc/HeJC
http://ppt.cc/P67Q
http://ppt.cc/RTWH
http://ppt.cc/5jva
http://ppt.cc/lksX
http://ppt.cc/NeFV
http://ppt.cc/thd5
http://ppt.cc/3R7V
http://ppt.cc/3VlY
http://ppt.cc/itx6
http://ppt.cc/SRRn
开光环.满绿球加上猛攻时的DPS
http://ppt.cc/MR1Q
目前我的宝石都还没LV20,所以DPS还有上升的空间,非常令人期待。
接下来说明防御手段:
我的防御方法是点移形换影,选择躲避攻击配上霸体,若是身穿兽腹则把霸体洗掉改点恩
德的身法。
至于很多人选择的格挡,我是认为天赋要绕太多,而且会绑定装备,我比较不喜欢,所以
不选择。
接着说说我装备的选法:
首先要选高血量与抗性,手套.鞋子的T1血量是80~89,头盔是90~99,项链戒指是70~
79,常看到一些相似玩法的玩家单纯用戒指项链把抗撑满而缺少了血量词缀,这样是不太
堪用的,HP会差很多。
我认为玩到后面项链其实主要目的不是撑抗性,而是物理点伤和暴击,增加角色的伤害,
手套则是挑选天生带攻速的(T1是14~16),鞋子则没有太需要的词缀,跑速可以用位移技
取代,
戒指则是尽量找空词缀能上暴击或物理点伤的。
身体的部分考虑的选项只有两个,兽腹或德瑞索,兽腹提供了大量HP与全抗,血量能
差400~600,德瑞索则是提供了更高伤害与不俗的防御,并且附有红球,未来我想要收购
一件兽腹,轮流穿用以备不时之需。
最后是我到目前的心路历程:
封测时,我在巴哈排行榜看到了POE这游戏,拥有极高的人气,让我萌生了尝试的念头,
加入之后,一个天赋乱点,整个灰心丧志,不过我不放弃,渐渐的摸索.爬文,让我尝到
这游戏的乐趣,以前被怪虐,现在我虐怪(有时候还是会被虐LA)
看到自己角色一天天的茁壮,心想:"这孩子终于长大了",心里非常的有成就感,并
且不断摸索不同的乐趣,学习更多的知识,渐渐的能和其他玩家讨论游戏上的问题,十分
的高兴,我想我会继续玩下去。不过目前整个帐号只有这只角色,虽然有许多人说试试玩
不同的玩法才是游戏的乐趣,但因为我时间不足,所以我想把所有的心力都投入到这只角
色上,希望能更加精进。
这里只是分享我的心路历程和一些装备选法,有更多的问题欢迎线上问我共同交流,我自
己也是新手,希望能有更多朋友一起交流,感谢大家。
作者: poboq0002 (唉)   2014-10-25 12:37:00
给推
作者: twc94 (蔡哲)   2014-10-25 12:40:00
话说...移形换影又霸体不会互冲吗@.@
楼主: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 12:43:00
个人使用效果是不会 因为躲避和闪避不一样
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-10-25 12:44:00
是YC!!!
作者: twc94 (蔡哲)   2014-10-25 12:44:00
我是指移行幻影的副作用 护盾和甲减半
作者: MInihubby (哈比)   2014-10-25 12:51:00
天赋说明的较少是放在最后乘,所以是会吧?
作者: TTYbs (TTY-bs)   2014-10-25 12:56:00
好友友情推
楼主: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 12:56:00
会 但是我目前用的效果还蛮稳的
作者: interestbi (阿必)   2014-10-25 13:31:00
你推图都是单人推图吗?火葬场 海妖等等法术王打法?
楼主: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 13:57:00
火葬我不太敢打 蛮吃运气 海妖喝水贴著打 闪冰就没压力
作者: peter0725 (龟宝)   2014-10-25 14:31:00
决斗者给推~项链戒指好棒喔!
作者: JT0109 (蔡宗翰-啧啧)   2014-10-25 15:15:00
心得推,霸体躲避流满酷的@@
作者: foolishbi (傻人)   2014-10-25 15:58:00
其实我跟你决斗打法都差不多 可惜很多难度高的王都无法挑战 难度太高了 所以我玩不太下去XD 虽然也88等了
作者: ibm000123 (Jason)   2014-10-25 16:05:00
推同是劈砍决斗 我也有参考DAVID大的文章我玩范围流 虽然不够硬 可是玩起来爽感十足XD
作者: skyhighhh   2014-10-25 16:20:00
想请问 劈砍跟双持打击的优确在哪
作者: kon0419 (正直好青年)   2014-10-25 16:26:00
请问你吸血是只靠天赋的2%吸吗
作者: skyhighhh   2014-10-25 16:36:00
优缺
作者: ibm000123 (Jason)   2014-10-25 16:47:00
双持打击要多插一颗伤害扩散才能清兵劈砍天生扩散加上可以用集中效应灌水XD
作者: DiAbLoE (?)   2014-10-25 17:06:00
搞到最后近战的问题都是防御 打王时烧毁女巫在前面坦近战在四处逃窜 XDDD 这绝对很奇怪阿
作者: no321 (一生悬命)   2014-10-25 17:12:00
女巫又正又强又坦R
作者: foolishbi (傻人)   2014-10-25 17:17:00
最大的优缺点我想就是距离怪物的距离不同伤害够大部分近战怪物还没碰到你就被清完了>>安全自己打图的时候常常不是死在王下面 因为会注意闪招等等不过其实都可以用 有一次打召唤流亡者 刚好扣最大抗砍完僵尸 10%再见 只能换双持打击单点掉流亡者
楼主: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 17:21:00
吸血 目前是4% 怕的话可以插生命偷取 有12%刚刚趁著刚升级的无敌状态 单挑了蓝图火葬场 没难度了但特殊词缀就应该会抖抖der 未来会再迈进
作者: ils1869 (砲皮)   2014-10-25 20:27:00
我觉得串集中效应其实很难刷怪 可能打团才会串
作者: peter0725 (龟宝)   2014-10-25 20:47:00
难度高的王要靠闪招吧!靠跃击很好乔位置
楼主: icewolf36 (YehChing)   2014-10-25 22:27:00
集中效应增加的DPS太多了,难以舍弃,范围感觉也蛮够用的。

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