[情报] 1.2.4 patch notes

楼主: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-10-21 15:31:05
来源:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1091672/page/1
主要新增功能/内容:
*新增蓝色技能 - Herald of Thunder
附加电伤至攻击/法术,击杀感电中敌人将在短时间内随机于自身四周降下落雷。
可由女巫、刺客、老头、贵族于普通难度第三章的Lost in Love任务取得。
*新增蓝色技能 - Lightning Tendrils
从手中快速释放四次闪电,伤害自身面前弧形范围内的敌人。
可由女巫、老头、贵族于普通第一章Enemy at the Gate任务取得;
刺客于普通第一章Mercy Mission任务取得。
*新增两样由赞助者设计的传奇。
*新增商城造型 - 六翼天使之盾。
*新增商城造型 - 六翼天使之剑。 (可套用于所有单手"近战"武器)
*新增商城分类 - 藏身处装饰品。 (本次patch新增八种)
*新增功能 - 可使用Ctrl + 点击,
将物品由背包移至大师工作台/地图装置机(包含实验室)。 (德政)
*Race第九季。
次要新增功能/内容:
*可以用shift + 点击对箱子连续使用通货。
*可使用Ctrl + 点击传送点(waypoint)进行刷新当前地图的动作。
*新增 /abandon_daily 的指令来放弃卡住的每日任务。
*于设定中的UI部分新增战利品分配选项。
*新增"标记为已读"的选项于官网站内信箱。
*Captain Fairgraves现在有鬼火脚印。
*于第一次设定公会tag时新增警告讯息。
*新增两样传奇3D美术外观:Bones of Ullr / Ezomyte Peak
*改善于地图装置中开启Portal的音效;尤其是同时打开多个Portal。
*许多藏身处的地板将更为平坦。
*增加Zana任务中Lodestones的可点击范围。 (德政)
*购买藏身处装饰品时,现在会正确开启装饰品仓库。 (德政)
*提高组队时城镇内Portal上的tag,避免多个Portal时tag重叠妨碍阅读。
*停止与NPC对话后,对话将以淡出方式呈现。
*增加官网天赋树模拟器的最大可视范围。
*增加图书馆档案室的腐化区出现机率。
*游戏中可输入仓库页命名字首来进行快速搜寻仓库页。(德政。需要有高级仓库页)
*新增Haku任务中持有背后灵的Boss的小地图标记。
*增加可对箱子使用通货的范围。(德政)
*持续改善游戏中各种影音效果。
平衡:
*击退对正在跳跃的敌人不再具有作用。
*大骷髅的血量与伤害降低。
*稍微调降Plummeting Ursas的伤害。 (没印象是哪只)
*Zana任务 - 消灭腐化怪物任务中的Corrupted Bone Lord不会再使用召唤骷髅、
Desecrate跟Bone Offering。
*仆从与图腾的抗性标准化。
僵尸在三种难度中都具有35%全抗。
剩余召唤物以及图腾则具有25%全抗。
*降低Courtyard中三将军之一 - Oriath's Vengeance 的伤害。 (丢火球那只)
*Herald of Ice不再具有"法术"标签,而是以"施放"代替。
*Zana卖的钉子降价为12 Chaos。
*Zana卖的地图价格调整。 (以下为Zana所贩售的地图)
Ambush、Nemesis、Domination降价。
Anarchy、Invasion降价并具有16%IIQ。
Onslaught涨价。
Bug修正:
*太多了我好懒有兴趣就看看先这样吧。(′‧ω‧`)
作者: sh021515 (OAO)   2014-10-21 15:33:00
第一颗配魔暴感觉很好用
作者: superdaniel (wefwv4rff)   2014-10-21 15:34:00
推个
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-10-21 15:35:00
bug太多XD
作者: whynot0629 (一天走一步)   2014-10-21 15:36:00
作者: nineveh (近水楼)   2014-10-21 15:37:00
冰霜之捷的具体变化是什么意思阿
作者: DiAbLoE (?)   2014-10-21 15:38:00
靠 家具居然要商城购买 = =
作者: BoBoYang (Yang)   2014-10-21 15:38:00
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-10-21 15:39:00
家具是指 前面M文那篇的特殊家具吧?
作者: stevenyat (夜绿体)   2014-10-21 15:39:00
不能击退跃击怪了 禽兽弓哭哭喔 (哭)
作者: nineveh (近水楼)   2014-10-21 15:43:00
无法击退跃击太伤心了 以下开放弓手哭哭
作者: eagle1234 (宥宥沉思)   2014-10-21 15:43:00
法术型reave是你?
作者: good90150   2014-10-21 15:43:00
商城家具其实不意外吧 XD
作者: chadliu (阿宅工程师)   2014-10-21 15:45:00
商城家具不影响游戏性 很好的设定阿 快点赚钱换server吧我不要在lag回溯了
作者: alan78 (白之翼)   2014-10-21 15:48:00
僵尸buff了XD 超爽的
作者: good90150   2014-10-21 15:49:00
招唤果然是亲儿子阿 XD 但一直都提不起劲练招唤..
作者: quarter411 (BB回家)   2014-10-21 15:51:00
期待雷电之捷阿~~~~
作者: jeff1008 (Bottega Veneta)   2014-10-21 15:53:00
怎么没有吞噬者被改更弱
作者: rr856658 (R2)   2014-10-21 15:54:00
Vengeance是78图那只吗 一直觉得他伤害很扯
作者: BooJeng (Booooo)   2014-10-21 15:54:00
ya洗箱子可以连洗了~
作者: newcomer520   2014-10-21 15:55:00
poe的coding实在是 已经上市那么久了还是要修一堆bug就是基础有问题啊 所以每次加点内容就跑出一堆bugperformance也越来越惨 画面普普 可是配备却要超高我是就事论事啦 我还是很喜欢poe 但GGG应该要正视这
作者: a860204 (小平)   2014-10-21 16:02:00
奇妙的吃效能啊 而且gpu使用率低落
作者: newcomer520   2014-10-21 16:02:00
问题 poe的游戏性很棒 但基本的程式优化根本没做好
作者: fezexp9987   2014-10-21 16:03:00
阿 传奇外观新增好少
作者: a8330028 (比旺角还旺)   2014-10-21 16:04:00
NOVA?
作者: good90150   2014-10-21 16:04:00
优化我猜已经回不去了 XD 一开始没弄好 现在5G容量要优
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-21 16:04:00
不能击退,但是可以冰啊,其实还好拉
作者: good90150   2014-10-21 16:05:00
化... 说不定改一个CODE就跑出一堆BUG XD
作者: newcomer520   2014-10-21 16:06:00
是啊 就是我说的基础没用好 所以改一个东西就产生一堆side effect 看他们有没有心要砍掉重练吧
作者: good90150   2014-10-21 16:07:00
POE一开始是没几个人做的 可能想不到那么远吧
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-10-21 16:12:00
POE团队刚开始该不会只想做一个类d2的小游戏XDD
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-10-21 16:14:00
poe毕竟是一个小团队生出来的第一款游戏,优化游戏这种大量经验与成本的部分的确做得不太好但是多多少少还是有点成果出来,ob时组队被排挤的除了解放还有召唤XD (当时coc还没诞生)
作者: nineveh (近水楼)   2014-10-21 16:15:00
poe的确原本只是小游戏阿...结果大受好评XDD
作者: newcomer520   2014-10-21 16:15:00
他们一开始的确是只有1X人的团队啦(14我没记错的话)
作者: good90150   2014-10-21 16:15:00
其实GGG已经算很有诚意了 基本免费游戏 加上更新速度还
作者: newcomer520   2014-10-21 16:16:00
但是现在已经是一个很庞大的游戏了啊 而且我相信他们
作者: good90150   2014-10-21 16:16:00
有内容 优化这东西就看看有没有下一代吧
作者: poppipe (poppipe)   2014-10-21 16:17:00
第一代CWDT COD 不知道有没有在测试 不过免费小团队就可
作者: newcomer520   2014-10-21 16:17:00
到底要不要把desync用好 一堆fan boy回我只是beta
作者: allensheng (上将帽子)   2014-10-21 16:17:00
不知道雷电之触范围会有多大
作者: pttcage (cage)   2014-10-21 16:18:00
我的击退阿Q_Q
作者: newcomer520   2014-10-21 16:18:00
是想怎样 结果正式release了 又改说这没办法改 这是poe基本的mechanism
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-10-21 16:18:00
第一代trigger gem根本没测试就上市了...
作者: wtao (淘)   2014-10-21 16:23:00
召唤物 那是啥意思?? 所有召唤物都变硬吗??
作者: iljapan61 (ki)   2014-10-21 16:26:00
把rain特效设定可关 很多地图可以不用那么lag...
作者: Lheavens (Lash)   2014-10-21 16:36:00
Plummeting是这只的样子http://youtu.be/yL4NnkzZch8有点可爱XD 台版好像没实装?
作者: udm   2014-10-21 16:40:00
只想要让玩家可以自订/remaining /itemlevel 的热键。明明是游戏中重要的功能,还要让玩家找外挂帮忙是怎样....还有 /OOS
作者: bobyhsu (专业收费代洗文章)   2014-10-21 16:42:00
同意楼上...每次zana每日遇到下雨必断...
作者: udm   2014-10-21 16:42:00
一定要让玩家揹负著道德压力与被盗帐的压力用,或是不方便?
楼主: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-10-21 16:43:00
国际服可以用autohotkey无负担.ahk就可以用了 不像台服还需要多一道手续..
作者: robinroy2003 (紫籽)   2014-10-21 16:49:00
好多德政
作者: stevenyat (夜绿体)   2014-10-21 16:49:00
/oos直接做成宝石吧 串受伤施放一定会变标准配法(跑)
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-10-21 16:53:00
台服不能用autohotkey?
楼主: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-10-21 16:53:00
可以用。要多装一层壳。要怪就怪竞时通 XD
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-10-21 16:58:00
竞时通不意外...
作者: motorolla (乡民科科)   2014-10-21 16:59:00
可以用shift + 点击对箱子连续使用通货=>制图箱福音
作者: xhs   2014-10-21 16:59:00
为什么公会昌裤还是不改可以用ctrl拿东西 我每次通货都拿的很痛苦..到底何时才能改...
作者: Samuellu (JellyFish水母鱼)   2014-10-21 17:00:00
/OOS 是我回到国际服的原因之一...
作者: bobyhsu (专业收费代洗文章)   2014-10-21 17:02:00
gerena真的很垃圾 服务器比国际服烂还不准人用ahk
楼主: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-10-21 17:04:00
其实..把脚本的.ahk compile成.exe再用系统管理员开..我好像说太多了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: chadliu (阿宅工程师)   2014-10-21 17:06:00
奇怪 原来会档阿 我一直都complier过来用XD*compile
楼主: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-10-21 17:07:00
可以停了等等一起吃1-2 ˊ_>ˋ
作者: bobyhsu (专业收费代洗文章)   2014-10-21 17:11:00
可是印象中有人寄信问gerena回不建议使用=..=
作者: good90150   2014-10-21 17:11:00
等等 GGC不能用AHK? 我直接用耶... 会被锁吗@@我是直接用自己写的.ahk档用 @@
楼主: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-10-21 17:13:00
GGG没事 GGC不知道可以直接用的话我就不清楚了 XD 我之前试是要多一层
作者: bobyhsu (专业收费代洗文章)   2014-10-21 17:23:00
之前有人拿这说嘴啊http://i.imgur.com/t7XXbEI.jpg
作者: fishfish1314 (fish)   2014-10-21 17:25:00
击退对正在跳跃的敌人不再具有作用 我的震波 不
作者: L0v35 (是零不是歐)   2014-10-21 17:26:00
感谢楼上 闪打流的难度所在就是在/oos的使用
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-10-21 17:31:00
招唤惨很久了...你看看以前遇到两只派蒂 僵尸死多快
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2014-10-21 17:51:00
还以为可以搜寻仓库里的道具了 高亮显示应该不难
作者: chadliu (阿宅工程师)   2014-10-21 18:28:00
反正没多少跳来跳去的怪 没差啦
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-10-21 18:30:00
全抗35%是NERF啊wwwww以前是冰火雷 67 32 32 左右吧
作者: iiixyz (依雪韵凄霜)   2014-10-21 18:31:00
还是不能搜寻仓库的物品...失望
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-10-21 18:32:00
其实有大僵尸杖或弄出顶抗就算两只Piety也不容易死僵尸后期的伤害够stunlock大部分的王了
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-21 19:02:00
僵尸原抗性是32/64/32(火/冰/电)
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-10-21 19:06:00
这次改抗性是"所有难度" 以前是直接加给你吧?
作者: wtao (淘)   2014-10-21 19:09:00
怒嘘 召唤物NERF阿!!
作者: good90150   2014-10-21 19:28:00
原来是NERF阿 XD
作者: henryjaw (Henryjaw)   2014-10-21 19:57:00
看到德政笑死
作者: leosirius (钱是生命爱是灵魂)   2014-10-21 19:59:00
要用autohotkey 在启动时要用以系统管理员执行即可
作者: TTYbs (TTY-bs)   2014-10-21 20:00:00
Lh大 影片那只无尾熊(!? 有实装哦 第二章城镇前的森林会从天而降XD 真的蛮可爱的
作者: henryjaw (Henryjaw)   2014-10-21 20:01:00
新增的传奇模组 召唤鞋好像蛮值得期待那个头盔 看图感觉就差评 等释出马上两个都装来看
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-21 20:20:00
难度降抗应该跟召唤物无关 所以是nerf没错http://pathofexile.gamepedia.com/Raise_Zombie
作者: alanhwung (Alan)   2014-10-21 21:47:00
有看过poe初期画面会发现是d1程度wwww
作者: Lheavens (Lash)   2014-10-21 23:06:00
赶快来去找熊!!
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-10-22 00:07:00
XD 现在这画面已经比d2好很多了吧
作者: rabbit42584 (下体露出男爵)   2014-10-22 00:54:00
图腾的原始抗性是多少??

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