[心得] Frenzy wander狂怒魔杖试玩

楼主: donaldgo (小均)   2014-10-16 16:42:39
参考了版上力抽魔杖的讨论
排除掉大CI甲等神装的情况下
当装备一般般时偶尔容易断球
尤其是当团内有高dps队友的时候
还有插连锁太耗魔且须准备另一个单体技
再来是防御层面不足
如同版友说的一切都很依赖$$$
所以玩起来真的很无力
想说来试玩看看狂怒魔杖(frenzy)
我的想法是
(1) 满绿球
(2) 移形换影(acrobatic)
(3) 利用穿透+LMP就好
(4) 再配合暗雷龙麟长靴带来的好处(+1绿球,2%dodge/charge和跑速)
(5) Frenzy 和 PCoC的集球速度很快
应该是有一些搞头
因此把弓手的装备和概念移植过来
练了一只刺客来玩玩
现在才78级
附上目前的装备/天赋/人物数值
http://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/70211
主攻 6L: Frenzy + LMP + FA + PCoC + ICD + 物理投射
诅咒: 投射物要害
满球(8绿5蓝)的dps 23k
光环: 赠恨 / Herald of Ash+EP
闪躲(Dodge)因为等级不够只先点开头的一点
预计升级的方向会把血补到超过4000点满dodge的后面和爆伤
盗贼任务: 血/物伤/绿球
试打71地图的影片
http://youtu.be/anPtIIkY_fE
虽然远远比不上弓手的清图速度和格挡流的硬度
但是顺顺的打还满开心的
简单的心得 分享大家参考一下
不吝赐教
作者: aos005432 (八云遥)   2014-10-16 17:39:00
最近也在练相似概念的力抽,不过是从游侠起手,拿闪避点出去增加生存力
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2014-10-16 18:14:00
可以请问一下用wand的好处吗? 技能的选择吗?
作者: ch6341 (Yich)   2014-10-16 20:22:00
同样是ps推想法的人
楼主: donaldgo (小均)   2014-10-16 23:20:00
wand的好处就是远距离,不用跟怪接触,难在好武器难以取得

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com