[问题] 物暴弓之多重防御机制问题~

楼主: motorolla (乡民科科)   2014-10-16 09:28:47
小弟目前物暴弓 hp43xx..
天赋防御机制为:恩德+移形+移灵...穿红球衣+寒锋之卫..
状态是:闪躲46+法闪30+物理格档23+法术格档15..
(也就是说物理伤害完全免役率69% 法术伤害完全免役率45%)=>这边算错了
感谢S大更正~应该算法是
(1-0.06)[没装备闪] * (1-0.4)[没天赋闪] * (1-0.23)[没格挡] = 43.428%的被击中率
这是第一层(物理方面)~
第二层是元素抗性..(单元素净化光环下)
火抗75(135)+冰抗75(113)+电抗75(110)
第三层 受伤机制(物理方面) 所以第一和第三算同一种啦@@
lv1 受伤时施放+lv3/Q20不朽+lv20/Q20持续时间+lv5衰弱
lv13受伤时施放+lv13/Q20不朽+lv14熔岩盾+lv9 极地装甲
穿红球衣 三红球常驻+触发不朽~约有3秒无敌时间(但我算出来明明4.24秒 被吃了ˊˋ)
作者: kiolp (案)   2014-10-16 09:32:00
闪躲跟格挡机率算法是相加吗?
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-10-16 09:34:00
我之前都练图腾流昨天玩一下游侠开个箱就趴了..生存力跟图腾流真的差太多><
作者: a860204 (小平)   2014-10-16 09:35:00
机率应该是相乘
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:38:00
我只点霸体血3100,可以solo双王词缀的74神王欸@@
作者: Kug0410 (木马毒程之骇人金钥)   2014-10-16 09:39:00
不朽Q20了吗
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:39:00
如果要说比较有效的方法,应该是电甲吧
作者: jack821215 (我超爱Elsa Elsa我老婆)   2014-10-16 09:40:00
霸体真的好用
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:41:00
不过闪避,跟霸体都有人拥护,看自己习惯重点还是走位,抓到王的位子,萤幕外就直接杀掉就好
作者: kiolp (案)   2014-10-16 09:45:00
不朽+持续时间应该是指增加基本时间 红球的时间应该不吃
作者: Ol01 (谋伟星)   2014-10-16 09:48:00
我抗满穿电甲 闪避6000 受伤施放坚决不朽 防御机制只有这样 昨天打双王的74神主 也活的好好的 走位才是生存的最佳解…防御机制只是应付意外用的 你弄一堆防御机制 dps剩多少阿?
作者: JT0109 (蔡宗翰-啧啧)   2014-10-16 09:50:00
(举手)我没DPS……
作者: dummy003 (坚决不发文)   2014-10-16 09:57:00
物免机率=1-((1-46%)*(1-23%))=58.42%
作者: yzukv (しりあナドレイ)   2014-10-16 09:58:00
这DPS打这几张图的王不是都用秒的吗?
作者: dummy003 (坚决不发文)   2014-10-16 09:58:00
不过这边我怀疑你46%是把闪避跟闪躲加在一起
作者: risk0717 (Eustars)   2014-10-16 09:59:00
我觉得你的防御机制,可能要专注在闪避或是护甲什么都有一点,很难去思考之后的防御方式
作者: dummy003 (坚决不发文)   2014-10-16 10:01:00
法免同理=1-((1-30%)*(1-15%))=40.5%
作者: fushway (浮)   2014-10-16 10:07:00
我红球+瓦尔女王鞋(+4躲避) 物理躲避有50%剩下状态 跟你几乎一模一样(DPS、血) 目前没死很大我上一次死 是打-最大抗 被箱子爆炸炸死的
作者: dummy003 (坚决不发文)   2014-10-16 10:08:00
闪避跟闪躲是不同的判定要分开
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:10:00
都这么会酸了怎不看看你趋近于0的护甲和闪避加上4千多的hp后 有效hp才多少算
作者: dummy003 (坚决不发文)   2014-10-16 10:10:00
简单来说怪k你(物理)要先过闪躲格档跟闪避,三个你都失败就被打中,这时再算减伤
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:11:00
防御机制都靠机率免疫 没免疫的时候一下秒很正常
作者: JT0109 (蔡宗翰-啧啧)   2014-10-16 10:16:00
我有问题!寒锋之卫好用吗?我之前觉得弓箭手免疫机制太难撑了所以选择躲避;但这个感觉有半个移形、移灵的的感觉,感觉配霸体会很猛?(如果想改这样的话,要开始收护闪装了)
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:19:00
只靠机率免疫就是有机率被秒杀 看操作习惯决定机率大小实实在在撑减伤就是真的够硬就不会死
作者: JT0109 (蔡宗翰-啧啧)   2014-10-16 10:21:00
但也要钱包够厚,才会够硬...个人认为,免疫机制还是要一层,不然各种伤害通通吃,小伤累积下来还是会挂。但免疫像楼上算的,愈多层撑起来愈没用,所以接下来就是要称高等效血量。
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-10-16 10:26:00
可能ptt太多留言都说护甲闪避是假的 hp才是真的 结果大家有效血量都只有一点点
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:28:00
我选2 但是用受伤施放吼坚决就好 不用自己来另外坚决接持续时间没有用 请省下来......基本上HP才是真的是没错 因为装备给的通常就够了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-16 10:30:00
对不起好像是我的错...XD 不过玩过一次血牛流就会有感觉了
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:30:00
不用额外再撑 但是原PO只有1700 疴......
作者: tony70721 (偷尼)   2014-10-16 10:31:00
请问有效血量怎么算
作者: JT0109 (蔡宗翰-啧啧)   2014-10-16 10:31:00
护甲愈高效果愈低是面板的谎言,详情请看精华>7>等效生命
作者: chaoskyuriop (树妖)   2014-10-16 10:31:00
等等 你受伤没串坚定 红球衣是被打瞬间红球全消 在受施吼不朽时间才短吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-16 10:33:00
护甲/闪避在装还不够神的时候才是假的.0和5k没差太多
作者: chaoskyuriop (树妖)   2014-10-16 10:33:00
红球衣跟受施应该一点关系也没 击中瞬间球就全消了所以受施要串坚定吼球再不朽吼掉
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:40:00
没有 我的意思是你两个不朽一个换坚决就好......手动吼球再怎么样都会有动作 而且刷图要一直吼很麻烦通常手动吼球是打女王图的三王常用的方式
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 10:42:00
话说…没人和原PO说第二层和第三层其实要当成同一层吗…
作者: kiolp (案)   2014-10-16 10:43:00
应该是(0.25X1.74)+(0.73X3)喔
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-16 10:43:00
吼两次球数够 物理免疫不会断 就可以站着一直打
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 10:43:00
抗性对应元素伤害,不朽只对物伤无敌,所以机制只有两层
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-16 10:45:00
楼上正解.是说比较痛的大多是地图+元素伤mod,所以还是Hp重要霸体对+%元素伤部分只能全吃(抗性减免);闪躲则是没闪全吃
作者: chaoskyuriop (树妖)   2014-10-16 10:49:00
感觉你对红球衣有点误解 你说的第一句话跟第二句话无关 也就是说 基本上你能闪掉 就是红球常驻没错但我探讨的是你被打到瞬间 红球全消换猛攻 这时候你的受施不朽完全没有红球可以延时阿所以才会建议其中一组不朽拆掉改坚定
作者: zonger00 (导演)   2014-10-16 10:52:00
想一大堆减伤都没用 HP+抗性>>>ALL
作者: chaoskyuriop (树妖)   2014-10-16 10:52:00
因为高闪常驻红球>被打三球减伤12%>红球全消换猛攻
作者: zonger00 (导演)   2014-10-16 10:53:00
后期只有HP不够被秒杀 没有减伤不够被磨死
作者: chaoskyuriop (树妖)   2014-10-16 10:53:00
>触发受施>吼不朽 这整个机制你吼不朽前 基本上是.没有球的 当然不可能到四秒多那你能不能贴出一整个红球衣跟受施的触发顺序想参考看看
作者: Gsl823 (Gsl823)   2014-10-16 11:05:00
感觉是不是被打到有触发受伤施放就把红球拿去吼不朽,没
作者: m1134444 (微积分退散!!)   2014-10-16 11:05:00
90LV 闪避 HP42xx 感觉打什么王都好打
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 11:09:00
根据国外网友测试 受到伤害时先判定是否触发CWDTCWDT如果没触发 才触发红球衣特效 所以有3秒无敌是对的
作者: chaoskyuriop (树妖)   2014-10-16 11:11:00
所以请问o大 红球衣判定顺序是受施>本身自己囉
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 11:11:00
这个是reddit红球衣+CWDT测试原文 http://0rz.tw/9WBPn
作者: chaoskyuriop (树妖)   2014-10-16 11:12:00
如果是这样的话 有点红球+1天赋其实效益很好的说
作者: m1134444 (微积分退散!!)   2014-10-16 11:12:00
我穿兽富跟打宝装推图 闪很低
作者: everemember (风飘)   2014-10-16 11:13:00
我是受施-督军-诱惑图腾,另一套双吼
作者: m1134444 (微积分退散!!)   2014-10-16 11:14:00
我打王都超俗落有时拉萤幕外打我反而怕会跳的蜥蜴qq箭袋感觉换高hp比较好 血多才是真ㄉ
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-16 11:23:00
不过多虑式防御机制应该是指躲避→闪避→格挡→减伤抗性跟护甲应该都算在最后一层~~
作者: dxassin (dxassin)   2014-10-16 11:40:00
74 75的王基本上本来就要靠走位避伤吧我闪46%抗满hp4100 别说74神主 连神塔的神主拍头也扛不住
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-16 11:48:00
好好的躺下吧(拍头
作者: oikl1268 (迷路)   2014-10-16 11:54:00
第1和第3不算同一种… 1是判断有没有击中 3是击中后免伤
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   2014-10-16 13:25:00
借标题一问,假如放两个受伤施放,一个1等440 一个5等700,那这样假如受到1000伤害,这样是这两个受伤施放会一同施放,还是只会施放高等的?? 感谢
作者: zeratulking (破岚月影)   2014-10-16 15:35:00
感觉你这样会死就走位问题吧...
作者: lokilin (Loki)   2014-10-16 16:00:00
良好的走位hp差不多4200就够了 这是不小心吃到伤害都会剩下一点的hp 不该吃到的技能本来就要闪掉啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com