※ 引述《edwingdef (camel)》之铭言:
: 很好奇关于闪避的效益 在网络上各有不同的看法
: 在REDDIT也有乡民讨论,大多会玩闪避的都是ranger居多
: 毕竟要贴脸 闪避还是风险很高
: 小鲁最近也想培养一只闪避的近战角色想玩看看
: 请问大家对于闪避的看法如何? 虽然说目前版本看来称格档跟红球
: 似乎效益比闪避还高(?)
: 但是小鲁觉得闪避就是一个充满刺客浪漫的东西呀 (眼睛发亮)
: 请问闪避最主要的优缺点有没有用过的乡民分享一下
: 最后一个就是我最想问的 想问一下各位前辈们
: 闪避跟物理躲避只能闪物理普攻吗?
: 还是王的物理攻击都能闪?
: (旋风斩,跃击,监狱王的地板冒出来的尖刺,还有某一个会丢飞刀王的灵投等等的)
小弟89等血量4239
玩的是物爆灵投
头带深渊头,有拿盾格挡38%
没厨刀时有点出vp有串偷血
拿厨刀时没串偷血物吸还有7%
先前走霸体时
减伤37%开优雅61%
优点:
比较不需要走位,遭受物理伤害时,能比较容易控制
反伤无压力
血量不高,装不好时比较推荐霸体
缺点:
没有法格的话,对于法术伤害会比较苦手
光环几乎绑定一个优雅,开与不开感觉差很多
目前我又变回移形闪躲流
有点出恩德
躲避36%闪避31%格挡38%
有鲁米水(31/20)
优点:
不用开优雅,可以把光环天赋洗掉投资血量(我开冰火捷+憎恨)
大部分投射物和法术可以无视
生存依赖走位,但增加游戏趣味性和成就感
追求伤害,能在你药水用光前杀死王
缺点:
一定要走位,近战不吃香
反应要够快,要不然来不及按水就趴了
血量一定要高,被击中的防御机制一定要有(红球、电甲、德瑞索卫衣、mom这类)
要再你下一次受伤前,血要快速回满(药水、吸血等)
意味着你装备要不错(高血、高攻击&充分的防御机制)
不适合打持久战
打反伤会被反得很痛
一不小心很常被秒杀
以上是我个人的经验谈