[闲聊] 多重打击/施法回响 真实效果

楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 11:42:50
由于之前一直都误会这两个技能的真实效果
而且正常人也只会看装上去DPS增加多少XD (而且可以说是必装?)
先看多重打击 (Lv20) :
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   0000-00-00 00:00:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   0000-00-00 00:00:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   0000-00-00 00:00:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   0000-00-00 00:00:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   0000-00-00 00:00:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   0000-00-00 00:00:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   0000-00-00 00:00:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   0000-00-00 00:00:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   0000-00-00 00:00:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   0000-00-00 00:00:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   0000-00-00 00:00:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   0000-00-00 00:00:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   0000-00-00 00:00:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   0000-00-00 00:00:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   0000-00-00 00:00:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   0000-00-00 00:00:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   0000-00-00 00:00:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   0000-00-00 00:00:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   0000-00-00 00:00:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   0000-00-00 00:00:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   0000-00-00 00:00:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   0000-00-00 00:00:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   0000-00-00 00:00:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   0000-00-00 00:00:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚
作者: Pridemol (小摸摸)   0000-00-00 00:00:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   0000-00-00 00:00:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
这才是它原始卖点,觉得硬直时间长才是搞错重点
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
但是一次至少A三下 (1.5秒)楼上嘘的没看懂我的文章喔~~~
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   0000-00-00 00:00:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   0000-00-00 00:00:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   0000-00-00 00:00:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   0000-00-00 00:00:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   0000-00-00 00:00:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   0000-00-00 00:00:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   0000-00-00 00:00:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   0000-00-00 00:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   0000-00-00 00:00:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   0000-00-00 00:00:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   0000-00-00 00:00:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   0000-00-00 00:00:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   0000-00-00 00:00:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   0000-00-00 00:00:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   0000-00-00 00:00:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   0000-00-00 00:00:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   0000-00-00 00:00:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   0000-00-00 00:00:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   0000-00-00 00:00:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   0000-00-00 00:00:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   0000-00-00 00:00:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   0000-00-00 00:00:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   0000-00-00 00:00:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   0000-00-00 00:00:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   0000-00-00 00:00:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   0000-00-00 00:00:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   0000-00-00 00:00:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   0000-00-00 00:00:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   0000-00-00 00:00:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   0000-00-00 00:00:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   0000-00-00 00:00:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   0000-00-00 00:00:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   0000-00-00 00:00:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚
作者: Pridemol (小摸摸)   2014-10-07 11:44:00
新知给推新知是指我现在才知..
楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 11:45:00
就知道我不孤单Q_Q
作者: tony70721 (偷尼)   2014-10-07 11:46:00
耶? 原来施展两次是副作用? 不是多打两下吗!!?
作者: rockieloser (友善大队长)   2014-10-07 11:47:00
回响神殿搭配回旋之刃 自杀流zz
作者: rettttt5 (再踢五次)   2014-10-07 11:48:00
消耗相同魔力多施放两次打击怎么会是副作用呢?
楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 11:48:00
假如我本来1秒A一下 串多重打击就变 0.5秒A一下
作者: fushway (浮)   2014-10-07 11:48:00
莫名其妙的文章 多这2下击中回复效益会更好
作者: nineveh (近水楼)   2014-10-07 11:50:00
我也觉得是副作用 怪一下就会死 还站在那边多抽蓄两下
作者: jimmy911112 (小眼)   2014-10-07 11:51:00
所以就是说两倍攻速,强迫硬直一次算副作用就对了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2014-10-07 11:51:00
不见得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了会转头打别之阿
作者: fushway (浮)   2014-10-07 11:52:00
你本文也没讲硬直 被反驳才拿出来说
作者: rettttt5 (再踢五次)   2014-10-07 11:52:00
你没把耗魔考虑进去,这讨论就没意义,很多玩家是在光环跟耗魔中斤斤计较的,更别说装血魔法的玩家
作者: fushway (浮)   2014-10-07 11:53:00
另外双重打击+多重+击中回复 回血效益超高
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2014-10-07 11:53:00
伤害到一个程度 生命偷取会比较实用
作者: vergilmir (.)   2014-10-07 11:54:00
3不算副作用 他还会自动帮你找下一只怪打这么好的东西只换来清完怪多挥两下你认为是副作用?
楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 11:54:00
To fush版友: 我没提硬直唷 我的意思是这项能力是副作用 因为她并不能增加你的攻击速度
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2014-10-07 11:54:00
跳进怪当中后只要按著技能就会自动打 多棒
楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 11:55:00
从击中生命回复观点来讨论 这项素质的确是副作用阿XD
作者: simon301 (仙草)   2014-10-07 11:55:00
老实说 2就的确不是拉基
作者: vergilmir (.)   2014-10-07 11:56:00
喔 是2 简单讲自动找怪打在我看来才是最猛的一点
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   2014-10-07 11:56:00
后面额外攻击完全不用耗魔,对那些mp只压到能放1~2次技能根本超神
作者: rettttt5 (再踢五次)   2014-10-07 11:56:00
扣除掉女王手,点瓦尔冥约之后要达到超越抽蓄击回的效率差不多要DPS五万左右
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-10-07 11:57:00
攻击的硬直时间通常能让人回MP到可放下一招
作者: jimmy911112 (小眼)   2014-10-07 11:58:00
说啦机有点夸张,只是打王贴打不能绕圈圈甩打,会被强迫打完三下才能动
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2014-10-07 11:58:00
熔岩打击的火球打到算击回吗
作者: ohsshhiitt (颗颗颗)   2014-10-07 11:58:00
嘘标题有施法回响内文却支字不提
楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 11:59:00
.. 施法回响机制相同拉... 忘了说了
作者: shevchenlun   2014-10-07 11:59:00
哪是缺点 多打两次不耗魔 你没完阿蛮喔~
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2014-10-07 11:59:00
最大的副作用就是后面那两下会强迫你打完的硬直
作者: jimmy911112 (小眼)   2014-10-07 12:00:00
会多吃王1到两下
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-07 12:01:00
这篇倍率也不太对啊,多重大约是1.35-1.4倍,和有没串近战无关
作者: Bischu (Bitchu)   2014-10-07 12:01:00
攻速够快就无感啦!
作者: z0927z (路人甲)   2014-10-07 12:01:00
额外两下目标是不是就算没死也会换目标攻击?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-07 12:02:00
快速大约是1.3-1.33倍,增加火伤是1.39,近战物理1.49
楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 12:03:00
to bnn版友: 因为这两个技能都是算在更多类别的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-07 12:04:00
节省耗魔上面也说了,然后后两下自动瞄准对单体-近战扩散必备
楼主: doublewhi (whi)   2014-10-07 12:04:00
更多物理伤害越多 多重更少的降低效果就越少(边际效益)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-07 12:05:00
第一下错位没中也可以靠瞄准来弥补然后宝石说明文也让人误解,多重打击是所有伤害较少,不限物理
作者: vergilmir (.)   2014-10-07 12:07:00
所以这篇就真的没把那两下额外算进DPS?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2014-10-07 12:07:00
我不认为这是副作用 讨论ok 结论免了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-07 12:08:00
如果说是护甲减伤效应,那是有,但也不会让多重这颗达1.5以上
作者: fantasychese (林阿宅)   2014-10-07 12:08:00
你不是误会了更多/少 就是误会了边际效益我说原po
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-07 12:09:00
我上面的倍率,一律单指2L造成的dps 等效更多(more)效果副作用绑在原地须打完三下上面也说了,某些build(晕/跳)是缺点
作者: webermist (岚湘)   2014-10-07 12:10:00
增加次数提高dps真是太糟糕了 赶快拔掉
作者: robinroy2003 (紫籽)   2014-10-07 12:15:00
第二最好是副作用 没装你要在那边找怪点 装了只要点
作者: jasop (PapayA!)   2014-10-07 12:15:00
2超棒 打完还会帮忙转头打
作者: leitha (趴龟)   2014-10-07 12:16:00
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那边3秒当然必死无疑单手有串快速攻击 攻速到2以上根本就没差了自动找怪也有好有坏 我被怪围常常就左打一下右打一下
作者: rettttt5 (再踢五次)   2014-10-07 12:27:00
感谢原PO补充计算机制
作者: tinabobocha (阿杜杜)   2014-10-07 12:30:00
熔打火球打到算击回唷!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-10-07 12:30:00
你后面计算的确是误会了.有装=(1-0.36)*2.07*1.49
作者: rettttt5 (再踢五次)   2014-10-07 12:30:00
查"更多"的天赋点真的超少,跟日本制造的压缩机一样
作者: suckpoint (柏拉图)   2014-10-07 13:01:00
强迫多打几下 关键时刻会闪不掉招
作者: flos8071 (熟悉的记忆)   2014-10-07 13:08:00
所以施法回响呢!?
作者: nineveh (近水楼)   2014-10-07 13:14:00
楼楼上说的就是我想表达的XD 硬直时间有点久
作者: kim1214 (趴趴金)   2014-10-07 13:21:00
对于烈焰爆破来说 施法回响真的是把dps加倍
作者: geminick (大龟龟)   2014-10-07 13:32:00
副作用是有时后放其它技能会放不出来
作者: a8330028 (比旺角还旺)   2014-10-07 13:39:00
打王常常去挥旁边怪 有时候爆一些毒雾或是反伤
作者: ccc73123   2014-10-07 13:41:00
有天赋是"更多"的吗
作者: a8330028 (比旺角还旺)   2014-10-07 13:41:00
或是那些会叫大量骷髅的流亡者
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-07 13:43:00
可是这颗宝石还是被称为近战神器…痛苦灵曲??好像也是“更多”CI后面的能量护盾也是宝石的话集中效应也是更多
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-10-07 14:09:00
零点射击也是更多 不过更多几乎都是核心天赋就是
作者: charlie86 (肠胃乌龙)   2014-10-07 14:11:00
结论 不点天赋超划算
作者: coldollsheep (拿出我的骇客灵魂)   2014-10-07 14:13:00
不点天赋超划算?
作者: kingbean (很大的豆子)   2014-10-07 14:18:00
他给的多两次打击,让我在一秒内省了200mp无法理解为何会是副作用近战魔力没多高,魔力偷取也只有总量的1/8
作者: sayi (萨伊)   2014-10-07 14:26:00
施法回响对冰川来说,有时满麻烦的又不像多重会自动寻怪
作者: aowater   2014-10-07 14:30:00
长知识推
作者: ilohoo (ilohoo)   2014-10-07 14:38:00
多重串跃击,像个暴怒的屁孩在跳脚

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