之前本来一直完自爽一流的闪现打击,
不过不适合打团跟觉得遇到瓶颈,
后来看了 #1KAKOSgm 的厨刀文就参考了一下,
虽然他文中是熔岩打击,不过个人比较喜欢闪电打击一点,
个人目前对闪电打击的理解
1. 垂直打下来的雷电:
单体、属近战攻击、吃各种近战增幅
(力量或近战物理伤害补助宝石)
2. 三岔雷电
单体?、Q20有60%穿透、属投射物、不吃各种近战伤害增幅
较少30%投射物伤害
问题一:
打单体的时候,被垂直闪电打到的怪会被分岔闪电打到吗?
问题二:
若没被垂直闪电打到,怪可以被两条以上的三岔闪电打到吗?
问题三:
目前尝试了两种6L
闪电打击-多重打击-爆级伤害-爆击球-快速攻击-近战物理伤害(LV20 Q20)
闪电打击-多重打击-爆级伤害-爆击球-快速攻击-武器元素伤害(LV19 Q0)
纯看面板,串近战物理伤害的DPS显示是比较高的,这可以理解。
但理论上三岔闪电的伤害会是串武器元素伤害比较高,
可是实际用假远程(只用三岔闪电打怪)打起来却感觉不出明显差别,
有时还觉得串近战物理伤害打得比较快?!
由于POE看不到打怪的数字是多少,实在有点难测试,
不知有没有常见的测试目标或是方法?
新增问题四:
前天打到一个罗米拉的潜力之环,
这个适合直接穿吗?(没爆球的时候爆率61%)
总觉得特效是个很微妙的存在,
还是说这只适合点必中然后配雷锤解放?
以上