[心得] 大师任务

楼主: watwmark (水印)   2014-10-03 09:36:58
现在大家应该都已经解了很多次数的大师任务了
目前我遇到比就容易有问题的主要是两种任务
1.札娜
札娜的任务其中一种会视队伍人数给予同样数量的门,
这种任务在接时札娜也会提醒你不要死之类的.
如果你单人解他就只开一个门给你.
但要注意的是,组队中给的门是视在场的人数,如果队伍6人,但有人还没进到札娜身边
就有人触发任务那门就会少.
2.刺杀 击杀目标,护卫一个都不能死
其实这任务我自己解并不难,或该说难度要看当时的情况
像是地图是蜘蛛洞这种窄道多的,会比较难一点,
或是目标躲在护卫最后方,另外就是目标和护卫会位移技造成各种错位.
会使的让难度大幅增高.
那一般原则就是想办法把小兵一只只引开,再把目标单独钓出来击杀.
有时运气好目标位置在比较外围,你稍微晃一下就可以轻松把目标钓出来
人多组每日的话最好是说好让有优秀单体技的人去负责击杀,其他人就负责把小兵引开
像我自己是物理弓,单体技能是放血,就是很适合的选择.
基本上大部分类型的怪物AI都差不多,你在画面边缘刚好可以看见敌人
就是敌人会看见你并开始攻击你的距离,但你把距离拉开到敌人在画面外几步
AI就会停止追击并在原地发呆.POE的AI并不会自动回到一开始待机的位置.
可以利用这种特性把目标或护卫慢慢的引导到你想要的位置.
像我自己solo解开箱任务就是利用这特性慢慢把目标引到远方
自己在绕路避开目标跑到箱子旁把附近杂鱼清空然后开箱.
开箱 留下目标活口
一个人把流亡者引开,其他人把宝箱周围杂鱼清了开箱.
击杀目标 至少留一个一个护卫活口
随便两人去引走2-3只小兵,其他人就随意开杀.
有开语音的话刺杀组队每日难度会降低很多,但我想大部分的人应该都跟我一样
就是频道喊一喊随意组满就开打了,不会刻意开语音.
但有基本认知和配合的话还是可以让挑战变的比较容易.
作者: pboy (小飞)   0000-00-00 00:00:00
原来制图门是这样喔= = 我跟朋友们一直以为是BUG
作者: lenlain (len酱)   0000-00-00 00:00:00
没办法预测ZANA会给你什么任务,等人到齐再接任是好习惯~
作者: tony70721 (偷尼)   0000-00-00 00:00:00
我上次单人解6门 隔天单人1门 感觉怪怪的
作者: shonbn   0000-00-00 00:00:00
昨天自己才接到这任务 记得带多一点辨识卷轴进去 因为只能进出一次 怪超多 东西掉落也多...垃圾..所以要辨识我打的怪还会一直复活 最后王是两只会复活要一起大约两秒内杀死
作者: Roa (Roa)   0000-00-00 00:00:00
刺杀留护卫活口的,玩电弧根本目标都没看到任务就失败了QQ
作者: maverickming (真实的自由 )   0000-00-00 00:00:00
我练了双图腾流才发现很多大师解不了XDDD自身没攻击力 又不能控制火舌喷哪支
作者: x6urvery (魁)   0000-00-00 00:00:00
身为一个招换 又不能控兵 刺杀真的很难处理..
作者: alan78 (白之翼)   0000-00-00 00:00:00
楼上 我是召唤 目前刺杀还算OK 简单的难度就把宠物收掉地图遇到一样可以拉流亡者出来 利用号召这招原本我也以为召唤不好解 但后来发现本体攻击低反而更好打跟我同学(arc)打的时候他还把电弧拔下来叫我电XD

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