Re: [问题] 水银头的攻速与减伤效果

楼主: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2014-10-02 18:34:02
※ 引述《abc42178 (唉唷!)》之铭言:
: 原本我86等决斗戴个白狼头,开三光环下(憎恨,迅捷和灰烬)
: 在藏身处DPS大概是四万
: 后来半夜我收到个水银头,戴上去发现只开上述两光环,DPS也是四万= =
: 拔了几点天赋点改到减免和光环点,可以开三光环后DPS变四万四.....
: 白狼头不是有光环宝石+2吗?
: 而且水银头是减10%物伤,增加16%攻速
因为水银头的减少是 reduced 不是 less
这两个的差别是譬如说当你力量天赋技能巴拉巴拉的一堆加了200%物理伤害的时候
reduced 10% => (100+200)% - 10% = 290% 实际上你的伤害只有减少3.33%
less 10% => (100+200)% * (1 - 10%) = 270% 就是老老实实地少了10%伤害
所以当你全身装备天赋力量提供的物理伤害%越高 水银头那个-10%会越没有感觉
: 怎么DPS可以差别这么多?
: 快速攻击的宝石+50%攻速,以比例上也没差距这么大啊!?
: 何况还被减了10%物伤
: 想请问它的攻速计算是和宝石一样计算方式吗?
: 另一个问题点在于
: 白狼头和水银头效益好像只差在不会被冰冻
不会被冰冻附带灵气+2和降灵气扣魔 这么好的头盔 你要去哪里找
而且解冻水有喝完的时候 后面一堆王放招都放不用钱的
别的不说 光70海妖双头目 没白狼我都不知道要近战要怎么贴上去打 qq
: 其他效果好像都输水银欸@@
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
请问其他传奇上的物理伤害%增加也是用第一种算法吗
作者: waterdeep (No way)   0000-00-00 00:00:00
我是觉得以他的例子 是可以带水银头因为他是靠天赋开三光环 不过被冰的问题如果不考虑 大冰伤的话(连续冰)的话 那只靠解冰水也行原来水银头的减伤上是这样压= =
作者: tony820708 (freezingkills)   0000-00-00 00:00:00
血够多就冰不起来 起码我连打75都没被冰过冰缓的话戴白狼也会有 顺带一提我血5.6K
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
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我是觉得以他的例子 是可以带水银头因为他是靠天赋开三光环 不过被冰的问题如果不考虑 大冰伤的话(连续冰)的话 那只靠解冰水也行原来水银头的减伤上是这样压= =
作者: tony820708 (freezingkills)   0000-00-00 00:00:00
血够多就冰不起来 起码我连打75都没被冰过冰缓的话戴白狼也会有 顺带一提我血5.6K
作者: abc42178 (唉唷!)   0000-00-00 00:00:00
感谢解答~看来那10%减伤其实还好0.016%攻速之下的威能还是大过于减伤的~现在纠结点只剩为了开三光环而花的三点天赋和免疫冰冻吧还有20%跑速XD 个人觉得跑速越高越好~最好冲上天际!!!
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
请问其他传奇上的物理伤害%增加也是用第一种算法吗
作者: waterdeep (No way)   0000-00-00 00:00:00
我是觉得以他的例子 是可以带水银头因为他是靠天赋开三光环 不过被冰的问题如果不考虑 大冰伤的话(连续冰)的话 那只靠解冰水也行原来水银头的减伤上是这样压= =
作者: tony820708 (freezingkills)   0000-00-00 00:00:00
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作者: abc42178 (唉唷!)   0000-00-00 00:00:00
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作者: tony820708 (freezingkills)   0000-00-00 00:00:00
然后你被puncture到喷血也会喷上天际......
作者: nyo812 (nyo812)   0000-00-00 00:00:00
请问其他传奇上的物理伤害%增加也是用第一种算法吗
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然后你被puncture到喷血也会喷上天际......
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血够多就冰不起来 起码我连打75都没被冰过冰缓的话戴白狼也会有 顺带一提我血5.6K
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