[问题] 关于扑杀的实用性

作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
扑杀我是拿来和陷阱+增加掉宝来尾王der
作者: zonger00 (导演)   0000-00-00 00:00:00
扑杀是扣你速度 你要Q20LV20才会+10%...
作者: icedvd (ice)   0000-00-00 00:00:00
我的骷髅小弟有装 扑杀+骷髅+法术图腾
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
0Q安定使用中XD 不过不是串主攻技能就是
作者: zonger00 (导演)   0000-00-00 00:00:00
我觉得有更多更好的选择以增伤来看 串附加闪电伤Q20来感电可能更强
作者: Clinkz (Bone Fletcher)   0000-00-00 00:00:00
怎么没装集中效应
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
噢噢高击中配感电
作者: jamo423 (坚毅的双下巴)   0000-00-00 00:00:00
扑杀实际上可以算是怪物血量变成90%吧
作者: Guerrieri (Taylor)   0000-00-00 00:00:00
同意楼上
作者: antarestar (anta)   0000-00-00 00:00:00
但是要算你少装了那一串多花了多少时间把怪打进90%
作者: ANOTHERK (蛋哥)   0000-00-00 00:00:00
如果把扑杀的技能放在武器或是盾牌 10%以下按x这样呢顺便能把x的盾牌用打宝盾+40%稀有
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
随便串个技能一样是可以看做90% 那为什么要串主攻技?
作者: leion (熊熊的咖撑)   0000-00-00 00:00:00
他也有额外增伤阿 对于一键到底的人来说颇方便
作者: gunlinuu (UU)   0000-00-00 00:00:00
尾刀我都用"死神的取魂器"连扑杀都省了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
我的旋风-集中-进战物理-火伤-20Q扑杀,6L才串20Q快速扑杀在打怪时真的比较有效的感觉,虽然dps是真的比较低火伤大约是*1.39无法取代,快速大约是1.3-1.35,扑杀大约是1.2然后闪电伤没用,旋风效率*0.4等于超小电伤感电时间~0
作者: a53216321 (match)   0000-00-00 00:00:00
扑杀不是都出团时打宝机专用技吗
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
打团还要拔下扑杀以免抢打宝机的尾刀麻烦一点
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
我是集中效应跟扩大范围一起用~我是扑杀+快速攻击+跳斩

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