[问题] 大伤大伤?

楼主: stepnight (桃卡武康)   2014-10-01 11:03:27
问下为何交易很爱强调大伤大伤?
就我所知,武器看pdps or epds
会来的准确?
或者视使用技能特性?
冲击波要快叠满 攻速快
闪现打击要一击必杀不断球 大伤高
嗯.....
我发现强调大伤卖装会比较好卖
综合点伤差不多的装
330攻速1.3
跟340攻速1.1
人家比较喜欢340的说.......
各位你们怎么看呢?
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
看build
作者: zerro7 (Tree)   0000-00-00 00:00:00
好像只有弓比较会看大伤?
作者: by0413 (误会一场...)   0000-00-00 00:00:00
你应该没玩近战吧
楼主: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
我就是近战闪电打击....上述提到330 340那是我卖弓的疑问
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
楼主: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原来乳齿 不过我印象在国际不常看到人 讲大伤都是说 dps 台版才发现这回事 很疑惑才来问的
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
还要看低伤阿 低伤太低是能看吗..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速会影响耗魔阿..
作者: g7063068 (屏东尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老话一句 看build
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
看build
作者: zerro7 (Tree)   0000-00-00 00:00:00
好像只有弓比较会看大伤?
作者: by0413 (误会一场...)   0000-00-00 00:00:00
你应该没玩近战吧
楼主: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
我就是近战闪电打击....上述提到330 340那是我卖弓的疑问
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
楼主: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原来乳齿 不过我印象在国际不常看到人 讲大伤都是说 dps 台版才发现这回事 很疑惑才来问的
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   0000-00-00 00:00:00
其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
还要看低伤阿 低伤太低是能看吗..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速会影响耗魔阿..
作者: g7063068 (屏东尼大木博士)   0000-00-00 00:00:00
老话一句 看build
作者: david79111 (大C瓜)   0000-00-00 00:00:00
傻呀
作者: gilerby (gilerby)   0000-00-00 00:00:00
看build
作者: zerro7 (Tree)   0000-00-00 00:00:00
好像只有弓比较会看大伤?
作者: by0413 (误会一场...)   0000-00-00 00:00:00
你应该没玩近战吧
楼主: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
我就是近战闪电打击....上述提到330 340那是我卖弓的疑问
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   0000-00-00 00:00:00
偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
楼主: stepnight (桃卡武康)   0000-00-00 00:00:00
原来乳齿 不过我印象在国际不常看到人 讲大伤都是说 dps 台版才发现这回事 很疑惑才来问的
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
作者: dxassin (dxassin)   0000-00-00 00:00:00
大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
作者: magamanzero (qqq)   0000-00-00 00:00:00
还要看低伤阿 低伤太低是能看吗..
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老话一句 看build
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傻呀
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看build
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好像只有弓比较会看大伤?
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偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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老话一句 看build
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傻呀
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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好像只有弓比较会看大伤?
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我就是近战闪电打击....上述提到330 340那是我卖弓的疑问
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偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
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原来乳齿 不过我印象在国际不常看到人 讲大伤都是说 dps 台版才发现这回事 很疑惑才来问的
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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还要看低伤阿 低伤太低是能看吗..
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
攻速会影响耗魔阿..
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老话一句 看build
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好像只有弓比较会看大伤?
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你应该没玩近战吧
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我就是近战闪电打击....上述提到330 340那是我卖弓的疑问
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偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
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原来乳齿 不过我印象在国际不常看到人 讲大伤都是说 dps 台版才发现这回事 很疑惑才来问的
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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还要看低伤阿 低伤太低是能看吗..
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攻速会影响耗魔阿..
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好像只有弓比较会看大伤?
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我就是近战闪电打击....上述提到330 340那是我卖弓的疑问
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偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
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原来乳齿 不过我印象在国际不常看到人 讲大伤都是说 dps 台版才发现这回事 很疑惑才来问的
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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还要看低伤阿 低伤太低是能看吗..
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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还要看低伤阿 低伤太低是能看吗..
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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我就是近战闪电打击....上述提到330 340那是我卖弓的疑问
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偏爆击的build,会倾向单下伤害高;偏攻速的build才看总dps
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原来乳齿 不过我印象在国际不常看到人 讲大伤都是说 dps 台版才发现这回事 很疑惑才来问的
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其实跟这游戏物理防御力减伤算法也有关面对高防怪大伤高的会比均伤高的有优势一点
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大伤浮动的区域跟攻速爆击比起来差很多啊 当然会强调
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